TheYuanX a écrit :Ce qui me fait vraiment peur c'est l'enregistrement (pour les soucis de jeux d'acteur) et toute la partie mixage.
Il est préciser que la durée peut être très variable, et j'écris assez vite. Bah si c'est pas possible je peux toujours le garder pour plus tard (Au passage j'ai vu ce sujet il y a environ une semaine, donc j'ai déjà quelques idées).
Tu as raison je suis surement trop naïf. (je n'annoncer pas vendredi comme jours où je finirais, naïf mais pas fou non plus).
Je suppose donc que tu ne nous sortiras pas le bouclier "mais c'est fait exprès, c'est voulu" si jamais on vient à critiquer (je dis bien critiquer, pas invectiver on est d'accord) ton scénario ?
Beaucoup de gens pensent pouvoir gribouiller un semblant d'histoire avec quelques dialogues, et hop, ça passe. Je ne suis pas sûr de la bonne qualité du résultat. Ce qui est sûr, et tout le monde pourra le dire (preuve en est, Blast l'a fait ce matin) : écrire prend du temps. C'est de la réflexion, de la rumination, de la rédaction et
de la des réécritures. Que ce soit le récit (ici, je pense à l'ordre d'apparition des scènes, ou comment les actions sont orchestrées) ou les dialogues, on les réécrit maintes et maintes de fois. Sans même changer le squelette, mais c'est surtout qu'on essaie de rendre la scène efficace sur tous les plans sur lesquels elle peut opérer.
Autrement dit, on repense la scène, on se demande si on a pas oublié quelque chose... on revoit nos personnages, la scène peut les compléter (par exemple, on ajoute un tic de langage ou une action du corps redondante qui se perçoit à l'audio comme claquer des doigts, renifler, etc.), on se demande ce que peut apporter le son par rapport aux dialogues (ne pas faire que les suppléer), qu'il apporte des infos supplémentaires (sur les personnages, le lieux, que la musique appuie le ton de la situation, ou le déforme selon). On retravaille la musicalité des dialogues, on vérifie si on ne peut pas placer des sous-entends ou des indices (et on fait pareil du coté des bruitages, voir s'ils peuvent donner un petit indice). On revisualise (enfin à l'audio... heu... re-ouïalise ? Autitialise ?) la scène pour travailler son dynamisme, on pense aux effets de montage et de mixage, ces derniers qui peuvent apporter des significations, eux-aussi.
Enfin bref. Même s'il ne s'agit là que d'un mono, même s'il ne fait que quelques minutes... et j'ai même envie de dire
surtout s'il ne fait que quelques minutes, il faut donc penser à ce qu'on va donner comme information, sans surcharger, passer sous silence l'anecdotique ou le surfait, aller à l'essentiel pour que l'effet escompté soit maximal et que y'ait mine de rien une progression narrative correcte.
Bon, j'ai l'air de secouer ma bannière, mais c'est simplement pour pas qu'on voit cet étape de la création d'un épisode (ou autre) comme inutile, ou simplette, ou embêtante
(elle peut l'être de par sa complexité, quand on relit pour la 15e fois un scène et qu'un petit truc nous gêne toujours mais qu'on sait pas quoi...).