Alors, du coup, j'ai beaucoup trop traîné à faire ce petit retour, ne serait-ce que parce-que le marasme du forum quant aux sagas de l'été est présentement un peu déprimant (donnez des avis, les gens !).
Globalement, c'est très bien.
J'ai écouté en entier au moins deux fois mais je ne pense pas pouvoir aller dans les plus grandes profondeurs avec ce post, néanmoins, je vais essayer de rendre mon commentaire le plus constructif possible (et à partir de ce point j'annonce qu'il y a des risques de SPOILER donc arrêtez-vous :
Niveau scénario, c'est bien ficelé. Les éléments s'enchaînent bien, la progression est logique, les personnages sont plutôt cohérents, donc c'est plutôt pas mal.
L'univers reste l'univers d'Out of Control avec... Disons les problèmes que j'ai avec, donc surtout et avant tout "Kessecé que l'"Instance"", question qui me semble plutôt pertinente. Les protagonistes sont présentés comme des policiers, du coup c'est un organisme gouvernemental ? Quelle est l'étendue de ses attributions ? Parce-que l'Instance, ç'a l'air d'être beaucoup de choses en même temps. C'est acceptable, parce-que l'entité organisationnelle floue et menaçante à laquelle les protagonistes sont malgré tout rattachés, c'est un grand trope du cyberpunk, néanmoins je suis quand même un peu dans le flou vis à vis de ce que représente l'instance et ses attributions - peut-être que je suis juste con.
Le vrai élément qui me dérange cela dit, mais qui par chance est ici dans le background, c'est la loterie de l'Instance qui... Qui est un concept excessivement bizarre et dangereux, comme le prouve à 1000% tout ce qui se passe dans Out of Control. Je ne suis absolument pas sûr de la justification de l'existence de tout ça, mes souvenirs de Out of Control sont flous.
Mais ça nous ramène à une qualité, quelque part : on s'en fout un peu, de OoC, pour VOIX. Parce-que VOIX développe son univers de manière différente, avec plus de maturité et en mettant moins en avant les trucs qui me dérangeaient dans OoC. Non, là, les choses avancent de manière plutôt crédible - et, bon point, compréhensible pour quelqu'un qui n'a pas écouté OoC. L'histoire, justement, se tient très bien toute seule et se comprend plutôt facilement, et pas d'incohérence propre à VOIX qui fasse tiquer.
(Il me semble par contre avoir lu quelque part sur Discord que VOIX se passait quelques années AVANT OoC, ce qui m'a beaucoup surpris et me poserait je pense quelques problèmes - à vrai dire à l'écoute je me disais que ça se passait plusieurs dizaines d'années après ^^')
Niveau autres petits chipotages de moindre importance, je trouve qu'on a un peu à nouveau le problème Taoba (c'est comme ça qu'elle s'appelait dans OoC ? Je sais plus), à savoir des porteurs d'autorité inutilement dictatoriaux et psychopathiques, à un point qui confine à l'incompétence - la cheffe du technicien dans l'épisode 4, si le mec est capable d'isoler la puce d'Aalya en quelques secondes, pourquoi elle devient si anale (point anglicisme) et le vire ? On dirait juste que les gens qui commandent dans cet univers ont tous un gros problème d'ego et de constipation.
De plus, j'ai du mal à comprendre le plan de Jawad... Je veux dire Jared Wad 
Ce mec s'est totalement autodétruit - dans plein de sens du terme. D'une part, pourquoi accumuler autant de puces ? Qu'il veuille se faciliter la tâche en accumulant les pouvoirs d'accord - mais en fait il se défonce la santé. C'est pas un très bon calcul, non ? Et puis quel besoin un mec qui peut infliger la mort en regardant a-t-il d'apprendre autant de moyens de tuer ? Chacune des puces a des particularités intéressantes à ajouter, certes mais euh... En fait à ce point de la rédaction je me demande juste si Jared n'est pas un peu bête. Je crois que je ne comprends pas vraiment son plan et que je ne comprends pas vraiment en quoi il est plus qu'une épine dans le pied de l'Instance. S'il ne peut pas accomplir suffisamment de dommage avec déjà son pouvoir natif, la téléportation et la pyrokinésie, en quoi les autres pouvoirs vont l'aider ? Et puis sa fin : il a attiré Aalya à lui en retrouvant et kidnappant sa compagne mais cela faisant, il a donné sa localisation à l'Instance et s'est donc fait griller la tête d'une pression sur un bouton. Il s'est tué tout seul.
Au final, et c'est peut-être voulu, j'ai vraiment l'impression que Jared ne savait pas vraiment ce qu'il faisait. Encore une fois, c'est cohérent avec le côté traumatisé de guerre rempli de haine de ce mec, mais ça n'aide pas pour un truc :
La tension. Je dois dire que je ne l'ai pas vraiment ressentie. Et je pense que ça tient beaucoup au point précédent : Jared est une menace relativement abstraite. Certes c'est un être humain dont les intentions sont compréhensibles et qui au final, est un peu du bon côté, un révolutionnaire fanatique et isolé, mais il ne crée pas vraiment une impression de menace, au final.
Je ne peux pas dire que ce soit un mauvais antagoniste, et quelque part, même au contraire, sur le papier c'est un très bon choix d'antagoniste (et d'ailleurs il fonctionne bien), mais il lui manque peut-être un peu de génie pour être véritablement ressenti comme une menace.
Bon, j'ai pavéisé sur tout ça comme un gros sac, mais le scénar reste cohérent et bien ficelé, donc c'est juste parce-que j'aime bien pavéiser.
Pour ce qui est des acteurs et actrices, c'est du bon travail. Globalement, et mes félicitations à tout le monde (j'espère d'ailleurs que ma performance est à la hauteur) - je n'ai pas vraiment ressenti de fulgurances mais tout est d'un bon niveau - je trouve une petite mention cependant quand même à my-ëve, Ranne et Grushkov. De plus, les voix sont propres et les micros de bonne qualité !
Le montage/mixage est tout à fait correct, les événements s'enchaînent bien, tout au niveau de la réalisation est clair, même en ce qui concerne les fameuses voix, donc un gros gg à ce niveau aussi. Certains moments manquent de punch -
je pense au combat entre Jared et Guerrit, où d'ailleurs des bruitages s'arrêtent un peu brutalement et où l'utilisation des pouvoirs n'est pas suffisamment mise en avant par les effets sonores - et d'ailleurs, cette scène contient un des rares problèmes, à savoir le niveau sonore des voix qui est un peu déséquilibré - certaines voix s'entendent très (trop) bien, d'autres sont plus basses et plus difficilement compréhensibles.
Mais overall, et surtout tenant compte des délais, c'est très bon.
Enfin, petit point sur un aspect majeur de cette saga : la musique. La bande originale est un plus non négligeable, d'une part créativement, mais aussi compte-tenu du fait qu'elle est de très bonne facture - certains sons sont un peu stridents (la boîte à musique - celesta - glockenspiel - j'en sais rien parfois) mais globalement c'est vraiment bien, ça accompagne très très bien l'action et ça donne une vraie identité à la série - un énorme gg à Grushkov (surtout quand on a lu son petit billet sur les conditions de composition

).
Au final, un gros gg pour cette saga - ce n'est pas la plus inoubliable qu'il soit, mais compte-tenu des conditions de réalisation, c'est très honorable, et à mon sens, c'est un gros gros progrès depuis MàJ et surtout OoC.
Bravo !
EDIT :
À réécoute du trailer, l'Instance est apparemment en collaboration avec la police - ça éclaircit quelques points précédents, mais par contre euh, du coup c'est quoi x2