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Effet Haut/Bas: passer de la 2D à la 3D sonore...
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Re: Effet Haut/Bas: passer de la 2D à la 3D sonore...
Pour ma part, j'utilise la version basique de Samplitude. Je l'ai eu à 16€ (20€ avec frais de port).
Je le trouve très complet pour son prix.
Éditeur Surround (bien évidement), VSTi (instruments virtuels de très bonne qualité), édition et automation de la tonalité (très précis et le rendu est superbement réussi) avec un générateur des harmoniques (pour des voix de créatures étranges, c'est vachement sympa), un filtre FFT (en gros pour dégager les fréquences qu'on veut pas
), il y a aussi un générateur d'ambiance super chouette (il me l'a été offert lorsque je l'ai acheté), il y a aussi un accompagnement musicale (bon... ouais...)...
Bon bah voilà, je pense que ce logiciel pour la MAO n'en a pas moins que les autres au niveau des outils de base.
J'ai d'ailleurs découvert des options avancées sur l'éditeur Surround. Elles étaient cachées. Oo
Ça fait qu'en bidouillant ces options, j'ai pu modifié la profondeur de champ et le rendu est du coup bien meilleur.
Mais ouais, je suis d'accord avec Blast, c'est plus rigolo de bidouiller pour trouver l'effet recherché.
Mais bon... Quand les outils qui font tout le boulot fonctionnent bien, autant en profiter.
Je le trouve très complet pour son prix.
Éditeur Surround (bien évidement), VSTi (instruments virtuels de très bonne qualité), édition et automation de la tonalité (très précis et le rendu est superbement réussi) avec un générateur des harmoniques (pour des voix de créatures étranges, c'est vachement sympa), un filtre FFT (en gros pour dégager les fréquences qu'on veut pas
Bon bah voilà, je pense que ce logiciel pour la MAO n'en a pas moins que les autres au niveau des outils de base.
J'ai d'ailleurs découvert des options avancées sur l'éditeur Surround. Elles étaient cachées. Oo
Ça fait qu'en bidouillant ces options, j'ai pu modifié la profondeur de champ et le rendu est du coup bien meilleur.
Mais ouais, je suis d'accord avec Blast, c'est plus rigolo de bidouiller pour trouver l'effet recherché.
Mais bon... Quand les outils qui font tout le boulot fonctionnent bien, autant en profiter.
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Re: Effet Haut/Bas: passer de la 2D à la 3D sonore...
Ouais enfin question de point de vue, ça devient vite lassant quand on a compris le principe et qu'on se dit "rhaa il me faudrait un plugin là, parce que RHAA !"Blast a écrit :(et beaucoup plus passionnant que de déplacer un joystick dans une application qui fera tout le boulot automatiquement)
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Re: Effet Haut/Bas: passer de la 2D à la 3D sonore...
"quand on a compris le principe", tu as parfaitement raison. 
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Re: Effet Haut/Bas: passer de la 2D à la 3D sonore...
Samplitude SE, parfait je l'ai eu avec ma carte son mais pas encore testé, je vais voir ce que je peut en faire
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