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Bounce de logiciel

 
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Velvorn

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MessagePosté le: Lun 22 Oct 2007, 19:18    Sujet du message: Bounce de logiciel Répondre en citant

Salut !

Dans un topic, Mitch me parlait du "bounce" de mon logiciel qui était defectueux, causant ainsi de nombreux cliques lors de l'exportation de mon montage en WAV/MP3.

Mais un bounce, qu'est ce que c'est ? Comment ça marche ? Ca se calibre ? Ca se répare ? Ca se mange ? Netowiki ? Obiwan Kenobi ?

Explique nous !




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rowlan

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MessagePosté le: Lun 22 Oct 2007, 19:40    Sujet du message: Répondre en citant

Pour avoir eu le même problème, j'avoue que le sujet m'intéresse aussi.

Vas-y Jamie, sors-nous ta maquette
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Mitch_dsm

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MessagePosté le: Lun 22 Oct 2007, 20:29    Sujet du message: Répondre en citant

Y'a vraiment rien de compliqué :
Tu passes de ton projet multipiste avec des effet non destructif de automations et autre modulations de vitesse de lecture ---> fichier média audio lisible par un logiciel multimédia ou prêt à être gravé sur support optique.
c'est ça le bouncing - l'export du projet en mp3 par exemple.

Les logiciels ont des bounce plus ou moins performant de part leur optimisation et la qualité de leur moteur multipiste.

Basiquement un logiciel combine plusieurs ondes numérique (avec effet ou non). Ce qui veut dire qu'il compine des echantillons (samples) pour trouver un résultat. En qualité cd il y a 44100 de ces chantillons par secondes (ça fait beaucoup non ?) On a tendance à l'oublié quand on a l'habitude mais exporter un projet multipiste est une fonction qui est en réalité très fastidieux pour une machine, on ne s'en rend pas compte simplement parce que c'est du fullauto et qu'il n'y a qu'à attendre. C'est pour ça que dans certains cas le bounce se passe mal : un des echantillons prend alors une valeur abérante et fait sauter l'onde résultante : "clic !"
Des fois c'est pire : les automations foirent, certains clips sautent, certains des effets sont skippé...
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Mitch DSM Phantom Netophonist


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