J'attend vos avis (question qualité, je saurais pas dire...).
Massacre et Interview
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LSN
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Massacre et Interview
Deux nouveau bonus (en fait, 4 : chaque zip en contient deux) du nom de "massacre" et "interview en échange" sont disponible à cette adresse ! Dans chaque zip, un a été réalisé par valoo, l'autre par moi.
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Heu... Qui fait la vois de l'interview-siege?
Elle est bien faite la voie!
Franchement j'aime beaucoup les interviews, avec les extraits des sagas...
Je crois que ça me remotive pour écouter la saga
Par contre je n'aime pas trop les deux massacres...
Comment dire? C'est lourd. T'as deux gars qui se mettent sur la tronche, en même temps c'est juste un bonus délire alors ça va ...
Ceci dit.... J'aime bien la fin absurde où t'as les deux gars assez proches, t'en a un qui se prend un missile dans la tronche et l'autre à rien du tout ^^
Au fait, dans l'interview-siege il manque pas un "poisson" à un moment?
Elle est bien faite la voie!
Franchement j'aime beaucoup les interviews, avec les extraits des sagas...
Je crois que ça me remotive pour écouter la saga
Par contre je n'aime pas trop les deux massacres...
Comment dire? C'est lourd. T'as deux gars qui se mettent sur la tronche, en même temps c'est juste un bonus délire alors ça va ...
Ceci dit.... J'aime bien la fin absurde où t'as les deux gars assez proches, t'en a un qui se prend un missile dans la tronche et l'autre à rien du tout ^^
Au fait, dans l'interview-siege il manque pas un "poisson" à un moment?
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Alors : l'interview siège est de moi
! Et normalement, il ne manque pas de "poisson"... A quel moment ???
Les deux massacres, c'est au départ un délire de valoo que j'ai refait (hier soir pour être précis). Donc pour tout ce que tu peux trouver drôle au niveau scénario, c'est à lui qu'il faut s'en remettre (je suis pas sur que ça se dise...
)
Ben merci pour tes avis positifs !
Les deux massacres, c'est au départ un délire de valoo que j'ai refait (hier soir pour être précis). Donc pour tout ce que tu peux trouver drôle au niveau scénario, c'est à lui qu'il faut s'en remettre (je suis pas sur que ça se dise...
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Si jpense que ça se dit de s'en remettre à quelqu'un..
Ah non! Il faut dire "il faut que tu t'en remette à son avis* où "[...] à son jugement". Enfin c'est pas à lui directement à qui il faut s'en remettre.
En fait jsais pas
Quand la présentatrice dit "mais du p--- on en a pas" il manque clairement le mot poisson...
Ah non! Il faut dire "il faut que tu t'en remette à son avis* où "[...] à son jugement". Enfin c'est pas à lui directement à qui il faut s'en remettre.
En fait jsais pas
Quand la présentatrice dit "mais du p--- on en a pas" il manque clairement le mot poisson...
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9293 - Enregistré le : mar. 02 janv. 2007, 14:21
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Bon, on ne va pas faire une critique en règle mais voici quelques points :
Massacre :
Amusant l'étude comparée d'un script tourné par deux personnes différentes.
LSN : Le jeu est assez crédible, le rythme est bon. Pas mal.
Valoo : le jeu est un peu plus timide, surtout sur les rires, le kameamea, le "victoire" final. Il faut te lacher lors de l'enregistrement.
Pour les deux : le son "radio" de la fin est un peu foiré, et le son de l'envoi du missile est mal choisi : explosion double et lointaine, pas réaliste.
Interview :
Dragon Baball : pas mal. Bon jeu du journaliste. Mais un petit fondu en entrée et en sortie des dialogues serait bienvenu pour éviter les clics
Siege : un peu moins drôle, à mon goût. Faire avancer les personnages pour l'interview est peu crédible, ça ne fait jamais dans la réalité. Au pire, c'est le journaliste qui devrait bouger. D'autant plus que le bruit des 4 pas est toujours le même. C'est génant et on en arrive à focaliser là dessus plutôt que sur les dialogues.
Au final, de petites capsules sympas, pas immortelles mais sympas.
Massacre :
Amusant l'étude comparée d'un script tourné par deux personnes différentes.
LSN : Le jeu est assez crédible, le rythme est bon. Pas mal.
Valoo : le jeu est un peu plus timide, surtout sur les rires, le kameamea, le "victoire" final. Il faut te lacher lors de l'enregistrement.
Pour les deux : le son "radio" de la fin est un peu foiré, et le son de l'envoi du missile est mal choisi : explosion double et lointaine, pas réaliste.
Interview :
Dragon Baball : pas mal. Bon jeu du journaliste. Mais un petit fondu en entrée et en sortie des dialogues serait bienvenu pour éviter les clics
Siege : un peu moins drôle, à mon goût. Faire avancer les personnages pour l'interview est peu crédible, ça ne fait jamais dans la réalité. Au pire, c'est le journaliste qui devrait bouger. D'autant plus que le bruit des 4 pas est toujours le même. C'est génant et on en arrive à focaliser là dessus plutôt que sur les dialogues.
Au final, de petites capsules sympas, pas immortelles mais sympas.
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