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Message Publié : Dim 19 Août 2007, 13:51  −  Sujet du message : Faire des voix concrêtes.
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Neto-Posteur
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Masculin 35 ans · 188 posts
Inscription : 16 Avril 07
Bonjour a tous. Voilà , je ne trouve pas vraiment de choses qui répondent a mon besoin... J'aimerais faire des voix réelement prenantes. Les seules choses que j'arrive a faire son :
-Des gars avec une voix tellement aigu qu'on croirait qu'ils se sont coincé le doigt dans une porte
-Un démon qui aurait manger une pomme de travers (Tres grave comme son.)

j'utilise audacity et je n'arrive a rien ou pas grand chose. j'arrive a enlever le grésillement grâce a vos conseils , mais pas a faire de vrais voix (Prenons les references : Donjon de naheubleuk , Survivaure , ect...)
Même si mon micro ne me permet pas une telle apogée , j'aimerais quelque chose qui y ressemble de pres ou de loin. J'ai plein de bruitages et de musiques , les idées et les scripts...Mais pas les bonnes voix .

Merci de m'aider (En gros comment faire des voix de chevalier armuré , jusqu'au mamelouk , en passant part les gobelins.)

Merci encorer une fois d'éclairer ma lanterne ^^


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Message Publié : Dim 19 Août 2007, 15:04 
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Masculin 41 ans · 1579 posts
Inscription : 18 Mai 07
Hormis avoir un bon microphone dynamique et une carte son béton, la meilleure source pour de bonnes voix reste sans conteste les cordes vocales.

Le meilleur logiciel du monde ne pourra pas faire de bonnes voix à ta place si à la base, tu n'as pas le timbre original (ou se rapprochant au maximum) du rendu que tu souhaites obtenir...

:smt006


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Message Publié : Dim 19 Août 2007, 16:47 
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Masculin 34 ans · 60 posts
Inscription : 17 Février 07
A travaillé sur :
The Legend of Kirvigor
Comme l'as dit Velorn, il faut s'approcher au maximum. Sinon, essaie de changer très léger la hauteur (max +/- 20), ça devrait être mieux.

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Message Publié : Dim 19 Août 2007, 17:52 
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Masculin 33 ans · 420 posts
Inscription : 19 Juin 07
A travaillé sur :
Monteur : Petreski, Pokémon - Brother My Brother, Messina (1ère version), Le Neto-Reporter, Geek Academy, La Machine à Détraquer le Temps, Le Loup.
Scénariste : Le Répondeur de Cthulhu
pour un chevalier en armure, je pense qu'en mettant la main sur ton micro tu peux avoir un son assez étouffé pour qu'on croit qu'il a un casque...(j'ai fait ça une fois pour un mec dans une boîte) essayes de trouver ce genre de petites astuces...
mais bon, comme le dit Velvorn, les cordes vocales sont à la base de ton enregistrement.

Non, je ne bosse pas, ce sont des rumeurs.


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Message Publié : Dim 19 Août 2007, 18:32 
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Masculin 33 ans · 2142 posts
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Supprimer certaines parties du son avec l'equalizer permet aussi d'obtenir des sons étouffés. Par exemple, pour le son étouffé du chevalier en armure, supprimer les aigües étouffe le son. Voir le didactitiel du téléphone => (le lien arrive, deux secondes)


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Message Publié : Dim 19 Août 2007, 18:36 
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Masculin 41 ans · 1579 posts
Inscription : 18 Mai 07
Moi je parle dans un verre... Si ça peut aider :D


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Message Publié : Dim 19 Août 2007, 18:42 
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Masculin 33 ans · 2142 posts
Inscription : 10 Mars 07
Après une longue tirade, y'a de la buée ! :D


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