Des chevaux qui marchent

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Des chevaux qui marchent

#1 Message par Velvorn » jeu. 18 déc. 2008, 02:32

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Chers membres de Netophonix, vous êtes mon dernier espoir !

Après une recherche intensive (deux bonnes heures) sur Internet de bruitages de plusieurs chevaux qui marchent au pas, je n'ai rien trouvé de concluant hélas. Or il se trouve que j'ai besoin de ces bruitages pour la suite de V:TBD, et sans cela, tout le réalisme est perdu !

C'est pourquoi je fais appel à votre aide. Si vous avez des bruitages maison de chevaux qui marchent, et que vous ne savez pas quoi en faire, j'en aurai besoin :D

Merci !
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#2 Message par TeruHi » jeu. 18 déc. 2008, 03:07

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9a ne peut pas se faire avec des yaourt en plastique dur (ou des espèces de goblets) ? :smt005


Si jme souviens bien, on peut obtenir un truc sympa en en mettant un dans chaque main, puis les tapant "côté trou" (où on boit) contre la table.
:D

après, à toi de faire le rythme que tu veux obtenir.
Pour ça, faut connaitre un peu le pas d'un cheval..
Mais à l'oreil, tu devrais retrouver ça simplement... ;)



Bref, jte donne cette solution qui me vient comme ça.
je ne promet rien, c'est à tester !
Bon courrage !
j'espère avoir aidé !
:smt020

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#3 Message par Velvorn » jeu. 18 déc. 2008, 05:16

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Picpic me suggérait avec des entonnoirs mais je vais essayer avec des yaourts :D
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#4 Message par Luneral » jeu. 18 déc. 2008, 08:02

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Dans les films, ils utilisaient une noix de coco coupée en deux : une moitié pour chaque sabot.
Le résultat était impressionnant !

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#5 Message par Dehell » jeu. 18 déc. 2008, 08:17

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Mais bon, faut trouver des noix de coco, en cette saison :p
Pour ce qui est de la méthode des yahourts, ça me semble bizarre... On ne va pas entendre le plastique qui se plie?
J'essayerais avec les gobelets de la machine à café, tiens :D

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#6 Message par Blast » jeu. 18 déc. 2008, 08:20

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Dehell a écrit :Mais bon, faut trouver des noix de coco, en cette saison :p
Importée par une hirondelle d'Afrique, c'est possible.

@Velvorn, j'en ai pas mal en stock (bah, ouais, quand on prépare un western, on stocke les bruits de chevaux). On peut passer en MP pour que tu précises ce que tu cherches.

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#7 Message par Luneral » jeu. 18 déc. 2008, 08:49

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Importée par une hirondelle d'Afrique, c'est possible.


:smt005 :smt005 :smt005

Blast, ta RALC (Reférence A La Con) a embelli ma journée :D
(Et vive les Monty Python !)

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#8 Message par TeruHi » jeu. 18 déc. 2008, 12:26

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Dehell a écrit :Mais bon, faut trouver des noix de coco, en cette saison :p
Bah justement, dans l'hémisphère sud c'est l'été !!!
chez l'épicier juste en bas de chez moi y'en a !
A la limite si tu me trouve une hirondelle, elle viendra de paris :D

Dehell a écrit :Pour ce qui est de la méthode des yahourts, ça me semble bizarre... On ne va pas entendre le plastique qui se plie?
Ah ouai nan mais faut un truc dur aussi...
Donc l'idée c'est de prendre des trucs rigides...
Alors les noix de coco sont parfaites !
:smt020

Mais tu peux toujours t'entrainer à faire le rythme avec autre chose !


PS :
Celebo, le bruiteur de service, sur le coup ! :smt007

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#9 Message par Icaryon » jeu. 18 déc. 2008, 14:31

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Blast a écrit :
Dehell a écrit :Mais bon, faut trouver des noix de coco, en cette saison :p
Importée par une hirondelle d'Afrique, c'est possible.


Une seule ça suffira ?

Il me semble qu'avec deux hirondelles, avec chacune une patte attaché à la noix de coco, c'est plus adapté ... Quoiqu'avec les hirondelles
d'afrique ... Mais qu'elle est ta couleure préférée ?

Apreès faut voir quelle surface tu veux. Si jamais c'est sur de la terre battue il ne faut pas un contenant je pense ...
Je reviendrais... un jour !

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#10 Message par HyiHyil » jeu. 18 déc. 2008, 17:33

Si j'arrive à ne pas oublier, je jette un oeil ce soir sur mon DVD-sonothèque, je crois que j'ai ça... Je crois...

Sait-on jamais, j'ai plein de bruits de bestioles diverses...

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#11 Message par Aspic » jeu. 18 déc. 2008, 17:44

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Blast a écrit :@Velvorn, j'en ai pas mal en stock (bah, ouais, quand on prépare un western, on stocke les bruits de chevaux). On peut passer en MP pour que tu précises ce que tu cherches.

J'crois que là, c'est bon, avec la puissance des bruitages de Blast...

D'ailleurs, Blast sauve une énième fois VTBD, là :smt005
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Une alim' fantôme qui se met en route, ça fait ça. :3 Cliquez et vous irez sur mon site !

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#12 Message par Velvorn » jeu. 18 déc. 2008, 18:13

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Mais quel homme ce Blast !

Je te contacte de suite :D
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#13 Message par Javeldose » jeu. 18 déc. 2008, 20:55

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Dans ma large palette de son, ai-je encore de qyuoi satisfaire des gens ? Sûrement que oui, je sais pas si je vais pouvoir te le filer demain, mais je dois pouvoir avoir quelques sons qui pourraient aider. Je vais voir, peut-être que j'aurais rien de satisfaisant dans ma banque de données.

Peut-être un fausse joie mais bon.

HyiHyil
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#14 Message par HyiHyil » jeu. 18 déc. 2008, 22:20

Bon, comme promis, je regarde...
Brut de décoffrage, ça donne :

Lucasfilm Sound Effects Library a écrit :LF01 50-1 HORSE FOOTSTEPS, PAWING DIRT, 2 TRACKS, ANIMAL
LF01 51-1 HORSE FOOTSTEPS, WALKING ON PAVEMENT, GRAVEL & BACK, ANIMAL
LF01 52-1 HORSE FOOTSTEPS, SNOW, RIGHT TO LEFT, LEFT TO RIGHT, TWICE, ANIMAL
LF01 53-1 HORSE FOOTSTEPS, FROM GRAVEL TO WATER & OUT 3 TIMES, ANIMAL

et :
Sound Ideas Series 6000 a écrit :6003 71-1 HORSE, WALK HORSE WALKING ON DIRT, FOLEY, ANIMAL :33
6003 71-2 HORSE, WALK HORSE WALKING ON DIRT, LEATHER BRIDLE, FOLEY, ANIMAL :33
6003 72-1 HORSE, WALK HORSE WALKING ON GRAVEL, FOLEY, ANIMAL :34
6003 72-2 HORSE, WALK HORSE WALKING ON CONCRETE, FOLEY, ANIMAL :35
6003 72-3 HORSE, WALK HORSE WALKING ON WOOD, FOLEY, ANIMAL :32
6003 73-1 HORSE, TROT SINGLE HORSE TROTTING: PASS BY ON DIRT, ANIMAL :19
6003 73-2 HORSE, TROT TWO HORSES TROTTING: PASS BY ON DIRT, ANIMAL :22
6003 74-1 HORSE, TROT SINGLE HORSE TROTTING: PULL UP ON DIRT, ANIMAL :17
6003 74-2 HORSE, TROT SINGLE HORSE TROTTING: PULL AWAY ON DIRT, ANIMAL :16
6003 75-1 HORSE, TROT HORSE TROTTING ON DIRT, FOLEY, ANIMAL :23
6003 75-2 HORSE, TROT HORSE TROTTING ON DIRT, LEATHER BRIDLE, FOLEY, ANIMAL :23
6003 76-1 HORSE, TROT SINGLE HORSE TROTTING: PASS BY ON GRAVEL ROAD, ANIMAL :34
6003 76-2 HORSE, TROT TWO HORSES TROTTING: PASS BY ON GRAVEL ROAD, ANIMAL :28
6003 76-3 HORSE, TROT SINGLE HORSE TROTTING: PULL AWAY ON GRAVEL ROAD, ANIMAL :20
6003 76-4 HORSE, TROT SINGLE HORSE TROTTING: PULL AWAY ON GRAVEL ROAD, ANIMAL :21
6003 77-1 HORSE, TROT SINGLE HORSE TROT ON GRAVEL, FOLEY, ANIMAL :25
6003 77-2 HORSE, TROT SINGLE HORSE TROT ON CONCRETE, FOLEY, ANIMAL :27
6003 77-3 HORSE, TROT SINGLE HORSE TROT ON WOOD, FOLEY, ANIMAL :23
6003 78-1 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING: PASS BY ON DIRT, ANIMAL :15
6003 78-2 HORSE, GALLOP TWO HORSES GALLOPING: PASS BY ON DIRT, ANIMAL :15
6003 79-1 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING: PULL UP ON DIRT, ANIMAL :20
6003 79-2 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING: PULL UP ON DIRT, ANIMAL :12
6003 79-3 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING ON DIRT, BRIDLE, FOLEY, ANIMAL :20
6003 79-4 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING ON DIRT, FOLEY, ANIMAL :20
6003 80-1 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING: PASS BY ON GRAVEL ROAD, ANIMAL :22
6003 80-2 HORSE, GALLOP TWO HORSES GALLOPING: PASS BY ON GRAVEL ROAD, ANIMAL :14
6003 80-3 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING: PULL UP ON GRAVEL ROAD, ANIMAL :20
6003 80-4 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING: PULL AWAY ON GRAVEL ROAD, ANIMAL :19
6003 81-1 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING ON WOOD, FOLEY, ANIMAL :13
6003 81-2 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING ON CONCRETE, FOLEY, ANIMAL :21
6003 81-3 HORSE, GALLOP SINGLE HORSE GALLOPING ON GRAVEL, FOLEY, ANIMAL :19
6003 82-1 HORSE, GALLOP LARGE GROUP GALLOPING: PASS BY, ON DIRT, ANIMAL :21
6003 82-2 HORSE, GALLOP LARGE GROUP GALLOPING: PASS BY, ON DIRT, ANIMAL :17
6003 82-3 HORSE, GALLOP LARGE GROUP GALLOPING: PASS BY, ON DIRT, ANIMAL :17
6003 82-4 HORSE, GALLOP LARGE GROUP GALLOPING: PASS BY, ON DIRT, ANIMAL :29
Bon, je crois que c'est assez parlant (même si ça fait bordélique).
Si ça te dit toujours, je te file les MP3 de ton choix.

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#15 Message par Velvorn » jeu. 18 déc. 2008, 22:40

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C'est payant, tes trucs (et p'têtre même bien licenciés, or tu connais une des valeurs ajoutées de V:TBD...). :smt017
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