Rien que pour les musiques, ça vaut le coup une saga sur WoG corp.
J'espère que tu vas respecter l'esprit du jeu; à lire ton scénario ça a l'air d'être le cas au niveau de l'ambiance douce-amère (même si l'ironie typique du sign painter ne se retrouve pas beaucoup...), mais pas trop niveau scénar : fondamentalement, la WoG corporation est néfaste et les goo balls cherchent à la détruire si je me souviens bien...
Je ne dis pas qu'il ne faut pas inventer un peu de nouveaux trucs, mais là justement tu reprends la corporation et le problème de l'électricité sur les îles, et tu les déforme... Donc bon il faudrait peut-être choisir entre retranscrire d'un point de vue plus humain, plus détaillé, la vraie histoire (avec
le concours de beauté, les robots dans l'usine filiale de Wog corp, la superhighway, les ponts, les éoliennes, MOM, la lunette astronomique, etc.) ou faire quelque chose de différent sur la même base
sans déformer l'univers déjà existant...
Aussi, je trouve que tu oublies un peu les différentes races de goo : les morts ("Ce serait sans doute plus poli de faire comme si nous n'avions rien remarqué"

), les solitaires à piquants etc... Enfin bon c'est toi qui voit, et ça peut être très bien comme ça. Ne nous déçoit pas !
PS : Si, en tant que fan du jeu, j'ai une seule suggestion, c'est celle-ci : fait la narration dans le style du sign painter. Vraiment. Tu vois l'idée : parler avec des points de suspension tout le temps...
... comme quand on retourne le panneau, en fait.
C'est ce qui fait une grande partie du charme.
Et sans oublier l'ironie un peu ambigüe; cette façon de donner un avis sur tout un peu nonchalamment, ce ton "pas-concerné"...
... Décidément, j'aime le sign-painter
