Chroniques des Temps Secrets
- Blast
- Administrateur

-
Messages :
9295 - Enregistré le : mar. 02 janv. 2007, 14:21
- A travaillé sur : Monos dans le Calendrier de l'Avent, Saga Le Netophonix, Halloween et autres défis ; Réalisateur de Nos Amies les Bêtes. Making of du Le_Choc_des_Zéros; Mixeur de la Taverne de Kadelfek ; Voix dans Skull 13, La D.G.S.C.E., Mission: Impossible,l'édition soviétique, Saga Le Netophonix, Team Weuaaargh, Far Western, Velvorn : The Bladed Druid, Tasheman, Kiponie Stories, Supremum, Hard Life, Xenozis, Negative Passion, Le Loup, Siberian Rescue, Pélerinage, Donjon de Naheulbeuk, Les Fiers de Voix, Urban Revolution, La Genèse non censurée, Kaïros, A Ghost's Life, Red Universe, Les Chroniques de Ravnica, Les Affaires Pas Très Normales, Finesse Fantastique, La nuit des clés à molette,Audio Sentai Netoranger,ADN 2082,Milhana,Le Choc des Zéros,Les Magiciens de Néosia,Duke Niké,Et la Terre éclata......
- Localisation : Bruxelles
mettre le casque sur la table de mix te permet de séparer un souffle qui viendrait de ton préampli d'un souffle qui viendrait de ta carte son.
Avec le casque tu peux régler ton gain de manière à ce qu'il soit optimal mais tout en vérifiant que ce réglage n'apporte pas de souffle notoire, ce qui est le cas quand on pousse trop certains préampli de tables qui n'ont de pro que le nom estampillé dessus. (j'ignore si c'est le cas de ta table, mais vérifier ne fait pas de mal)
Dans ce cas, il vaut mieux baisser un peu le gain et remonter ton niveau plus tard quand tu en seras au mixage avec des voix nettoyées.
C'est un compromis, mais c'est souvent le meilleur des compromis.
Avec le casque tu peux régler ton gain de manière à ce qu'il soit optimal mais tout en vérifiant que ce réglage n'apporte pas de souffle notoire, ce qui est le cas quand on pousse trop certains préampli de tables qui n'ont de pro que le nom estampillé dessus. (j'ignore si c'est le cas de ta table, mais vérifier ne fait pas de mal)
Dans ce cas, il vaut mieux baisser un peu le gain et remonter ton niveau plus tard quand tu en seras au mixage avec des voix nettoyées.
C'est un compromis, mais c'est souvent le meilleur des compromis.
- Blast
- Administrateur

-
Messages :
9295 - Enregistré le : mar. 02 janv. 2007, 14:21
- A travaillé sur : Monos dans le Calendrier de l'Avent, Saga Le Netophonix, Halloween et autres défis ; Réalisateur de Nos Amies les Bêtes. Making of du Le_Choc_des_Zéros; Mixeur de la Taverne de Kadelfek ; Voix dans Skull 13, La D.G.S.C.E., Mission: Impossible,l'édition soviétique, Saga Le Netophonix, Team Weuaaargh, Far Western, Velvorn : The Bladed Druid, Tasheman, Kiponie Stories, Supremum, Hard Life, Xenozis, Negative Passion, Le Loup, Siberian Rescue, Pélerinage, Donjon de Naheulbeuk, Les Fiers de Voix, Urban Revolution, La Genèse non censurée, Kaïros, A Ghost's Life, Red Universe, Les Chroniques de Ravnica, Les Affaires Pas Très Normales, Finesse Fantastique, La nuit des clés à molette,Audio Sentai Netoranger,ADN 2082,Milhana,Le Choc des Zéros,Les Magiciens de Néosia,Duke Niké,Et la Terre éclata......
- Localisation : Bruxelles
Attention toutefois de ne pas tomber dans l extrème inverse parce que quand tu rehausse après coup, tu remonte fatalement ton niveau de bruit dans les mêmes proportions.Verdey a écrit :j'enregistre bas pour de la meilleure qualitée, et je réhausse aprés.
Il faut donc trouver le niveau où le bruit est le plus faible par rapport au signal utile, sinon tu n'y gagnes rien, voire tu y perds.
C'est là que la notion de peaufinage prend tout son sens. Régler finement le préampli, et le niveau de sortie de la table, puis finement le niveau d'entrée de la carte son pour trouver l'adéquation magique, celle qui laisse le bruit de fond au loin, la voix bien claire et pas de saturation ni analogique, ni numérique, peut ressembler à la quête du Graal. Mais avec de la patience, et quelques essais systématiques en prenant scrupuleusement des notes on y parvient généralement (alors que pour la quête du Graal, c'est pas gagné).
- Verdey
- Créateur

-
Messages :
451 - Enregistré le : dim. 24 août 2008, 23:52
- A travaillé sur : Rien de correct
En suivant tes conseils en lisant les tutos , je suis arrivé a ca :
-:--/-:--
Lien direct :
http://www728.megaupload.com/files/ae0e ... 0Suite.mp3
-:--/-:--
Lien direct :
http://www728.megaupload.com/files/ae0e ... 0Suite.mp3
Modifié en dernier par Verdey le ven. 30 janv. 2009, 21:12, modifié 1 fois.
- Ark
- Créateur

-
Messages :
2076 - Enregistré le : lun. 08 déc. 2008, 19:10
- A travaillé sur : PSMP3, Pong
- Contact :
Tu ne peux pas mettre insérer un fichier mp3 comme ça directement avec Megaupload. POur les autres, voici le lien du fichier de Verdey :
http://www728.megaupload.com/files/ae0e ... 0Suite.mp3
http://www728.megaupload.com/files/ae0e ... 0Suite.mp3
- Diwan
- Créateur

-
Messages :
1466 - Enregistré le : ven. 18 avr. 2008, 13:37
- A travaillé sur : Créateur:
° Tanirm, Le Bâtard Assoiffé
° Le Donjon En Folie
° Make Him Fall
° Pokémon - L'Arche de la Victoire
° D'autres sagas
° Divers monos
Acteur:
° Ex Nihilo: Venus de nulle part
° Supremum
° La D.G.S.C.E. 2 : Le Miroir d'Ombre
° Le Donjon de Naheulbeuk
° et plus encore...
Autres:
° Organisateur du Concours de la Saga de l'été
° Strips BD sur le Neto
Diwan sur le NetoWiki - Localisation : Je sais pas. Quelque part, je suppose
- Contact :
Alors, épisode 2:
-Le jeu d'acteur est parfois un peu mou (aidez moi s'il vous plait au tout début par exemple, les cris de poursuite de "pédophile").
-Tu es tombé dans un extrême inverse de l'habituelle faute: les musiques sont à un niveau trop bas, on ne les entend quasiment pas. Il faut trouver le bon milieu entre une musique trop forte et une musique absente.
-Des bruitages parfois trop forts: les bruits de pas notamment et la sortie de l'épée. De plus, le bruitage de porte est coupé trop tôt, il se coupe trop brutalement.
-Les voix des personnages principaux et des gardes se ressemblent trop. Change ta voix avec ta gorge, bouche, utilise des stéréotypes, imite,... Et utilise le pitch ,à un usage raisonnable bien sûr.
-Pour la panoramique, ne mets pas dans les extrêmes, notamment dans cet épisode avec l'arrivée de Huwokett. Totalement à droite ou totalement à gauche, ça fait moche.
Voilà, bon courage!
Edit:
Grillé par le message de Verdey! Alors ça c'est drôle! 
-Le jeu d'acteur est parfois un peu mou (aidez moi s'il vous plait au tout début par exemple, les cris de poursuite de "pédophile").
-Tu es tombé dans un extrême inverse de l'habituelle faute: les musiques sont à un niveau trop bas, on ne les entend quasiment pas. Il faut trouver le bon milieu entre une musique trop forte et une musique absente.
-Des bruitages parfois trop forts: les bruits de pas notamment et la sortie de l'épée. De plus, le bruitage de porte est coupé trop tôt, il se coupe trop brutalement.
-Les voix des personnages principaux et des gardes se ressemblent trop. Change ta voix avec ta gorge, bouche, utilise des stéréotypes, imite,... Et utilise le pitch ,à un usage raisonnable bien sûr.
-Pour la panoramique, ne mets pas dans les extrêmes, notamment dans cet épisode avec l'arrivée de Huwokett. Totalement à droite ou totalement à gauche, ça fait moche.
Voilà, bon courage!
Edit:
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Majestic-12 [Bot] et 2 invités






