[Résolu] Comment créer un bus sous Reaper ?

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[Résolu] Comment créer un bus sous Reaper ?

#1 Message par Zylann » ven. 28 oct. 2011, 20:09

Bonjour,
Experts de Reaper, I need you !

Venant de Cubase, je m'installe peu à peu sous ce logiciel, et je suis vite tombé sur la question suivante :

Comment créer un vrai bus sous Reaper ?

Je m'explique, car c'est plus compliqué que je croyais :
Sur Cubase, il existe des pistes groupes, sur lesquelles ont peux envoyer le son de différentes pistes, pour leur appliquer un effet commun.
Sur Reaper, il y a plusieurs façon de le faire, avec une piste dossier ou un send/receive.
J'ai trouvé cette seconde option intéressante en combinaison avec la première, MAIS contrairement à ce que je pensais, elles ne font pas la même chose.

http://www.benoitsanchez.net/timeless/routing.html
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Ce schéma illustre la méthode send/receive de Reaper.

Mon problème, c'est que je veux appliquer un effet à plusieurs pistes en envoyant leur son sur la piste cible.
Mais avec la méthode send/receive, une partie de la piste source est quand même envoyée directement au mix global, ce qui n'a pas vraiment d'intérêt :s

Est-il possible de réaliser ce montage avec send/receive, mais sans conserver le son allant directement de la piste source à la sortie principale? Un réglage, ou autre?
Modifié en dernier par Zylann le ven. 28 oct. 2011, 21:13, modifié 1 fois.
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Re: Comment créer un bus sous Reaper ?

#2 Message par Blast » ven. 28 oct. 2011, 20:26

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Selon le lien que tu as donné, ce que tu veux faire, c'est ce qu'il décrit dans la première methode, c'est à dire que tu rassembles les pistes à traiter par un bus dans un dossier et c'est ce dossier qui devient le bus sur lequel tu applique les effets communs.

Si tu préfères employer la deuxième methode, il te suffit de décocher le master/parent send. (ou bouton droit sur [io] et décocher master send).

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Re: Comment créer un bus sous Reaper ?

#3 Message par Zylann » ven. 28 oct. 2011, 21:10

Ah oui, en effet c'est logique :D

En fait, construire un projet sur des pistes dossiers impose une structure en arbre.
L'avantage de mélanger dossiers et sends me permet de faire un groupe persos et un groupe bruitages afin d'appliquer un traitement spécialisé à chacun d'entre eux. Ensuite, j'ajoute les sends (généralement "near" et "far") pour la reverb des pièces, delay et autres.

En tout cas, Merci Blast pour ta réponse rapide !
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