Cela inverse la polarité (on dit souvent inverser la
phase, mais c'est un abus de langage) c'est à dire qu'une pression devient une dépression et vice versa. On le voit en zoomant sur une partie : les montagnes deviennent des vallées.
Si on inverse la polarité d'un enregistrement complet, ça ne change rien pour l'audition : Les sons sont des phénomènes vibratoires et il importe peu que la vibration commence par une pression ou une dépression. Ça ne sert donc à rien dans ce cas.
Par contre, cela peut être utile dans d'autres circonstances :
- Si on additionne un son avec son exacte copie inversée, on obtient le silence. C'est mathématique. On peut donc s'en servir pour vérifier si un enregistrement a été altéré, par exemple en le compressant en MP3 (on l'a fait
ici pour trouver l'origine de certains grésillements), ou en le réenregistrant via une entrée analogique (ce qui permet de tester la qualité de sa carte son),... Si on n'a pas le silence, c'est que le signal a été altéré. En écoutant ce résidu, on peut décider si l'altération est significative ou pas.
- Si on splitte un enregistrement stereo (une chanson, par exemple) et qu'on additionne le canal droit avec la copie inversée du canal gauche, on va supprimer tout ce qui est commun aux deux canaux (le centre) et on va conserver ce qui est à droite et à gauche. C'est un des trucs employé pour essayer de faire des version karaoke de chansons : souvent la voix est au centre donc on la supprime (ainsi que tous les autres instruments au centre)
- on peut aussi s'en servir pour montrer la diaphonie : enregistrons en stereo un signal provenant d'un seul micro. En procédant comme ci dessus, il restera un peu de bruit (et pas le silence total). Ce peu de bruit, c'est la diaphonie, et c'est pourquoi il est recommandé d'enregistrer la plupart des sources sonores ponctuelles en mono.
- Si on enregistre une caisse claire de batterie avec deux micros, l'un au dessus et l'autre en dessous, (
c'est donc un contre exemple de ce que je disais juste au dessus, mais c'est du au fait que pour une caisse claire, on veut enregistrer d'un coté la frappe de la baguette sur la peau et de l'autre le timbre qui se trouve sous le tambour) il faut aussi inverser la polarité de l'un des deux. Généralement on le fait à la console en appuyant sur le bouton idoine, mais si on a oublié, on utilise cet effet pour inverser l'un des deux enregistrements.
- Mais on oublie souvent (d'ailleurs j'avais oublié de le mettre) que l'inversion de polarité est très utile pour les micros (et autres appareils) à sortie
symétrique (suivre le lien pour les explications).