Sifflement de l'air lors de la chute d'un objet

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Sifflement de l'air lors de la chute d'un objet

#1 Message par Blast » lun. 23 juil. 2007, 14:27

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simontheb a écrit :Comment peut-on faire le sifflement de l'air lors de la chute d'un objet ou d'un corps dans le vide?
Attention : dans tous les cas, on va produire un bruit tel que le cerveau l'imagine, pas le véritable bruit. Il suffit d'essayer : lance une grosse pierre depuis un pont (pas au dessus de l'autoroute ou d'une voix ferrée, naturellement) et écoute attentivement. Tu entends du bruit, toi ? ben non, pratiquement rien. On est donc bien dans le registre du bruitage, pas de l'enregistrement reel, et sans le support des yeux comme dans un film, on risque fort d'avoir à le caricaturer pratiquement au niveau d'un son de cartoon.

Donc la solution la plus simple est de trouver le whiiiiiish ou wooooosh que l'on entend dans la plupart des cartoons de type Vip bip et Vil Coyote, ou Tom & Jerry, dans les épisodes qui se passent dans la montagne ou dans des buildings en construction. Facile à trouver sur le web.

Si tu veux le faire toi même, le principe de base va être un bruit blanc que tu peux générer toi même soit simplement le récuperer sur le net (google white noise wav), mais selon les circonstances, tu vas le moduler différement :
- Le volume va augmenter ou décroitre en fonction de l'éloignement
- Tu vas avoir un effet Doppler

-> soit tu es sur le pont et tu laches l'objet => volume diminue, effet doppler de l'aigu vers le grave

-> soit tu es sous le pont et tu vas te prendre l'objet sur la tronche => le volume augmente, doppler du grave vers l'aigu

-> soit tu es à la fenetre au milieu d'un gratte ciel et tu entends un objet qui passe à coté de toi qui chute depuis le toit jusqu'au sol. => Combinaison des deux premiers

-> soit tu es toi-même l'objet qui tombe : pas d'effet doppler, mets plutot un sample de vent (donc un bruit blanc avec une légère modulation)

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#2 Message par Blast » lun. 23 juil. 2007, 14:35

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Luciole du CDPN a écrit :Ce n'était pas vraiment pour la même situation mais j'avais utilisé un bruit similaire pour le lancement d'une pomme.
Il provenait de la bibliothèque de RPG Maker et c'était le bruitage d'un tir de flèche.
Maintenant, si tu n'as pas RPG Maker, désolé ^^

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