Massacre et Interview

Dans l'humour, les pastilles et autres petites histoires courtes.
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Massacre et Interview

#1 Message par LSN » ven. 08 juin 2007, 14:58

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Deux nouveau bonus (en fait, 4 : chaque zip en contient deux) du nom de "massacre" et "interview en échange" sont disponible à cette adresse ! Dans chaque zip, un a été réalisé par valoo, l'autre par moi.

J'attend vos avis (question qualité, je saurais pas dire...). :smt006

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#2 Message par TeruHi » ven. 08 juin 2007, 15:13

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Heu... Qui fait la vois de l'interview-siege?
Elle est bien faite la voie!
:smt020
Franchement j'aime beaucoup les interviews, avec les extraits des sagas...
Je crois que ça me remotive pour écouter la saga :p

Par contre je n'aime pas trop les deux massacres...
Comment dire? C'est lourd. T'as deux gars qui se mettent sur la tronche, en même temps c'est juste un bonus délire alors ça va ... ;)

Ceci dit.... J'aime bien la fin absurde où t'as les deux gars assez proches, t'en a un qui se prend un missile dans la tronche et l'autre à rien du tout ^^


Au fait, dans l'interview-siege il manque pas un "poisson" à un moment?

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#3 Message par LSN » ven. 08 juin 2007, 15:32

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Alors : l'interview siège est de moi :D! Et normalement, il ne manque pas de "poisson"... A quel moment ???

Les deux massacres, c'est au départ un délire de valoo que j'ai refait (hier soir pour être précis). Donc pour tout ce que tu peux trouver drôle au niveau scénario, c'est à lui qu'il faut s'en remettre (je suis pas sur que ça se dise... :smt009 )

Ben merci pour tes avis positifs !

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#4 Message par TeruHi » ven. 08 juin 2007, 15:49

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Si jpense que ça se dit de s'en remettre à quelqu'un..
Ah non! Il faut dire "il faut que tu t'en remette à son avis* où "[...] à son jugement". Enfin c'est pas à lui directement à qui il faut s'en remettre.
En fait jsais pas :p

Quand la présentatrice dit "mais du p--- on en a pas" il manque clairement le mot poisson...

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#5 Message par LSN » ven. 08 juin 2007, 15:51

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Non, c'est parcequ'elle se coupe elle même. Je l'ai fait exprès ! ^^

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#6 Message par TeruHi » ven. 08 juin 2007, 15:54

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Ah bon d'accord!
:smt081

Bah alors ce n'est pas une faute technique....
Mais jvois pas du tout pourquoi elle se coupe!Ce n'est pas logique!

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#7 Message par LSN » ven. 08 juin 2007, 16:14

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Ben en fait, elle part sur une phrase, puis comprend et dit "on en a pas"...

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#8 Message par TeruHi » ven. 08 juin 2007, 16:29

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Bah je n'avais pas compris.
Peut être aurait-il fallut couper le mot "poisson" un peu moins tôt...

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#9 Message par LSN » ven. 08 juin 2007, 16:31

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Ben en fait, je l'ai pas coupé, je l'ai enregistré comme ça !

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#10 Message par TeruHi » ven. 08 juin 2007, 16:42

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^^"
Coupé dans le scénario
:p


(bon j'arrête là, car sinon c'est plus un forum mais ue messagerie instantanée)

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#11 Message par LSN » ven. 08 juin 2007, 16:59

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C'est exactement ce que j'allais dire !!! ^^'

D'autre commentaires ?

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#12 Message par LSN » lun. 11 juin 2007, 21:06

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Ca serait bien que quelqu'un d'autre que TeruHi donne son avis ! :smt022


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#14 Message par LSN » mar. 12 juin 2007, 08:20

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Vivement la suite alors ! J'attend ta critique avec impatience !
To be con[strike]tinued[/strike]... :D

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#15 Message par Blast » mar. 12 juin 2007, 13:29

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Bon, on ne va pas faire une critique en règle mais voici quelques points :

Massacre :
Amusant l'étude comparée d'un script tourné par deux personnes différentes.
LSN : Le jeu est assez crédible, le rythme est bon. Pas mal.
Valoo : le jeu est un peu plus timide, surtout sur les rires, le kameamea, le "victoire" final. Il faut te lacher lors de l'enregistrement.
Pour les deux : le son "radio" de la fin est un peu foiré, et le son de l'envoi du missile est mal choisi : explosion double et lointaine, pas réaliste.


Interview :
Dragon Baball : pas mal. Bon jeu du journaliste. Mais un petit fondu en entrée et en sortie des dialogues serait bienvenu pour éviter les clics ;)
Siege : un peu moins drôle, à mon goût. Faire avancer les personnages pour l'interview est peu crédible, ça ne fait jamais dans la réalité. Au pire, c'est le journaliste qui devrait bouger. D'autant plus que le bruit des 4 pas est toujours le même. C'est génant et on en arrive à focaliser là dessus plutôt que sur les dialogues.

Au final, de petites capsules sympas, pas immortelles mais sympas.

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