32 résultats trouvés
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- par algaroth
- jeu. 28 avr. 2011, 23:55
- Forum : Projets, idées, petites annonces...
- Sujet : [Idée] WWII: Zumbies attack.
- Réponses : 13
- Vues : 8683
sgar a écrit : les actrices étaient plus classes que Staline et compagnie

)
Plus classes que roosevelt ?
Ben moi, ça me plait bien ce pitch, les trois président qui partent poutrer du zombie, ça peut donner un truc vraiment sympa si l'humour est au rendez vous !
- par algaroth
- jeu. 02 déc. 2010, 17:38
- Forum : Science-fiction
- Sujet : Urban Revolution
- Réponses : 89
- Vues : 81126
Content que la saga reprenne !
Ça avait l'air vraiment pas mal au vu du premier épisode, j'attend la suite avec impatience

- par algaroth
- sam. 30 oct. 2010, 21:23
- Forum : Projets, idées, petites annonces...
- Sujet : [Projet] Cyg
- Réponses : 8
- Vues : 4671
Ben, ça peut être très intéressant comme histoire, surtout l'idée d'"asséchement" de la planète.
Après les zombies, pourquoi pas ? On peut faire des trucs très mauvais comme très bon avec des zombies, le tout étant de dépasser le style survival horror de base...
Ceci dit, à la lecture du synopsis ...
- par algaroth
- lun. 18 oct. 2010, 19:12
- Forum : Composition
- Sujet : Compositions de Merween
- Réponses : 197
- Vues : 138224
Anthus : Merci beaucoup ^^ Pour le coup des chansons anglophones, je compte faire toutes mes chansons "sérieuses" en anglais, pour une bonne et simple raison (avis personnel, hein... :)) : je trouve que l'anglais a une sonorité chantante que le français n'a pas. Oui, je ne suis pas fan de notre ...
- par algaroth
- sam. 16 oct. 2010, 14:53
- Forum : Projets, idées, petites annonces...
- Sujet : [Projet] La nouvelle saga de Casimarie
- Réponses : 16
- Vues : 8131
Allez, zou j'critique :D
ZE gros défaut, c'est que le son est uniquement sur l'écouteur gauche... Ça gêne la compréhension, pis pour l'immersion c'est bof.
Ensuite, diverses problèmes de micro, saturation, bruits de fond, m'enfin beaucoup peuvent à mon avis être réglés par de petits réglages sur ...
- par algaroth
- ven. 15 oct. 2010, 21:26
- Forum : Discussions diverses
- Sujet : [Web-BD] Synapse- 1er chapitre sorti !
- Réponses : 12
- Vues : 10536
Au passage, le bâtiment au fond est vraiment bien :)
Pour les persos, rien à ajouter par rapport à ce qui a été dit plus heut.
Ah si, le pied gauche du perso du fond est beaucoup trop tourné vers l'extérieur
et j'ajouterais les traits à la règle, à bannir car aplatissant complètement ton style ...
- par algaroth
- ven. 15 oct. 2010, 00:11
- Forum : Pourquoi ? Comment ?
- Sujet : Vitesse du son et effet Doppler
- Réponses : 17
- Vues : 11128
Un hélico qui passe dans le ciel peut être sujet à l'effet doppler
Quant aux hélices, si l'hélico est immobile c'est sans doute les masses d'air déplacées qui créent cette sensation de vitesse-ralentissement...(plus tu t'éloigne, plus ça va vite)
- par algaroth
- jeu. 14 oct. 2010, 23:53
- Forum : Pourquoi ? Comment ?
- Sujet : Vitesse du son et effet Doppler
- Réponses : 17
- Vues : 11128
Non, le son n'accélère pas, dans l'air c'est 340 m/s, ni plus ni moins.
Pour qu'un son soit plus aigu, il faut que sa fréquence augmente, c'est à dire que la distance entre deux ondes sonore soit plus petite, ce qui se passe lorsque le camion arrive (l'inverse se produit lorsqu'il s'éloigne.), c'est ...
- par algaroth
- jeu. 14 oct. 2010, 23:33
- Forum : Pourquoi ? Comment ?
- Sujet : Vitesse du son et effet Doppler
- Réponses : 17
- Vues : 11128
Ben, la vitesse de son est constante, cependant, du fait de la vitesse du camion, les ondes sont plus rapprochées quand il arrive, tandis qu'elles sont plus éloignées quand ils repart car la point d'ou elles sont émises change, ce qui crée l'effet Doppler.
Enfin, oui je crois que c'est ça...
- par algaroth
- dim. 26 sept. 2010, 14:51
- Forum : Découverte
- Sujet : Troupes - Episode 1
- Réponses : 4
- Vues : 4163
Ouaip on comprend pas grand chose...
Tout d'abord à cause de l'articulation et de la rapidité de parole des persos. Là, c'est facilement améliorable, suffit de modifier ton jeu d'acteur en conséquence.
Ensuite, les bruitages. Oui, c'est important aussi, ça... Ben là, on ne sait pas ou on est, y'a ...
- par algaroth
- jeu. 23 sept. 2010, 19:36
- Forum : Projets, idées, petites annonces...
- Sujet : [Projet] Pokémon Version Rouge.
- Réponses : 28
- Vues : 12212
Froke a écrit :algaroth a écrit :
Ouais, mais à la limite on peut ne pas respecter la chronologie des épisodes pour faire un truc sympa...
Va falloir adapter certains aspects du jeu, en particulier niveau Team Rocket pour que ça colle, non ?
Ceci dit, pourquoi pas ?
- par algaroth
- jeu. 23 sept. 2010, 16:01
- Forum : Projets, idées, petites annonces...
- Sujet : [Projet] Pokémon Version Rouge.
- Réponses : 28
- Vues : 12212
Xarkan Crosswolf a écrit :
Étant donné que Pokémon Or se passe à Johto au départ, il pourrais y avoir deux aventures différentes.
Et lorsque ton personnage arrive à Kantho, il pourrait rencontrer le mien non?
Au niveau de l'histoire, l'action de la version or se déroule 3 ou 4 ans après celle de la rouge... Donc bon...
- par algaroth
- mer. 22 sept. 2010, 19:31
- Forum : Projets, idées, petites annonces...
- Sujet : [Projet] Pokémon Version Rouge.
- Réponses : 28
- Vues : 12212
Bon, c'est plutôt efficace dans le genre, juste que le prof Chen sort des vulgarités tous les trois mots, ça le fait pas je trouve...
A mon avis, le mieux serait de faire parler le prof comme dans le jeu, ça créerait une situation plus marrante et plus immersive...
De même, la transformation des ...