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Posté : mer. 23 mai 2007, 16:16
par mike
il y aura effectivement plusieurs personnages principaux...
L'idée global du scénar est déja établie la "guerre" ne sera pas le sujet maitre de l'histoire d'ailleurs!
Le son " le silence des mortiers" ne represente aucunement l'idée du scénario...
Il y a beaucoup de personnages différents et leur profil est tres vite approfondis (d'ailleurs les premiers épisode seront peut être un peu chiants)
A la base j'écris un livre... visant à faire un film... mais les moyens nécessaire au scénario pour ce film sont impossible à rassembler à mon "niveau" c'est pourquoi je me penche d'abord sur l'audio...
Evidement il y aura de grandes nuances entre les 3 médias livre-audio-video
Voilà... pour les sons je vous conseils également des pack de "skin sonnores de guerre" téléchargeable gratuitement sur
www.markilly.net
bref la saga n'est pas prete de sortir puisque j'en suis toujours à l'écriture du scénar

a+
Posté : ven. 25 mai 2007, 16:33
par Red_Emily
En lisant tous vos commentaires, je me suis demandé c'était vraiment si magnifique que ça (surtout après avoir lu le thread sur les multipass)
Je dois dire que je ne suis pas déçue.
C'est du travail de Pro !
Posté : lun. 28 mai 2007, 19:57
par Shadwk
^^ Franchement chapeau !!!
Moi ça me rappel la série qui passait sur Antenne 2 : Frères d'armes
Si t'arrive à faire pareil je te dis bravo car il n'y a pas de violence tout le temps dans cette série, on découvre des personnages et ils évoulent et comme ça a déjà été dit, lorsqu'un personnage meurt ça fait toujours ch***
Encore bravo je viens de l'écouter 3 fois pour essayer de voir toutes les subtilitées

et peut être qu'en rajoutant plus de cris de soldats qui se trouve à côté ça serait encore mieux car on dirait un peut qu'ils sont que tout les deux...
Encore bravo et le passage du garot... J'en ai eu mal pour lui !

Posté : lun. 28 mai 2007, 22:41
par mike
Effectivement les autres soldats c'est ce qu'il manque bien vu
Le prob c'est que c'est un travail que j ai fait le jour avant... donc j ai du rusher... j ai fait les voix en 2 heure , le montage en 4 heure et j l'ai rendu au petit matin ^^
Mais effectivement ca manque de figuration... dur de trouver des gens à part mon frere à 2 h du mat^^
A+
Mike
Posté : dim. 30 nov. 2008, 07:58
par Javeldose
Comment ne pas uper à nouveau le topic ? Ben j'ai bien aimé, on dirais des vraies voix qui sont pas toutes pitchés pour ressembler à des voix de 35 balais. A part le lardage du sifflement/sourdine dûe à l'explosion de tir de mortier, excellent (et même si c'est légèrement raté, il y a pensé, c'est déjà ça).
Posté : dim. 30 nov. 2008, 12:46
par Blast
Uh. Moi, j'ai pas trouvé ça raté du tout. J'ai déjà entendu des explosifs et des grenades exploser. Si tu n'es pas protégé, tu as vraiment les oreilles qui sifflent pendant un temps (des acouphènes).
Au contraire, j'ai trouvé ça hyper-réaliste.
Posté : dim. 30 nov. 2008, 15:09
par thetchaff
Je viens d'apprendre l'existence de cet épisode, mais le lien ne marche pas, ça vient de moi ou il faut chercher un autre lien ?
Posté : dim. 30 nov. 2008, 15:21
par Valoo Wart
Le liens en place en ce moment est mort.
Va sur celui la :
http://chezkmp.macp3.info/public/LeSile ... arMike.mp3
Sinon, chapeau... Je vais ne faire que répéter ce qui a déjà été dis, mais j'ai trouvé ce mono incroyable ! Quand il est passé sur Synops, je suis rester sur le c*l ! Des frissons de A à Z !
"Un gros 20/20 !"

Posté : dim. 30 nov. 2008, 15:25
par kingo
Juste, Waouh
C'est impressionant un tel réalisme.
Posté : dim. 30 nov. 2008, 15:49
par Javeldose
Blast a écrit :Uh. Moi, j'ai pas trouvé ça raté du tout. J'ai déjà entendu des explosifs et des grenades exploser. Si tu n'es pas protégé, tu as vraiment les oreilles qui sifflent pendant un temps (des acouphènes).
Au contraire, j'ai trouvé ça hyper-réaliste.
Nan mais ça oui, je commence à le savoir avec mes fps, mais si tu veux, le son apparrait trop brusqyement sans léger fondu, et le son est pas terrible ... moi j'ai une autre méthode pour faire l'étourdissement dû à l'explosion.
Posté : dim. 30 nov. 2008, 16:28
par Mity
Sacré mise en scène...
Plus que réussi, cela nous transporte réellement dans un champ de bataille.
L'une des meilleures ambiances que j'ai eu à écouter jusqu'ici...
Posté : dim. 30 nov. 2008, 16:41
par Nathlem
C'est super bien foutu ! On se croirait vraiment dans un champs de bataille. Moi je dis, autant de réalisme, ça s'applaudit

Posté : dim. 30 nov. 2008, 16:46
par Kak Miortvi Pengvin
Javeldose a écrit :Blast a écrit :Uh. Moi, j'ai pas trouvé ça raté du tout. J'ai déjà entendu des explosifs et des grenades exploser. Si tu n'es pas protégé, tu as vraiment les oreilles qui sifflent pendant un temps (des acouphènes).
Au contraire, j'ai trouvé ça hyper-réaliste.
Nan mais ça oui, je commence à le savoir avec mes fps, mais si tu veux, le son apparrait trop brusqyement sans léger fondu, et le son est pas terrible ... moi j'ai une autre méthode pour faire l'étourdissement dû à l'explosion.
Et si tu nous montrais ce que tu sais faire, histoire que l'on juge sur pièce?
Posté : dim. 30 nov. 2008, 17:08
par Blast
+1.
C'est pas un défi, c'est juste que si tu peux faire mieux, on veut absolument entendre.
Posté : dim. 30 nov. 2008, 22:18
par Javeldose
Kak Miortvi Pengvin a écrit :Javeldose a écrit :Blast a écrit :Uh. Moi, j'ai pas trouvé ça raté du tout. J'ai déjà entendu des explosifs et des grenades exploser. Si tu n'es pas protégé, tu as vraiment les oreilles qui sifflent pendant un temps (des acouphènes).
Au contraire, j'ai trouvé ça hyper-réaliste.
Nan mais ça oui, je commence à le savoir avec mes fps, mais si tu veux, le son apparrait trop brusqyement sans léger fondu, et le son est pas terrible ... moi j'ai une autre méthode pour faire l'étourdissement dû à l'explosion.
Et si tu nous montrais ce que tu sais faire, histoire que l'on juge sur pièce?
Coïncidence, va voir là ma méthode à moi sans le sifflement :
http://forum.netophonix.com/viewpost77810.html#77810
Je dis pas que c'est mieux mais c'est une autrefaçon de faire.