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Message Publié : Sam 15 Nov 2008, 19:02  −  Sujet du message : Terminus, épisode 1
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Masculin 29 ans · 356 posts
Inscription : 9 Juillet 08
Bonjour a tous et a toutes !
Je poste ici pour vous annoncer la sorti d'une nouvelle saga crée par moi.
Terminus, le scénario, mixage et les voix. C'est moi. Terminus est une saga baser sur des musiques de Final Fantasy 7.
J'aimerait remercier Squill pour le soutient qu'il m'a apporter : Merci !

un petit Synopsis :
Le gouvernement ayant repéré un objet non identifier accoster sur terre, ils décident d'envoyer une escouade la-bas... Mais malheureusement cette escouade va vide se faire décimer niveaux mentale. Arriveront-il à repousser les envahisseurs ? Vous le saurer en écoutant !

On télécharge ou
On commente en dessous.

Et si on aime on met un Image


Dernière édition par Simeur le Dim 16 Nov 2008, 16:40, édité 2 fois.

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Message Publié : Sam 15 Nov 2008, 19:46 
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Masculin 34 ans · 1278 posts
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Euh... comment te dire... tu as écouté ta saga avant de la balancer sur le néto ? Parce que pour être franc, le son est horrible, je ne sais pas comment on appelle ces espèces de crépitements sonores mais ils sont incroyablement désagréables, ça sature un peu, certaines voix sont très pitchées et l'humour général est plus un prétexte pour balancer des injures comme "putain" ou "merde", il n'y a pas vraiment de gags recherchés (pour ce que l'on arrive à comprendre dans ce brouillard sonore), bref je me suis forcé pour écouter ton épisode jusqu'au bout.
Désolé, mais il va falloir que tu recommences au moins le mixage si tu veux pouvoir faire mieux, parce que là, c'est malheureusement un ratage.
Essaie encore :smt009



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Message Publié : Sam 15 Nov 2008, 20:02 
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Masculin 31 ans · 300 posts
Inscription : 3 Septembre 07
A mon avis les crépitements sont fait exprès pour créer une sorte d'interférence (non?), par contre ça rend les dialogues dur à comprendre et l'épisode n'est pas très agréable à écouter, je n'ai pas écouté jusqu'au bout (surtout à cause d'un manque de temps).

Un mignon chaton pommé masqué au chocolat alcoolisé.


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Message Publié : Sam 15 Nov 2008, 20:40 
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Masculin 33 ans · 216 posts
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2009 - 2012-2036
2010 - The legend of Zelda : Macumba's Mask
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2008 - Temportion de Simeur
2009 - 2012-2036
2010 - The legend of Zelda : Macumba's Mask
Acteur dans :
2007 : Kingdom Movies de Tageshi
2008 : Comment Qu'y Zont Fait de Piwil
2009 : Terminal de Simeur
2009 : 2012-2036
2010 : The legend of Zelda : Macumba's Mask
2010 : Evangeli de Likali
J'ai écouté... et à vrai dire...

-Bruitages trop fort.
-Quelques saturations.
-Quelques voix pas assez fortes à certain moment.

Bref ça rejoint à ce qu'a dit thetchaff...

As-tu écouté ton épisode avant de le sortir ?

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Message Publié : Dim 16 Nov 2008, 06:25 
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Divers projets à retrouver sur ma page du NetoWiki.
personnellement jsais pas en combien de bits c'est codé, mais sur l'ordi de ma copine, ça passe pas...


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Message Publié : Dim 16 Nov 2008, 09:38 
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kingo a écrit:
A mon avis les crépitements sont fait exprès pour créer une sorte d'interférence (non?)


Dans ce cas, il aurait été préférable d'en mettre moins et de couper les fréquences en dessous de 600hrz et au dessus de 3Mhz.

Un mot sur l'audio: on a pas le courage de l'écouter jusqu'au bout. Ça n'est pas asser accrocheur.


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Message Publié : Dim 16 Nov 2008, 11:14 
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Masculin 34 ans · 1582 posts
Inscription : 6 Mai 08
Malheureusement d'accord avec les autres, je n'ai rien compris... :smt009
L'épisode n'est réellement pas intéressant, et je ne vais pas répéter les défauts déjà énoncés. Je rejoins donc thetchaff...

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Episode 15 des Chroniques sorti - Saga terminée.


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Message Publié : Dim 16 Nov 2008, 13:00 
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Rien car je suis un membre du bas peuple.
L'idée du scénario est intéressante mais j'ai l'impréssion qu'elle a été mal exposée. J'ai eu du mal à suivre l'histoire, les actions s'enchainent un peu trop rapidement. Il n'y a qu'au moment ou les soldats sont dans l'avion que c'est un peu pres intéressant grace au boulet du groupe qui n'a prit le bon équipement pour sauter en parachute, et quand il essaie d'ouvrir le sien sans y arriver et qu'on le retrouve plus tard vivant, trop marrant, ce passage.
Et comme le disent les autres, problème de crépitement, bruitage un peu fort et saturations. Mais mon micro n'est pas mieux, Simeur pourra le confirmer. :smt012

2.21 Zigowatch! Heu, Gigowatt!


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Message Publié : Dim 16 Nov 2008, 16:26 
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Inscription : 9 Juillet 08
C'est quand même étrange... J'ai beau écouter l'épisode en boucle, je n'espas entendu les crépitements, cela vient peut être du casque micro que j'utilise... Bien sûr que je l'es écouter avant de le publier, si j'avais entendu les crépitements, je ne l'aurai sans doute pas publié. Pour le problème des voix trop pitchées, j'embocherait des acteurs pour les prochains épisodes. Niveau scénario et mixage, je m'appliquerais plus, promis. Sur ce je ferais une v2 avec plus d'attention dès que j'en auraisle temps.
TeruHi a écrit:
personnellement jsais pas en combien de bits c'est codé, mais sur l'ordi de ma copine, ça passe pas...

Je vais essayer de l'uploater sur un autre serveur.
EDIT: fait
Zigowatch a écrit:
... Simeur pourra le confirmer.

S'a s'trouve on a le même micro. :D


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Message Publié : Dim 16 Nov 2008, 18:47 
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Inscription : 11 Juillet 08
A travaillé sur :
Rien car je suis un membre du bas peuple.
Je crois pas, parce que mon micro est branché sur mon casque et on a pas le même casque car moi j'entend les crépitements et pas toi, voila... :D

2.21 Zigowatch! Heu, Gigowatt!


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