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Posté : dim. 02 nov. 2008, 23:37
par Squill
Pourquoi forcèment une elfe? Pourquoi pas une fée? Ou une hobbit?
Posté : dim. 02 nov. 2008, 23:42
par Nathlem
Euh...si tu veux vraiment faire de l'original : Invente tes races et présente les en même temps que tes persos. Non seulement ça changera de l'aventurier et Co mais en plus je trouve que comme tu aure plus d'affinité avec des races que tu auras toi même inventé, tu pourras mettre en scène des moments de l'intrigue ou un tel va utiliser une capacité qu'il possède mais que tu n'as pas décrite au début, vu que c'était inutile sur le moment. Tu devrais réfléchir et revoir tes personnages et développé ta trame scénaristique. Les sagas naheulbeukesque, les auditeurs n'en sont pas friands.
Posté : dim. 02 nov. 2008, 23:44
par kingo
Aigletière? Alchimiste? Archère? Assassin? Cavalière? Druide? Elémentaliste? Ensorceleuse? Guerrière? Illusionniste? Prêtresse? Rôdeuse? Samouraï? Voleuse?
Des choix y en a des tonnes pour les métiers et races des personnages d'héroïc fantasy.
Posté : dim. 02 nov. 2008, 23:45
par Blast
Une Naine des ravins rebouteuse.
Posté : dim. 02 nov. 2008, 23:45
par Plasmeo
oui c'est ce que je vais faire hop toute les races préconçues a la poubelle et on refait tout.
Par contre niveau nom de race et de personnage ça doit être le plus dur a trouver non?
Posté : dim. 02 nov. 2008, 23:48
par Kak Miortvi Pengvin
Ah, c'est sûr. C'est plus difficile lorsqu'on doit chercher un peu.

Posté : dim. 02 nov. 2008, 23:49
par kingo
Un peu d'imagination et le tour est joué.
Posté : dim. 02 nov. 2008, 23:50
par Blast
Je crois que ton problème est que tu ne sais pas ce que tu vas raconter. Tu te bloques sur la classe ou la race de tes persos, ça veut dire que tu ne sais pas ce que tu vas lui faire faire.
Potasse ton synopsis, commence à penser à des scènes clés, pense à la chute de ton histoire, et tu verras que tes persos couleront de source.
Faire dans l'autre sens est typique de la bonne centaine de sagas ratées avec une bande annonce, un épisode I et un épisode II qui reste at vitam aeternam bloqué à 20% de l'ecriture du scénario.
Posté : lun. 03 nov. 2008, 11:19
par thetchaff
J'approuve Blast, il faut avoir en tête l'idée générale des evènements qui vont arriver et donc savoir ce qui doit se passer avant de définir les capacités de tes persos, sinon tu va être bloqué à un moment ou un autre et tu risque de te dire qu'il vaudrait mieux recommencer depuis le début pour introduire des éléments auxquels tu n'avais pas pensé.
Re: une nouvelle saga qui commence (ou pas)
Posté : lun. 03 nov. 2008, 11:26
par Revan
Plasmeo a écrit :
Les chroniques de Riddicküle
Déjà pour moi le titre porte a confusion! Quand j'ai lue: Les chroniques de Riddicküle, j'ai pensé a une parodie des chronique de Riddick!
De plus préparé toute l'histoire a l'avance, je dis pas de l'écrire mais la préparer, est très utile!
Tu prend une feuille est tu écrit ce qu'il se passe! Pour tes personnages fais dans l'inconnue! Si tu reprend les éternels nain elfes et autre tu risque de tombé dans le gouffre du naheulbeuk like!
Niveau race tu en a plein: Démon, Séraphin( guerrière de dieu), Ninja, Muse( Non pas le groupe de musique), dieux et plein d'autre!
Prend ton temps! On joue pas a qui crée le plus vite et le mieux!
Posté : lun. 03 nov. 2008, 11:55
par number 8: flora
Bon, certaines idées sont pas mal et puis comme l'a dit Blast "ça coulera de source".
Mais, j'approuve ce que tout le monde dit: étoffe car pour créer une histoire complète en ayant seulement des persos, c'est pas la joie.
Tu ferais mieux de te retrancher sur "le déroulement de l'histoire".
J'attends ta saga, wait and see

Posté : lun. 03 nov. 2008, 12:54
par Siegfried
Comme personnage féminin, je te propose une jeune aristocrate déchue, criminelle et sans scrupule.
Ou alors une prostitué fantasque à la larme facile.
Re: une nouvelle saga qui commence (ou pas)
Posté : lun. 03 nov. 2008, 14:05
par rowlan
revan a écrit :Tu prend une feuille est tu écrit ce qu'il se passe!
J'ai utilisé cette technique. Résultat, j'ai tellement d'avance dans le scénario par rapport à mes réalisations que je pourrais réaliser toute la fin de saison ce weekend et toute la saison suivante la semaine prochaine (en admettant que je n'aie rien à faire d'autre et surtout, pas la flemme

).
Tu commences par te demander "qu'est-ce qui pourrait se passer ?" Puis, tu fais une liste d'évènements dits principaux, que tu estimes importants, et après tu "dialoguises" en fonction de ce que tu imagines, ce qui te permettrai de créer des évènements dits secondaires. Même si tu t'écartes de ta ligne directrice de départ, tu auras toujours en vue l'endroit ou tu veux arriver avec ton scénar et tu n'avanceras pas à l'aveuglette. L'avantage est que tes personnages, comme ton univers, se créeront et s'étofferont au fur et à mesure des évènements.
Enfin, c'est une méthode d'écriture, il y en a d'autre. il faut surtout que tu en trouves une qui te convienne.
Posté : lun. 03 nov. 2008, 15:01
par Nihilous
Pour les persos, y faudrait qu'ils soient différents des habituels qu'on rencontre dans les autres sagas (le nain guerrier avec l'elfe, le ou la magicien(ne) qui sait toujours tout etc.) ou alors qu'ils soient vraiment précis (par exemple, si le magicien de base est archi-connu mais que tu veux quand même un mago, tu peux l'orienter en tant que nécromancien, transmutateur ou des domaines assez spéciaux, ça passe mieux je trouve). Je suis d'accord avec les races, il en faut d'autres que les nains, les elfes, etc. (par exemple, tu peux t'amuser avec un lycanthrope, un mort-vivant, un demi-dragon, un djinn, etc.) Ensuite, pour qu'ils soient différents, tu peux aussi leur rajouter des traits de caractères spéciaux (comme un barbare philosophe, une sirène qui a le mal de mer etc.). En prenant tout ces points, tu peux vraiment arriver à des personnages vraiment spéciaux: un semi-fiélon (doté d'ailes) guerrier maudit mais qui a le vertige par exemple.
Y a encore pleins de personnages qui n'ont pas été utilisés dans le médiéval fantastique

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Posté : lun. 03 nov. 2008, 22:42
par Plasmeo
j'avais pensé a un mort vivant voleur qui perdrait des morceaux lors de ses missions.( un peu comme les sketch de la maison slanghster de Perusse)
Ils pourraient traverser une montagne par un tunnel et se retrouver en enfer a cause d'un gobelin qui aurait inversé des panneaux directionnels.
mais normalement on est au moins 2 (maxi 5 mais sa c'est quand on est en cours), ça aide pour prévoir toute l'histoire.