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Comment rendre les elipses temporelles

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 18:17
par Le Castor
Salut à tous

Bon voilà je bosse sur un projet cependant j'aurais besoin d'un conseil.
J'aimerais savoir comment je peux mettre en évidence mes elipses temporelles ( sans l'intervention d'un narrateur de préférence) car j'en ai besoin ( et même beaucoup besoin)
chacun de mes épisodes se déroulent sur une journée mais j'ai besoin de passer d'un repas de midi à la nuit tombée avec parfois des changements de lieu
D'ailleurs pour évoquer un changement de lieu est ce que associer un fond sonore à un lieu et ne pas le changer est compréhensible ?

Merci d'avance

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 19:29
par Asmoth
Plusieurs solutions s'offrent à toi:

-L'ambiance: Par exemple, pour suggérer qu'on vient de passer à la nuit tombée, le bruit des grillons la nuit (c'est ça, non, comme insecte?) qu'on peut trouver sur internet convient très bien. Le problème: ça ne marche pas à tous les coups

-La voix-off: Simple, efficace. Mais tu peux pas.

-Eventuellement l'intégrer dans les dialogues, mais attention, ça peut paraître vraiment lourdingue parfois ("Mmmmh, tiens, il est midi passé, je mangerais bien une tourte au crabe!", "Oh, dis donc, c'est la nuit tombante, vite, rentrons dans la caravane!")

-Engager un Nabaztag pour faire la voix-off :D

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 19:34
par Le Castor
et utiliser une voix juste mais vraiment juste pour annoncer des heures fictives comme on note une date dans un journal intime est ce que c'est lourd ?

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 19:55
par Asmoth
Bah si tu n'avais pas de voix-off dans ton projet, c'était ça ue j'appelais voix-off. Bien sûr que c'est possible. Tout est possible :D (D'ailleurs, c'est ce qui est fait dans Phone)

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 20:33
par Le Castor
ha ok parce que pour moi voix off entendait narrateur ...

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 20:45
par TeruHi
Heu comme dans Naheulbeuk ???
Un certain son peut marquer l'ellipse...

Tu n'a certes pas d'indication temporelle précise dès le début, mais on peu le deviner par le bruit de fond, les dialogues, mais aussi par le jeu d'acteur.
Il y a des paramètres très subtils là dedans !

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 21:49
par Le Castor
passer d'un repas de midi ( bruit de couverts, etc etc) à une atmosphère nocturne généralement ça passe
mais pour les transitions pour pas avoir de coupure nette et brutale vaut mieux un son entre les scènes ??

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 21:56
par Blast
Tout est permis.
Certains passent par un jingle, musical ou sample du genre le boiiinnnng du DdN.
D'autres font un "fondu au noir" : fade out, un quart de seconde de silence, fade in.
D'autres encore intègrent un commentaire en voix off.
C'est vraiment à la discrétion des créateurs.

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 22:14
par Le Castor
merci beaucoup de votre aide , maintenant je dois me décider entre la voix off et le son ( pour le son il m'en faut un qui ne trahisse pas l'ambiance ce qui demande reflexion :) )

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 22:23
par MimiRyudo
Et pour faire un petit mix de ce qu'ont dit Blast et Asmoth, j'ajouterais que marquer un arrêt et reprendre par les bruitages d'abord (en fade in) pour amorcer l'ambiance avant les dialogues, ça rend pas mal en général (plutôt que l'inverse).

Posté : jeu. 17 juil. 2008, 22:54
par Signez
mimiryudo a écrit :Et pour faire un petit mix de ce qu'ont dit Blast et Asmoth, j'ajouterais que marquer un arrêt et reprendre par les bruitages d'abord (en fade in) pour amorcer l'ambiance avant les dialogues, ça rend pas mal en général (plutôt que l'inverse).


Tout en faisant attention, bien entendu, de ne pas casser le rythme de l'épisode.

C'est parfois très difficile, certes...

Posté : ven. 18 juil. 2008, 09:24
par Asmoth
Et oui les amis, c'est du travail d'orfèvre, suffit pas de balancer un bruitage et de se dire qu'on comprendra ;)

C'est pour ça que j'adore :smt007

Posté : ven. 18 juil. 2008, 10:41
par Javeldose
moi j'opterais effectivement pour desambiances en fondu enchaîné mixés avec un bruit de transition. Mais bon faut faire gaffe, parce que certain sont plus dirigés pour faire pensé à un rêve, un souvenir, un retour dans le passé ou des trucs comme ça, faut faire sa selection.

Posté : ven. 18 juil. 2008, 11:47
par Le Castor
alala pour une première saga je me pose beaucoup de question et je vous remercie tous de votre aide.
Recuperer un son sur une chanson pour la tension dramatique est la solution qui me plait le plus je pense

Posté : ven. 18 juil. 2008, 12:23
par Sculderoy
Non, personne ne se pose jamais assez de question. AU moins ça fait plaisir
de voir que tu y mets du cœur pour essayer de ne pas pondre un navet :)
C'est une motivation qui manque chez beaucoup de jeunes créateurs.