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Conseils - Changement d'époque par rapport au choix initial
Posté : ven. 14 mars 2008, 10:58
par N2O
Bonjour,
Je profite de l'absence d'un des profs de maths pour vous exposer un petit soucis !

Suite à m'être fait piqué ma clé usb (Pourquoi on vole une pauvre clé usb sans déconner ?... De 256Mo en plus !...

), j'ai perdu une bonne partie de mes textes, et après avoir pris plus de recul sur ce que je faisais, j'ai quelques idées qui me sont venues à l'esprit.
En fait, je voulais après l'histoire que j'écris en ce moment, en faire une autre dans le "futur" (2038 à priori, donc disons notre époque en fait). Seulement, après réflexion, le problème est que la base de l'aventure est plus ou moins identique à celle que je suis en train d'écrire ici, à quelques divergences près. Cela s'explique par le fait que la première est basée sur Diablo, un HS, et la deuxieme sur HG:L, un HS également (on retrouve alors l'environnement Ville-PNJ/Quêtes/Ennemis/Loot/XP/Aptitudes/Classes de persos etc...).
Donc au lieu de faire deux trucs dans le même style, j'avais pensé à mixer les deux. Intégrer une classe de perso qu'on aurait pas trouvé dans la première, mais surtout changer l'époque (Passer de l'époque médiévale à nos jours en fait). Donc j'aurais aimé avoir votre avis sur ce dernier point particulièrement.
En fait, ça ne me choquerait pas particulièrement pour ma part. Après, ce qu'on peut trouver "bizarre", c'est type qui se bat à l'épée en 2xxx, ou un barbare ? Après, si on y regarde de plus près, c'est quand même ce que l'on trouve dans HG:L, des types qui cassent du zombie ou autre à l'épée, avec des sorts, dans les rues de Londres dévastés.
Donc voilà, j'aurais aimé savoir ce que vous en pensiez !
Merci d'avance

Posté : ven. 14 mars 2008, 11:10
par Blast
Tout est permis.
La seule chose qu'il faut c'est des persos attachants, des dialogues qui collent aux persos, des acteurs qui collent aux dialogues.
Bien sûr, il faut une trame d'histoire sur laquelle évoluer, mais à choisir, il existe plein de supers bons bouquins ou de films où il ne se passe pas grand chose, mais qu'on adore parce c'est simplement bon, et d'autres avec des objectifs grandioses mais chiants comme la pluie.
Evidemment, il arrive aussi que d'excellentes histoires soient servie par des persos charismatiques, des dialogues léchés et des acteurs fantastiques. Tu rajoutes une bande son au petits oignons et un metteur en scène hors catégorie et là on peut sortir les pop corns

Posté : ven. 14 mars 2008, 11:16
par N2O
Blast a écrit :Tout est permis.
La seule chose qu'il faut c'est des perso attachant, des dialogues qui collent aux perso, des acteurs qui collent aux dialogues.
Bien sûr, il faut une trame d'histoire sur laquelle évoluer, mais à choisir, il existe plein de super bon bouquins ou de films où il ne se passe pas grand chose, mais qu'on adore parce c'est simplement bon, et d'autres avec des objectifs grandioses mais chiants comme la pluie.
D'accord

Bon, je pense partir dans cette optique là alors et modifier certaines choses essentielles.
Ca me permettra de changer d'univers ensuite si je décide de faire autre chose, plutôt que de refaire deux choses "voisines".
Blast a écrit :Evidemment, il arrive aussi que d'exellentes histoires soient servie par des perso charismatiques, des dialogues léchés et des acteurs fantastiques. Tu rajoutes une bande son au petits oignons et un metteur en scène hors catégorie et là on peut sortir les pop corns

Il n'y en a pas tant que ça !
Merci !

Posté : ven. 14 mars 2008, 11:19
par Blast
Bah oui, je ne mange pas souvent de pop corn

Posté : ven. 14 mars 2008, 13:47
par Dychollin
Blast ->
Moi je dis fonce!
C'est une super idée que de combiner les deux univers, et surtout si tu t'instaures comme LA référence en la matière. Cette idée a beaucoup de potentiel, profite de la curiosité que tu viens de piquer aux gens, et fais-nous manger du pop corn à en être malade

... bon, peut-être pas tant ça sinon tu va perdre tes fidèles auditeurs.
Posté : ven. 14 mars 2008, 21:38
par N2O
Dychollin a écrit :Blast ->
Moi je dis fonce!
C'est une super idée que de combiner les deux univers, et surtout si tu t'instaures comme LA référence en la matière. Cette idée a beaucoup de potentiel, profite de la curiosité que tu viens de piquer aux gens, et fais-nous manger du pop corn à en être malade

... bon, peut-être pas tant ça sinon tu va perdre tes fidèles auditeurs.
Allez, je fonce alors, je fais le foufou
C'est ma première expérience en terme de saga MP3, faut peut être pas pousser pour devenir la référence ^^' Je vais essayer de faire de mon mieux du moins ! Niveau qualité du son, ça devrait aller vu que je suis plutôt pointilleux là dessus, après, le scénario peut plaire comme ne pas plaire, on verra tout ça

J'ai pas compris la curiosité que j'ai piqué aux gens par contre
Merci pour ton point de vue en tout cas

Posté : sam. 15 mars 2008, 12:27
par simontheb
Moi je dis: pourquoi ne pas faire les deux époques?
Une époque à la Hellgate London, et une époque à la Diablo, si je comprends bien?
Alors pourquoi ne pas jouer avec ces deux époques, et permettre à tes persos d'aller dans le futur ou le passé?
Posté : sam. 15 mars 2008, 12:58
par N2O
Effectivement, ça pourrait être une idée.
Mais on perdrait un peu le fil conducteur de l'histoire. De plus, pourquoi il ferait un saut de 1xxx ans dans le futur/passé ? Ca peut paraitre bizarre
Dans ce cas ci, ça serait plutôt partir dans le passé, il n'y aurait aucun interet à aller dans le futur à priori.
J'vais réfléchir à tout ça, merci pour l'idée !

Si vous avez des suggestions dessus, je serais preneur ^^'
Posté : sam. 15 mars 2008, 13:19
par Dehell
J'aime bien l'idée de sim ! ca pourrait donner un truc à la Zelda: Ages ou à la Silent Hill, avec le Silent Hill alterné.
En tout cas, t'as eu une bonne idée, qui rends ta future saga encore plus alléchante !
Posté : sam. 15 mars 2008, 13:31
par N2O
Oui, l'idée est bien ! Mais pas si facile à exploiter ^^
Pour Zelda et Silent Hill, je vois pas comment c'est par contre
Disons que dans ce que j'ai écrit, il n'y a pas vraiment de raisons à retourner dans le futur une fois allé dans le passé. -hmm-
Posté : sam. 15 mars 2008, 13:35
par Blast
Alors reste dans ton époque. La cohérence de l'histoire passe avant l'exercice de style, sauf si on s'en fait une contrainte.
Il faut bien trancher quelque part.
Posté : sam. 15 mars 2008, 13:36
par Dehell
[quote="Diablo"]Pour Zelda et Silent Hill, je vois pas comment c'est par contre

/quote]
Je vais faire l'impasse sur cette grosse lacune

En fait, pour prendre l'exemple de Silent Hill (qui me tient le plus à coeur), on a 2 Silent Hill (c'est une ville). Le Silent Hill normal, et un Silent Hill alterné, où tout est plus sombre et glauque. Au cours du jeu, on passe d'un Silent Hill à un autre pour trouver des objets, résoudre des énigmes, ou tout simplement aller à un endroit où on ne pouvait pas aller (exemple: je suis chez moi, je veux aller dans ma salle de bains, mais la porte du couloir est fermée. Je passe dans le monde parallèle où le couloir est ouvert, et je retourne dans le monde normal pour aller dans ma salle de bains.) Evidemment les passages vers l'autre monde sont dissémines un peu partout et immobiles.
Posté : sam. 15 mars 2008, 13:42
par MimiRyudo
Mets-toi à la place de l'auditeur et demande-toi ce qui serait le plus agréable à écouter. Tant que ça reste compréhensible et pas tiré par les cheveux, tu peux faire tout ce qu'il te plaît. S'il faut préparer des calmants avant d'écouter un épisode, c'est qu'il y a un problème.
Posté : sam. 15 mars 2008, 13:59
par N2O
@Blast : Oui oui, je comptais pas abuser de la chose et le faire sans aucun intêret
Disons que au départ, le fait de revenir dans le passé peut s'expliquer tout en restant crédible

Après, je relis ce que j'ai déjà fait, mais je ne vois pas -pour l'instant, j'ai pas fini- de raisons valables pour faire ce genre de "voyage" plus tard.
@Dehell : Pour le truc des Silent Hill, ça risque d'être difficile voire impossible de faire un truc du genre. Les deux environnements seront complètement différents, dû au nombre d'années qui sépare les deux époques
Donc pour des trucs du genre "passage à la salle de bains", ça risque d'être difficile ^^
@mimiryudo : Oui, j'essaie avant tout de faire une histoire compréhensible ^^'