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le med-fan démodé ou non
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Auteur:  maitre ragnard [ Dim 09 Mars 2008, 12:52 ]
Sujet du message:  le med-fan démodé ou non

Bonjour à tous j'aimerais savoir ce que vous en pensez, on allait créer une saga autour d'un univers chaotique dans le med-fan avec KEV et voilà qu'il veut arréter car il y a trop de saga med-fan avec des quêtes etc. Vous pensez vraiment que le med-fan est trop courant et donc plus à sa place?

Auteur:  Blast [ Dim 09 Mars 2008, 12:59 ]
Sujet du message: 

Non, ce n'est certainement pas démodé. Tout dépend de ce que tu vas en faire.
Si c'est pour faire une nouvelle pseudo quête où un aventurier, un nain et un elfe affronte des gobelins et des trolls... :smt015
(...sauf si c'est traité de manière toute nouvelle, bien faite et interessante, evidemment.)

Mais, il est clair que le genre n'a certainement pas tout dit. Il faut seulement être créatif.

Auteur:  maitre ragnard [ Dim 09 Mars 2008, 13:09 ]
Sujet du message: 

bah à la base avec Kev on avait idée de renverser la vapeur faire plutot un groupe de néo chaotique qui vont entrainer le monde dans le chaos et non accomplir de nobles quêtes à tout ça je souhaitais ajouter du bloodbowl en distraction mais bon, il préfère le western donc on va faire une saga western.

Auteur:  Kradukman [ Dim 09 Mars 2008, 14:26 ]
Sujet du message: 

Je ne veux pas dire mais ça ne change pas grand chose :D :
entre
-un nain, un elfe, un barbare, un aventurier et une magicienne vont faire une noble quête pour choper des xp

et

-un berzerk, une elfe noir, une sorcière, un gobelin vont accomplir des quêtes ayant pour but de plonger le monde dans le chaos

Dans les deux cas, on a le schéma "personnages/quêtes" (même si je sais qu'on aura toujours ce schéma, et c'est normal (pour qu'il y ait une histoire, il faut un but à atteindre)). Maintenant, y a de l'intérêt dans la saga si on évite:
-tout le monde s'engueule, en particulier le gobelin avec l'elfe noire.
-personne dans le groupe n'est doué
-etc

Il suffirait d'éviter ces codes pour arriver à quelque chose d'autre. (NB: même en suivant ces codes, il doit y avoir moyen de renouveler le genre).
Enfin, bonne continuation.

PS: je ne sais pas si j'ai été très clair.

Auteur:  MimiRyudo [ Dim 09 Mars 2008, 14:43 ]
Sujet du message: 

De toute façon, que ça ait déjà été traité ou non, y'a toujours moyen de faire quelque chose. Etre novateur c'est juste une spécifité, pas forcément une qualité. Je veux dire par là que plutôt que raconter la recherche d'emploi d'un jardinier dans sa commune d'enfance (why not après tout ? parce qu'en audio, c'est franchement pas très sexy...), il vaut peut-être mieux préférer un groupe d'aventuriers un peu looser qui se dispute sans arrêt (Naheulbeuk-like quoi) et traiter ta quête de manière comique avec des effets nouveaux ou sous-traités dans les autres sagas (en soi c'est un peu l'idée de RDA : scénario béton, dialogues d'enfer... à côté ça reste une quête avec des loosers qui se disputent sans arrêt).

Bref, tu traites ce que tu veux mais tu le fais à ta manière et si possible tu y ajoutes ta "marque", ton "plus" qui fait que ça sera pareil... mais différent.
Et pour conclure, tout a déjà été traité depuis bien longtemps... mais pas par toi ! ;)

Auteur:  maitre ragnard [ Dim 09 Mars 2008, 23:05 ]
Sujet du message: 

j'aime ton concept de la saga mimiryudo ^^ j'ai un gros projet pour le moment mais je me sens fébrile pour le réaliser seul j'ai besoin d'une bonne équipe :)

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