Composer pour raconter sans image
Composer pour raconter sans image
salut, En bossant sur des petits morceaux pour une fiction audio, j’suis tombé sur un truc qui m’a fait cogiter: la musique peut vraiment devenir le décor à elle toute seule. Pas juste une nappe derrière les dialogues, mais un truc qui guide l’action, qui crée la tension, comme si chaque note racontait ce qu’on voit pas. C’est intéressant de voir comment une ambiance musicale bien pensée peut remplacer des images ou même des bruitages. Ça m’fait réfléchir à la manière dont on compose pour nos sagas : construire une scène juste avec du son, sans trop charger. J’ai même testé ça en bossant sur des univers immersifs comme Batman Escape, où la musique et l’ambiance jouent un rôle central. Vous en pensez quoi ? Y’a moyen que la musique prenne plus de place dans la narration sans tout écraser ?
Modifié en dernier par Nil le lun. 17 nov. 2025, 14:01, modifié 1 fois.
- Batsolor
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Boucle temporelle (Une image une fiction) : voix du central. - Localisation : Dans l'étendue étoilée.
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Re: Composer pour raconter sans image
Je suis aveugle et honnêtement je trouve qu'une musique est bien souvent plus efficace qu'une audiodescription.
Disons qu'un dialogue, une narration ou un son raconte un fait. Une musique raconte une émotion. Le silence aussi d'ailleurs.
Combien de scènes non verbales m'ont fait pleurer alors que je ne les vois pas. Et ça ne manque pas du tout.
Disons qu'un dialogue, une narration ou un son raconte un fait. Une musique raconte une émotion. Le silence aussi d'ailleurs.
Combien de scènes non verbales m'ont fait pleurer alors que je ne les vois pas. Et ça ne manque pas du tout.
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