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Message Publié : Mar 28 Oct 2025, 20:46  −  Sujet du message : Composer pour raconter sans image
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salut, En bossant sur des petits morceaux pour une fiction audio, j’suis tombé sur un truc qui m’a fait cogiter: la musique peut vraiment devenir le décor à elle toute seule. Pas juste une nappe derrière les dialogues, mais un truc qui guide l’action, qui crée la tension, comme si chaque note racontait ce qu’on voit pas. C’est intéressant de voir comment une ambiance musicale bien pensée peut remplacer des images ou même des bruitages. Ça m’fait réfléchir à la manière dont on compose pour nos sagas : construire une scène juste avec du son, sans trop charger. J’ai même testé ça en bossant sur des univers immersifs comme Batman Escape, où la musique et l’ambiance jouent un rôle central. Vous en pensez quoi ? Y’a moyen que la musique prenne plus de place dans la narration sans tout écraser ?


Dernière édition par Nil le Lun 17 Nov 2025, 14:01, édité 1 fois.

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Message Publié : Mer 29 Oct 2025, 01:04  −  Sujet du message : Re: Composer pour raconter sans image
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La Colonie 13, épisodes 6, 7 et 9 : voix de Deborah Yael.
Sov, le monde d'après 2 : troisième témoignage.
Boucle temporelle (Une image une fiction) : voix du central.
Je suis aveugle et honnêtement je trouve qu'une musique est bien souvent plus efficace qu'une audiodescription.

Disons qu'un dialogue, une narration ou un son raconte un fait. Une musique raconte une émotion. Le silence aussi d'ailleurs.

Combien de scènes non verbales m'ont fait pleurer alors que je ne les vois pas. Et ça ne manque pas du tout.


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