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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 00:55  −  Sujet du message : Création d'une voix de squelette type gardien de la crypte
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Bonjour,
Est il possible de transformer une voix "normale" en une voix de squelette du style de celle du gardien de la crypte dans la série les contes de la crypte ainsi que son rire caractéristique (extrait :https://www.youtube.com/watch?v=36RIPehIK2o)
J'imagine que la performance du comédie derrière son micro est primordiale mais en post production avec un logiciel type Audacity, que peut on faire pour s'en approcher au mieux ?


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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 01:09  −  Sujet du message : Re: Création d'une voix de squelette type gardien de la cryp
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Alors pitch aigu + reverb légère.
Dans son jeu, le doubleur prend une voix dans laquelle il dissimule ses basses, il y a pas mal de travail sur l'enregistrement avant tout.

Dispo pour enregistrer à nouveau
L'orchestre de l'humour V2.0


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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 13:42  −  Sujet du message : Re: Création d'une voix de squelette type gardien de la cryp
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Merci pour l'info mais le pitch n’apparaît pas das la liste des effets d'Audacity ?!
En fouillant le forum j'ai pu lire des choses allant das le sens d'un effet tremolo irrégulier pour rendre la voix rocailleuse pouvez vous confirmer ?


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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 14:25  −  Sujet du message : Re: Création d'une voix de squelette type gardien de la cryp
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Dans Audacity le pitch de la voix se fait avec l'effet "modifier la hauteur".
Pour le tremolo oui ça peu le faire mais il faut en mettre très peu, tout comme le pitch aigu.

Je suis disponible pour des enregistrements et des commandes de logos ou de bannières.
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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 14:27  −  Sujet du message : Re: Création d'une voix de squelette type gardien de la cryp
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Le pitch dans audacity (en version francaise), c'est "changer la hauteur".
Pour l'effet tremolo, ben... essaie ^^



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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 14:40  −  Sujet du message : Re: Création d'une voix de squelette type gardien de la cryp
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En essayant un peu tout on arrive pas à grand chose hélas !
Tout repose sur le talent du comédien e définitive


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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 15:05  −  Sujet du message : Re: Création d'une voix de squelette type gardien de la cryp
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Masculin 29 ans · 1069 posts
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Tout indiqué sur le Netowiki de Lorendil !
Si tu cherches à imiter le plus possible, effectivemment, tu ne reproduiras pas le ton de l'acteur, mais en prenant une voix rocailleuse et en pitchant un peu, on s'y rapproche relativement facilement.
Sur ce genre de voix, les modifications après enregistrement sont certainement bien plus important que la capacité unique de la voix du comédien.

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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 16:57  −  Sujet du message : Re: Création d'une voix de squelette type gardien de la cryp
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Inscription : 10 Janvier 18
J'ai enregistré sur audacity la voix du gardien à partir de l'extrait vidéo you tube et j'ai tracé le spectre Il s'avère que la frequence moyenne à la louche est aux alentours de 250 Hz. Du coup une façon de s'en rapprocher est de jouer avec la hauteur aux environs de +2.5 demi tons, de rajouter un peu d'echo et surtout de compresser de sorte que la courbe soit entre -15dB et 0dB reste l'effet rocailleux à proprement parler que je ne parviens pas a créer ... En écoutant l'originale, il y a aussi un côté bruit crade de fond (vieux son d'une bande VHS des années 80)


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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 17:04  −  Sujet du message : Re: Création d'une voix de squelette type gardien de la cryp
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Après écoute attentive, on entend du sifflement dans la voix un truc nasillard et c'est encore pire dans le rire


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Message Publié : Jeu 11 Jan 2018, 17:09  −  Sujet du message : Re: Création d'une voix de squelette type gardien de la cryp
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Masculin 57 ans · 9259 posts
Inscription : 2 Janvier 07
[On évite les double posts, merci]



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