Done pour ma part !
Alors je vais revenir rapidos sur les monos mp3.
Equipe 1 - Substance 0
Jeu d'acteur : entre moyen et tout juste correct, j'ai eu beaucoup de mal à rentrer dans le vif du sujet. Il faut être moins hésitant dans le jeu.
Pour le mix, il y a pas mal de problèmes. Bruitages découpés trop sèchement, gros soucis de saturations, sons des enregistrements parfois pas top...
Cela dit joker pour les musiques : aucun souci là-dessus, elles servent le récit et sont bien incorporées dans le mono mp3. Et malgré tout on arrive quand même à suivre grâce au montage ce qui se passe, qui est relativement correct ; à mon humble avis ça offrira une bonne base de travail pour celui qui l'a réalisé.
Scénar :
j'ai été pas mal paumé en l'écoutant, dans la mesure où il n'apparait pas clairement à l'auditeur. Un journaliste témoigne à la police ses mésaventures. Plus ça avance, plus il révèle son problème d'oiseaux, une véritable phobie.
La première scène se déroule au commissariat ou dans un hôpital ?
Après, on a peu d'enjeux au niveau du scénario (un policier qui enquête sans qu'on sache trop pourquoi, sur un journaliste, avec des flashbacks au milieu... c'est malheureusement trop brouillon pour moi :/), et cela se ressent dans l'écriture et la mise en place de ce scénario.
Après, on comprend quand même quelques lignes du scénario, quand c'est explicite.
Les dernières minutes du mono sont pour la plupart compréhensibles, donc ça sauve bien
Thème : respecté (si j'ai bien compris la chute, attention, possible gros spoiler :
Les oiseaux font perdre la tête parce qu'ils sont guidés par un mioche de 4 ans. C'est bien ça ou je me suis complètement perdu ?
Donc délicat. Mais pouce vers le haut pour le placement du "lapidation" !
Equipe n°2 : La Guerre des Oiseaux - La Menace Pigeonienne
Jeu d'acteur : Bon, parfois très bien même, il retranscrit parfaitement l'absurde de la situation originelle (une
invasion planétaire de pigeons)
De rares faiblesses (là ça se joue juste sur quelques répliques un peu hasardeuses). Les acteurs se lâchent complètement ; intonations des personnages parfois à pleurer de rire (
bouton rouge 
)
Émotions (ton penaud, détresse, colère, etc.) très bien retranscrit
es (Baagy excuse-moi, j'ai pas mis le "e" dans le mail --')
Mix : extrêmement propre.
A un tel point qu'on peut assimiler ça à une bande-son de blockbuster américain. C'est peut-être voulu, mais en tout cas c'est chouette. Presque nanar involontairement ^^
Donc pour résumer : "un style blockbuster dans le montage, très nerveux, et le mixage, qui donne l'apparence d'un trailer déguisé en robe de chambre". Grande importance de la spatialisation, et
chute amenée avec un superbe effet sonore.
Scénario :
étant donné qu'il s'agit d'une sorte de trailer, il s'agit plus d'une succession de mini-scènes croustillantes reliées entre elles par le fil rouge "guerre pigeon". Donc pas vraiment d'histoire (genre comme dans le mono de la 3ème équipe, où il y a eut du travail), à part le point de départ aberrant.
Le scénario et idée de base reposent sur l'ABSURDE (ce qui, je l'avoue, n'est pas pour me déplaire). Festival de références (Doctor Who, South Park, éventuellement Close Case, mais peut-être est-ce inintentionnel de la part de l'auteur... si c'est le cas respect, très bonne série
)
C'est un mono mp3 drôle, qui fait rire, qui est improbable ; mots plutôt bien placés.
Chute : géniale.
Thème... bah là on est carrément en plein dans les oiseaux de malheur... si on trouve plus explicite j'invite tous les pigeons à venir me fienter sur la tête.
Donc très bon délire, qui pêche un peu parce qu'il n'y a pas d'histoire. Mais on passe vraiment un bon moment.
Equipe n°3 :
Jeu d'acteur : Bon, voire très bon par moments, mais quelques petites failles.
Parfois,
perte de l'accent paysan (lorsqu'il y en a dans les premières minutes)
L'accent d'un des corbeaux (dont je ne me souviens pas le nom, peut-être qu'il n'est pas donné dans le mono mp3), délivré avec un débit très lent, devient particulièrement agaçant au fur et à mesure, jusqu'à être horripilant. C'est ce qui fait perdre le plus de points pour le jeu.
En tout cas, travail sur la propreté du son des acteurs, ici bien fait.
Mix très bon, proche de l'excellence. Il y a de bonnes ambiances, qui sont bien choisies (musique ici = musique d'ambiance et non illustrative).
Les bruitages sont ok, propres, et très bonne balance voix/bruits

(voix correctement au-dessus).
Mais j'aurais un bémol à mettre :
le massacre dans l'église (c'est pas crédible : il est sensé y avoir des dizaines de personnes ; le bon sens voudraient qu'elles aient peur et se carapatent en même temps plutôt qu'une par une).
Thème : parfaitement respecté, et jolie pirouette scénaristique
(les oiseaux sont ici des pilleurs qui pillent tout et tuent tout sans scrupule).
Scénario : Peut-être le plus intéressant de ce cru.
L'histoire d'une bande de corbeaux durant le Moyen-Âge (qui sont un groupe de pillards) massacrant les villageois et pillant les édifices. Au début, confusion entre les "corbeaux" et les "pillards" (donc j'ai cru qu'il s'agissait vraiment d'oiseaux qui butaient les villageois...)
C'est original, bien tourné (passage du point de vue des villageois à celui des pillards au cours des premières minutes), particulièrement trash par moments, mais tellement trash et absurde que ça bascule rapidement vers le ridicule (car dans le fond, des gens qui se mettent à tuer froidement des gens, à torturer, et à piller... même si ça a très certainement existé, j'ai trouvé ça lourd au bout d'à peine dix minutes).
Bon point sur
la chute : bien que prévisible, elle arrive d'une façon qui n'est pas attendue. (en fait je pensais qu'ils allaient tous mourir
Le problème,
c'est qu'on en vient à se demander quel est le but de tout ça (hormis "quel personnage va se faire buter au final" ^^) Ça pose un discrédit sur certaines scènes.
A part ces quelques soucis, c'est vraiment très bon dans l'ensemble (et courageux aussi, mine de rien c'est particulièrement osé). Chapeau !
Equipe 6 :
... Bah c'est mon équipe, je vais pas noter mon propre mono, nan ? ^^
Voilà
