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Hard-life: Chapitre 1

Posté : mer. 22 août 2007, 23:07
par simontheb
ça y est! fénéant que je suis, j'ai enfin terminé mon chapitre 1!
pour l'écouter, c'est sur mon site!
et pour en parler, c'est ici ou sur le forum Hard Life / Baal Est Dur Net.

texte: moi(sim)

voix:
Gordon: moi
Chais Pas: Enalf
Barry: Draknar
le garde: le garde dans son propre rôle

mixage: moi

bonne écoute!

Posté : mer. 22 août 2007, 23:11
par Latnel
J'adore ta bannière (si si je te promet :D) Aller je vais tout de suite écouter sa.

Posté : mer. 22 août 2007, 23:13
par simontheb
merci latnel, c'est grâce à toi que j'ai pu la créer!

j'espère que tu vas apprecier le chapitre.

Posté : mer. 22 août 2007, 23:14
par Killork
Pareillement! Half Life j'adoooore! C'est pas bête du tout comme projet, Sim. :D

Posté : mer. 22 août 2007, 23:41
par Latnel
J'aime bien :)

Par contre je m'offre une petite critique (en l'emmerdeur) C'est avec le rythme que je trouve pas méga accrocheur m'enfin c'est rien ;)

PS : Pour la bannière (si si j'y tiens) si tu as juste la fond tu pourrais éssayer de refaire les Polices je trouve que c'est un peu basique, mais joli dans l'ensemble, pourquoi j'aime que ce qui est compliqué.

Posté : mer. 22 août 2007, 23:45
par simontheb
en fait le chapitre 1 ne sert qu'à présenter les personnages et le lieu, histoire de planter le décor...

moi j'aime toujours partir sur des bases solides!
parfois au détriment du rythme...

sinon pour les polices, j'ai rien trouvé de bien accrocheur alors j'ai fait le plus simple. l'important c'est que le message passe.

Posté : mer. 22 août 2007, 23:53
par Latnel
Raaah t'as réponse a tout ;)

Mais il est vrai que tu as raison sur ce point, mais bon je disais juste que c'était dommage mais pas grave :)

Posté : jeu. 23 août 2007, 10:19
par Orc Ide
C'est pas mal mais on entends mal la Voix off par rapport à la musique. Certaines voix sont difficiles à entendre. Sinon, comme je l'ai entendu dans la ba, la saga promet pas mal. J'aime beaucoup half life ;)

Posté : jeu. 23 août 2007, 11:05
par Killork
J'ai écouté... et j'ai bien aimé! :smt020

Comme tout, il y a des petits défauts de début, tout le monde passe par là... j'avoue que moi aussi je fais des trucs loin d'être parfaits, mais le concept est assez bien respecté, je me suis bien représenté la rame de début de jeu, l'intrigue avec l'homme à la mallette est pas mal. C'est prometteur. ^^

Posté : jeu. 23 août 2007, 11:32
par Mitch_dsm
j'avais peur que ce ne soit pas compréhensible si on a pas joué au jeu, mais ça va. Je trouve que le travail c'est amélioré depuis la bande annonce et qu'il y a même de très bons passages. Je pense que ça donne envie d'écouter la suite ce qui est essentiel pour un premier épisode ;)

parcontre :
Le jeu d'acteur est perfectible à mon avis.
Les musique sont quand même parfois trop ralenties, je ne trouve pas ça joli.

Posté : jeu. 23 août 2007, 14:34
par simontheb
alors....

pour les musiques qui sont parfois trop fortes, je pense que tu voulais parler de la musique du début, lors de la tirade de la VO?
effectivement, maintenant je saurais qu'il faut mettre moins fort, merci!
sinon, Mitch, que veux-tu dire par "musiques ralenties"?
je n'ai pas changé le tempo pourtant...

Quand au jeu d'acteur, eh bien on tâchera d'y remedier!

Sinon, je suis vraiment content que vous ayez compris et visualisé le système de rame, pasque si j'avais mal expliqué, les auditeurs auraient pu s'imaginer plein d'autres choses logiques mais qui ne cadraient pas avec ce que je voulais faire passer (par exemple, un trajet en exterieur, en train, etc...)

J'attache beaucoup d'importance à la compréhension des lieux, c'est aussi pour ça que j'ai fait tout un prologue sur le voyage dans la rame, alors qu'une phrase de la VO (genre "après un voyage en rame...") aurait suffit.
le décor est (j'espère) ainsi bien planté.

EDIT: sinon, est-ce que vous le trouvez bien l'effet sepia sur les images des chapitres? :D

Posté : jeu. 23 août 2007, 14:52
par Latnel
Je pense que les musique ralentie reviennent au fait que je trouver le rhytme ralenti :) Bon ok j'en parle plus.

Posté : jeu. 23 août 2007, 15:01
par simontheb
tu as raison, au contraire, le rythme est lent et la musique aussi.

mais il fallait faire des choix et, entre un rythme soutenu de début de récit et la clarté du scénario, je n'ai pas hésité.

Posté : dim. 26 août 2007, 21:01
par enalf
Oué, enfin sortit (j'espère que vous avez reconnues que je joue une personne dedans). Sinon sim, j'adore ta bannière.

Posté : dim. 26 août 2007, 23:26
par simontheb
merci, moi aussi (normal, c'est moi qui l'ai faite :D )