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Re: Réverbération du haut d'une falaise
Posté : ven. 16 sept. 2011, 15:41
par The Psychocat
Je vois... Je n'ai aps le temps de tester maintenant, mais je verrai ce soir, et vous ferai mon rapport !
Merci de votre aide (et de sa promptitude) !
Re: Réverbération du haut d'une falaise
Posté : ven. 16 sept. 2011, 15:42
par Luciole
Max Demian, si tu veux traiter la reverb seule, pas besoin de tout ce fatras avec l'inversion de phase, il suffit juste de mettre le signal brut à 0 dB.

Re: Réverbération du haut d'une falaise
Posté : ven. 16 sept. 2011, 15:59
par Sarausa
Si tu le règles à 0 dB, il sera aussi présent qu'avant

. Le minimum de signal brut que tu peux définir, c'est -70 dB. C'est bien assez, je suis d'accord, surtout que la révèrbe va "camoufler" ce qui reste de signal. Mais du coup, il n'est pas
totalement ecarté et je suis pointilleux^. Bien sûr, on peut faire comme tu dis, j'ai simplement plus l'habitude de faire comme ça. Mais peu importe, ce qui reste essentiel, c'est le résultat sonore. Ceci dit, merci de cette précision

Re: Réverbération du haut d'une falaise
Posté : ven. 16 sept. 2011, 16:15
par Luciole
My bad, je voulais dire -70 dB et merci à toi pour le complément d'information.

Re: Réverbération du haut d'une falaise
Posté : ven. 16 sept. 2011, 17:52
par The Psychocat
Hum, je vous avouerai que j'ai un mal extrême à régler cette satanée reverb... je pense que je vais m'en passer (d'autant que dans le jeu original, y'a rien de ce genre, faut dire...)
Peut-être quand je serai plus aguerri, qui sait ?