Effets panoramiques

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Effets panoramiques

#1 Message par Ark » jeu. 22 janv. 2009, 01:36

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Bonsoir messieurs/dames. :)

En cherchant des bruitages de vaisseaux spatiaux, je suis tombé sur celui ci-dessous. J'aimerais savoir comment faire un tel effet si c'est possible. :smt017

[mp3]http://www.fileden.com/files/2009/1/19/2275768/Sheep.mp3[/mp3]

Comment avoir la sensation que le son est derrière nous ? Je pense que ça se joue avec les graves, ou quelque chose comme ça. :D
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#2 Message par Blast » jeu. 22 janv. 2009, 10:52

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A priori (c'est juste mon interprétation), je vois deux effets combinés :

Le premier est un simple effet doppler montant (pour l'impression d'approche) et descendant (pour l'impression d'éloignement).
Pour donner cet impression que cet éloignement se passe derrière plutôt que devant, je pense que c'est simplement dû au fait que dès que le vaisseau est passé le son diminue rapidement alors qu'il était (d'un point de vue volume) constant sur la première partie.

Là-dessus, je constate que le volume est sensiblement différent à droite et à gauche (légèrement plus fort à droite). Quand l'effet doppler commence, le volume est plus équilibré entre la droite et la gauche (le canal gauche monte un peu), puis il se redécale quand le volume général baisse. Je présume que c'est pour donner cette impression que le vaisseau vient légèrement de coté et passe tout près de l'auditeur avant de s'éloigner.

C'est tout ce que je peux entendre/voir.

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#3 Message par Velvorn » jeu. 22 janv. 2009, 21:14

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Blast a écrit :un simple effet doppler montant (pour l'impression d'approche) et descendant (pour l'impression d'éloignement).


Tiens, moi j'aurai dis plutôt un flanger avec un LFO assez large, non ?
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N'entendez pas, écoutez.

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#4 Message par thetchaff » jeu. 22 janv. 2009, 21:26

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Velvorn a écrit :
Blast a écrit :un simple effet doppler montant (pour l'impression d'approche) et descendant (pour l'impression d'éloignement).


Tiens, moi j'aurai dis plutôt un flanger avec un LFO assez large, non ?


:smt107 Là, je suis largué, je me sens noob d'un coup... Va falloir tester tous ça un jour, sinon je risque de passer à côté d'un truc utile.

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#5 Message par Blast » ven. 23 janv. 2009, 01:08

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Velvorn a écrit :
Blast a écrit :un simple effet doppler montant (pour l'impression d'approche) et descendant (pour l'impression d'éloignement).


Tiens, moi j'aurai dis plutôt un flanger avec un LFO assez large, non ?
Je ne crois pas. A l'analyse spectrale, on voit bien l'effet doppler montant et descendant, de plus c'est logique puisque c'est l'effet qu'ils veulent donner.
Pour le flanger, je n'y crois pas parce que, sauf erreur de ma part, la forme serait plus sinusoïdale si elle épouse celle du LFO. Là on voit bien une courbe qui monte comme une hyperbole puis, le climax franchi, la même descendante.

Là, je suis largué, je me sens noob d'un coup
Paris ne s'est pas fait en un jour. Ça viendra vite.
Tu peux te renseigner sur l'effet doppler ici et sur les Flanger (succintement) .

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#6 Message par Artexflow » dim. 25 janv. 2009, 22:18

Tu obtiendras tout de même des effets très similaires avec un flanger...

Exemple avant/après, bruit fait avec ma bouche :D :

[mp3]http://www.fileden.com/files/2009/1/25/2284689/prout.mp3[/mp3]

Les réglages de mon Flanger tout pourri de base :

[img]http://forum.netophonix.com/images/uploads/Artexflow/Flange.gif[/img]

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#7 Message par Ark » dim. 25 janv. 2009, 22:31

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Ecoute le son que j'ai posté sur mon premier post avec un casque :
On a l'impression que le vaisseau passe derrière nous.
Pas qu'il a le son qu'il fait quand il passe derrière nous mais qu'il passe vraiment derrière nous.

Ton effet reproduit parfaitement le son, mais on n'a tout de même pas l'impression, au casque, qu'il est derrière ou devant. :smt017
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#8 Message par Artexflow » dim. 25 janv. 2009, 22:58

La solution est simple : en tout cas personnellement, je double ma piste, et je mets un Pan 100% gauche sur l'une, et un Pan 100% droite sur l'autre. C'est ce que tu peux voir sur cette image.

[url]http://www.fileden.com/files/2009/1/25/2284689/Flange%202.gif[/url]

[Edit Blast : mollo sur les grandes images, soit tu mets un thumbnail, soit tu postes seulement le lien comme j'ai modifié ci-dessus.]

Maintenant, l'exemple :

[mp3]http://www.fileden.com/files/2009/1/25/2284689/prout%202.mp3[/mp3]

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#9 Message par Ark » dim. 25 janv. 2009, 23:04

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Whow !! :shock:
C'est exactement ce que je cherchais ! Ça rend très bien !

Merci beaucoup ! :)
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#10 Message par Artexflow » dim. 25 janv. 2009, 23:10

A vot' service !

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#11 Message par Blast » lun. 26 janv. 2009, 01:52

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Artexflow a écrit :La solution est simple : en tout cas personnellement, je double ma piste, et je mets un Pan 100% gauche sur l'une, et un Pan 100% droite sur l'autre. C'est ce que tu peux voir sur cette image.
Si tu mets rigoureusement la même piste à 100% à droite et à gauche, tu n'obtiens strictement rien de plus que si tu la mettais au milieu. Ce n'est que si tu avais un déphasage ou un effet différent sur chacune des piste que tu pourrais obtenir une différence.

En l'occurence, ton exemple 2 est étrange. On entend bien une différence entre les deux canaux mais le flanger semble n'être actif que sur la piste de gauche, celle de droite n'a pas de flanger et ressemble très fort à ta piste originale, un peu plus forte. :smt017

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#12 Message par Artexflow » lun. 26 janv. 2009, 19:41

Blast,

La solution que je donne est valable, il n'y a qu'à écouter mon exemple 2.
Sinon, tu as raison j'ai effectivement oublié d'ajouter un flanger à la piste de droite, ça se voit d'ailleurs sur le screenshot. Je refais ça de suite, et j'édite

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