Mono : glandage dans l'espace

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Javeldose
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Mono : glandage dans l'espace

#1 Message par Javeldose » mer. 28 mai 2008, 18:16

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Encore un truc de moi, mais c'est partie de mon trip, voici un vaisseau absolument pas insonorisé, du tout un barouf entre gros crétins. Ca pourrait faire penser aux monos de Pérusse mais bon ...

[mp3]http://ucbc.servhome.org/mono-ogde01.mp3[/mp3]

Voilà, des suggestions, remarques, critiques, avis enfin le bazar habituel quoi. Pour une fois, ça m'aiderait bien.

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#2 Message par Alinor » mer. 28 mai 2008, 19:53

en effet c'est déplorable, mais tres drôle tout de même ;)

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#3 Message par Asmoth » mer. 28 mai 2008, 19:57

Un truc qui me chiffonne: la saturation des voix, c'est fait exprès pour simuler le son qui passe à travers les parois, ou alors c'est indépendant de ta volonté?
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#4 Message par Javeldose » mer. 28 mai 2008, 20:40

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Ce n'est pas de la saturation, c'est de la dénaturation pour créer un léger effet de radio, ou ici, ben les paroles résonnantes passant à travers les cloisons de métal de l'appareil. La saturation ne fait pas du tout cet effet, si c'était de la saturation, même en baissant le son, le grésillement serait bien apparent, les paroles en sourdine etc ...

Et c'est si déplorable que ça ?

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#5 Message par Asmoth » mer. 28 mai 2008, 20:45

Bon, j'aurais dû dire "l'espèce de saturation" :smt012

En fait, au début je croyais que le gars parlait par radio, effectivement. L'idée est pas mal trouvée. Non c'est pas déplorable t'inquiètes pas! Mais en fait faut jouer avec l'équalizer pour ça: quand tu parles derière un mur, il n'y a que certaines fréquences qui passent (les basses entre autres). Je crois que Monsieur Blast en avait parlé. M'enfin c'est bien quand même hein! Ca parait naturel, l'enchainement des voix dans la conversation est bien fait. J'étais limite jaloux :D .
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#6 Message par Alinor » mer. 28 mai 2008, 20:53

non, je rigolais, l'idée est pas mal et les blagues vraiment marrante, bonne continuation ! ;)

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#7 Message par melfice737 » jeu. 29 mai 2008, 18:07

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Je l'ai trouvé sympa. Juste l'enchainement des répliques qui n'est pas assez rapide à mon gout.
Mais si c'est fait exprès pour donner un effet réaliste, alors pourquoi pas ? :D

Impression globale :

:smt118 c'est fun, le concept des persos qui peuvent se parler comme ça les rend un peu "aveugles" puisqu'ils ne se voient pas entre eux. Cela les rapprochent à notre état d'auditeur : il doivent imaginer ce que font leur interlocuteurs.

:smt102 Ben, c'est un peu dérangeant pour les oreilles même si c'est fait exprès.

:arf: :uh: Le rythme des répliques et l'enchainement ne me convient pas. Mais ce n'est que mon gout personnel :)
Modifié en dernier par melfice737 le jeu. 29 mai 2008, 20:45, modifié 1 fois.
Bububu Bubu Bububuuuuuuuuuuuuuu

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#8 Message par Blast » jeu. 29 mai 2008, 18:34

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Javeldose a écrit :le grésillement serait bien apparent
En parlant de ça, j'ai ecouté plusieurs de tes creations à la suite. Je ne saurais dire de mémoire si ce mono grésille, mais un bon nombre le fait très fort et très désagréablement.
Ce n'est pas de la saturation, c'est probablement un problème de masse avec ton PC.

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#9 Message par Sanchez » jeu. 29 mai 2008, 19:01

Je le trouve marrant et très original.
L'ambiance est bien retranscrite et l'effet de dénaturisation rend super.
Remember the fall of Numenor...

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#10 Message par Icaryon » jeu. 29 mai 2008, 20:29

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Très inspiré (copié ??) sur un sketche de Perusse (voir un X-File)...

L'effet sonore est relativement moche ...
Je reviendrais... un jour !

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#11 Message par Javeldose » jeu. 29 mai 2008, 21:10

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Blast a écrit :
Javeldose a écrit :le grésillement serait bien apparent
En parlant de ça, j'ai ecouté plusieurs de tes creations à la suite. Je ne saurais dire de mémoire si ce mono grésille, mais un bon nombre le fait très fort et très désagréablement.
Ce n'est pas de la saturation, c'est probablement un problème de masse avec ton PC.


Oui je sais, mais je viens de rajouter une carte son. Là, c'est fait exprès pour une fois.

@ Icaryon : pas du tout inspiré, c'est moi qui l'ai remarqué une fois fait ; et je voulais pas en faire une histoire

@ melfice : on m'en a déjà parlé, maintenant je saurais qu'il faut moins espacer les répliques des perso, mais vu que je suis plus axé sur le réalisme et la réalisation filmique, ça ne m'a pas frappé au début.

Par contre, pour l'effet sur les oreilles, ouais je vais essayé d'un peu plus effacé le crépitement et supprimer les plus basses fréquences ... voilà.

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#12 Message par TeruHi » sam. 31 mai 2008, 03:18

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Ils ont pas pensés à insonoriser XD !!!
C'est bien trouvé pour palier (peut être) à un manque de technique.
Mais j'aime bien le concept en tout cas !

Sinon je trouve l'humour un peu plat...
Ça manque cruellement de rythme, tu devrais par exemple accélérer de 10 à 20% les voix de tes personnages...


Sanchez a écrit :Je le trouve marrant et très original.
L'ambiance est bien retranscrite et l'effet de dénaturisation rend super.
Je ne suis pas du même avis !
Je trouve ça peut marrant, et encore moins original.
Quant à l'effet, on dirait presque qu'il est indépendant de toute volonté, en fait il ne rend pas spécialement bien...


Par contre , même si je ne cache pas que ce mono ne m'a pas plu, je trouve qu'il y a quelque chose à développer !
En fait Javeldose, t'es capable de faire quelque chose de très bien je pense, mais pour ça faut que tu t'accroche, et que tu continue de bosser la technique ^^

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#13 Message par Sculderoy » sam. 31 mai 2008, 04:47

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Je plussoie les avis de TeruHi et Ica...rien n'a à ajouter qu'ils n'aient déjà dit.
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