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Message |
Amroth
Recrue

H/F:  Inscrit le: 21 Mar 2008 Age: 15 Messages: 67
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Bonjour, j'enregistre actuellement une saga mp3avec audacity j'ai trouver mes réglages de hauteurs mais je voudrais savoir comment le mettre en mémoire pour mes épisodes qui vont suivre car je n'arrive pas a retrouver les bon réglages pour la même voix dans les autres prises.
Si vous avez un moyen de retrouver exactement le même réglage ça me serai fort utile.
Merci _________________
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Hongrifor
Neto-Chroniqueur


H/F:  Inscrit le: 12 Juil 2007 Age: 14 Messages: 359 Localisation: Dans ...Ton pire cauchemard !
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| C'est tout bête . Tu marques se que tu fais sur un bloc note ! |
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Blast
Administrateur


H/F:  Inscrit le: 02 Jan 2007 Age: 41 Messages: 3544 Localisation: Bruxelles
A travaillé sur :
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Astucieux effectivement  _________________
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Diwan
Créateur


H/F:  Inscrit le: 18 Avr 2008 Age: 17 Messages: 197 Localisation: Je sais pas. Quelque part, je suppose!
A travaillé sur : G.I.P.N(CT) , C.Q.F.D, Lanceur de la saga de l'été, L'épée de Kischnu pour la saga de l'été
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Effectivement, c'est la méthode la plus simple. Et si tu n'arrives pas à faire les mêmes voix, tu dois en créer d'autres plus faciles à recréer. _________________ créateur de C.Q.F.D et de G.I.P.N(CT) sur: http://www.diwan.net46.net
C.Q.F.D Episode 6 partie1: 100%
G.I.P.N(CT) Episode 3: 2%
Ainsi que l'écrivain de Master Quest: http://diwan.over-blog.fr |
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Amroth
Recrue

H/F:  Inscrit le: 21 Mar 2008 Age: 15 Messages: 67
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Merci je marque donc: Hauteur depuis...vers.. , Haut/bas, demi-ton,fréquence et le pourcentage?
Tout cela?
Merci _________________
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Hongrifor
Neto-Chroniqueur


H/F:  Inscrit le: 12 Juil 2007 Age: 14 Messages: 359 Localisation: Dans ...Ton pire cauchemard !
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Mais non, ne te galère point la tête avec ces sornettes !
Marquer le pourcentage suffira à t'éclaircir les idées ! |
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Amroth
Recrue

H/F:  Inscrit le: 21 Mar 2008 Age: 15 Messages: 67
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Je n'ai jamais la même voix si je reprend juste le pourcentage je ne coprend pas du tout ce qui se passe. _________________
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Icaryon
Modérateur


H/F:  Inscrit le: 12 Jan 2007 Age: 21 Messages: 1023
A travaillé sur : La D.G.S.C.E, Skull 13, La Team Weuaaargh !, MI : Edition Soviétique.
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Et bien, c'est facile :
Tu parle en terme de - et + par rapport à l'enregistrement de base.
Ex :
Le personnage 1 aura toujours -10 en hauteur (plus un mâle donc )
Le personnage 2 aura tout le temps + 15 en vitesse.
Tu applique ces modif's à chaque réplique, voilà tout ! _________________
Schtroumpf !! |
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Amroth
Recrue

H/F:  Inscrit le: 21 Mar 2008 Age: 15 Messages: 67
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Merci donc il faut quand meme que ma voix de base soit toujours la meme c'est ça? _________________
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Blast
Administrateur


H/F:  Inscrit le: 02 Jan 2007 Age: 41 Messages: 3544 Localisation: Bruxelles
A travaillé sur :
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ah bé oui, hein.
Mais pour le même personnage.
Pour plusieurs persos, tu peux changer ta voix, plus grave ou plus aigue, pour t'approcher de ce que tu cherches, afin que tu puisse travailler avec des réglages moins bourrins qui s'entendent toujours trop. _________________
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Javeldose
Créateur


H/F:  Inscrit le: 11 Mar 2007 Age: 16 Messages: 1025 Localisation: Malheureusement pas dans ma Bro Breizh
A travaillé sur :
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| Amroth a écrit: |
| Je n'ai jamais la même voix si je reprend juste le pourcentage je ne comprend pas du tout ce qui se passe. |
Juste un truc, tu veux dire que en faisant les mêmes manip, tu n'arrive pas au même résultat ? Si c'est ça, c'est que dès lors de ton enregistrements, tu n'as pas tout le temps la même voix (le matin, la voix de paté peux être sympas mais si tu l'utilise pas, t'es couillonné)
Si c'est parce que tu n'appliques pas que le changement de hauteur, de tempo ou autre, n'oublis jamais de normaliser le niveaux, égaliser le son et le taux, vérifie qu'aucune réverbération ou écho dûe à l'environnement lors de l'enregistrement n'altère la qualité de la voix.
Sinon ben ce qui a été dit te donne la solution ... _________________
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Amroth
Recrue

H/F:  Inscrit le: 21 Mar 2008 Age: 15 Messages: 67
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Merci pour tout ces conseils ça va m'être très utile. _________________
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