Les saga mp3 et l'originalité (exemple 1 : le DDN)

Pour débattre sur la sagasphère, présenter des articles de presse en lien avec les sagas mp3 ou de nouveaux groupes de créateurs.
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Blast
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#31 Message par Blast » mer. 12 mars 2008, 12:18

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Le Mago a écrit :Non, mais on pourra dire que "Narnia" est un gros mélange du Seigneur des Anneaux et d'Harry Potter

Qui pourrait dire ça sans risquer la risée publique ?
Le premier opus de Narnia a été publié en 1950, le seigneur des anneaux quatre ans plus tard. :D

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#32 Message par Icaryon » mer. 12 mars 2008, 12:34

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[H.S] Ouais, mais le films du SdA, claque quand même vachement plus que Narnia :D [/H.S]
Je reviendrais... un jour !

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#33 Message par rowlan » mer. 12 mars 2008, 14:59

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Blast a écrit :
Le Mago a écrit :Non, mais on pourra dire que "Narnia" est un gros mélange du Seigneur des Anneaux et d'Harry Potter

Qui pourrait dire ça sans risquer la risée publique ?
Le premier opus de Narnia a été publié en 1950, le seigneur des anneaux quatre ans plus tard. :D


Je crois savoir que l'auteur de Narnia fut un proche de Tolkien. Ca peut jouer un rôle...

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Le Mago
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#34 Message par Le Mago » mer. 12 mars 2008, 15:10

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Blast a écrit :
Le Mago a écrit :Non, mais on pourra dire que "Narnia" est un gros mélange du Seigneur des Anneaux et d'Harry Potter

Qui pourrait dire ça sans risquer la risée publique ?
Le premier opus de Narnia a été publié en 1950, le seigneur des anneaux quatre ans plus tard. :D


:smt010 OUUUUPS bon, j'ai bien dit que je m'aventurais en terrain inconnu... Mais au niveau de l'adaptation cinématographique... Bon, ok, j'ai rien dit :)
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JBX
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#35 Message par JBX » mer. 12 mars 2008, 18:28

Un petit hors-sujet qui en dit long cependant sur cette quête du Graal qu'est "l'originalité" :D :

Cependant, en écrivant son livre "Le Seigneur des Anneaux", ce dernier n'a pas vraiment innové au niveau du scénario. Certes, il a inventé une langue entière, ce qui est, j'en conviens, est un travail fantastique, mais l'histoire en soi n'est que le reflet de la Tétralogie de Richard Wagner, composée au XIXème siècle, et elle-même inspirée des mythologies nordiques.

"L'Or du Rhin", un des 4 opéras qui composent cette tétralogie, avec "Siegfried", "L'anneau du Nibelung" et le "Gotterdämmerung", reflète tout à fait le début de l'histoire de Tolkien.

Dans l'Or du Rhin, il est question d'or qui se trouve au fond du fleuve, le Rhin, qui, une fois entre les mains de quelqu'un, confèrera à ce dernier le pouvoir absolu sur le monde. Un personnage va prendre l'or du Rhin et forger un anneau pour gouverner le monde. Un anneau unique...

Sur ce thème se greffe toute une histoire similaire au "Seigneur des Anneaux", mettant en scène des géants, des nains et des héros (Siegfried). L'opéra se termine avec la disparition (ou destruction) de l'anneau, ainsi que la chute du Valhalla, le royaume des dieux. Le "Seigneur des anneaux" n'est qu'un scénario réadapté de cet opéra.

Comme quoi, les plus grands succès restent toujours d'actualité, il suffit de les réadapter...


En fait, rechercher l'originalité, ce n'est pas forcément choisir un thème qui n'a jamais été abordé... Par exemple, si quelqu'un se lance dans une parodie en espéranto d'une série des années 50 que personne ne connait... certes, il sera original mais... va t-il intéresser ses contemporains ?!
A tout prendre, vaut-il mieux rechercher l'original à tout crin ou choisir un thème qui sera un tant soit peu universel ?!
La parodie ne vaut que si les clins d'oeil qui y sont distillés viennent toucher un bon nombre de personnes... sinon, cela devient du "private joke" (cela dit... le début de RDA, c'était ça ! :D ) ; personnellement, j'aurais du mal à écouter des parodies de jeux ou de films que je ne connais pas...
Parodier quelque chose de précis peut être finalement trop réducteur... Il vaut peut-être mieux (à mon goût) s'approprier un thème et le traiter à sa propre sauce. Evidemment, Starwars, Matrix, James Bond, Indiana Jones... sont universellement connus et donc plus propice à la parodie. Mais les jeux vidéos ont tout de suite moins de public...
En fait, il faut peut-être commencer par inscrire sa saga dans le Passé, le Présent ou le Futur... ça, c'est déjà un sacré choix !
Pour le reste... c'est l'imagination au pouvoir !
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Croyez bien que ma tâche n'est pas de décimer,
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#36 Message par Dehell » mer. 12 mars 2008, 18:42

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JBX a écrit :En fait, il faut peut-être commencer par inscrire sa saga dans le Passé, le Présent ou le Futur... ça, c'est déjà un sacré choix !
Pour le reste... c'est l'imagination au pouvoir !


C'est effectivement ce qui m'a posé (et sûrement à d'autres) le plus de problème... Et quitte à être original, on peut aussi faire passer notre saga, dans aucun des trois choix ! :D

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#37 Message par Signez » mer. 12 mars 2008, 19:08

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Il peut y avoir des thèmes récurrents, mais des concepts originaux (dans la sagasphère, du mons).

Je me demande, par exemple, qui implémentera* en premier le concept de Flashbacks à la Lost en saga audio... et surtout, ce que ça peut donner...



[*] Déformation professionnelle. :D
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#39 Message par simontheb » mer. 12 mars 2008, 19:44

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C'est lorsque, en pleine aventure, les personnages se souviennent de leur passé (chaque souvenir dure quelques minutes), et leurs différents passés sont tous liés et s'entrecroisent (dans le cas de Lost).
[url=http://hardlife.redline-prod.com/][img]http://hardlife.redline-prod.com/images/index/banniere2.jpg[/img][/url]

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#40 Message par Icaryon » mer. 12 mars 2008, 20:24

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Bah les flashbacks, y'en a dans quelques saga ... Après, faire une saga UNIQUEMENT là dessus, ça risque d'être assez chaotique (déjà que j'ai eu du mal avec les images dans LOST, mais alors sans !!!)
Je reviendrais... un jour !

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#41 Message par Signez » mer. 12 mars 2008, 21:27

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simontheb a écrit :C'est lorsque, en pleine aventure, les personnages se souviennent de leur passé (chaque souvenir dure quelques minutes), et leurs différents passés sont tous liés et s'entrecroisent (dans le cas de Lost).


Voilà, c'est un bon résumé.

Globalement, les flashbacks à la Lost ne sont pas des simples éléments narratifs permettant de connaître un élément précédant la narration de l'histoire sans passer par un récit indirect, mais sont des flashbacks qui ont la principale utilité de faire avancer l'histoire à travers la découverte de facettes du personnage, d'un lien entre personnages non évoquée dans la trame "principale", etc. Ils ont surtout la particularité d'être présents dans tous* les épisodes.

LOST a été, à ma connaissance, l'une des premières séries à utiliser ce principe de cette façon. Cela donne une impression de "profondeur" au scénario très très intéressante, et j'aurais beaucoup aimé retrouver ceci un jour en saga. Après, il faut voir si ça peut se faire tout en étant accessible à tous...

...Hum, ça me donne une idée de saga.

Ahhh, enfin ! ENFIN !

[*] Les puristes me diront que non. Mais les rares fois où ce n'est pas le cas, Attention, énorme spoiler. Vous ne devriez pas lire avant d'avoir regardé le début de la Saison 4. c'est lorsqu'il y a des flashforwards, ou que l'on voyage littéralement dans le temps lors de l'épisode...
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#42 Message par rowlan » jeu. 13 mars 2008, 01:07

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Ah, c'est ça l'intérêt de LOST ? Bon, ben ça a pas l'air si mal, finalement. C'est comme pour Hero qui ne me disait rien au début, il faudra que je m'y intéresse.

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#43 Message par Icaryon » jeu. 13 mars 2008, 12:35

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Mouais, Hero(es) (je sais plus) ne m'attire pas du tout ... Merci les X-Men and Cie.
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#44 Message par PenOfChaos » jeu. 13 mars 2008, 23:58

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Signez a écrit :Globalement, les flashbacks à la Lost ne sont pas des simples éléments narratifs permettant de connaître un élément précédant la narration de l'histoire sans passer par un récit indirect, mais sont des flashbacks qui ont la principale utilité de faire avancer l'histoire à travers la découverte de facettes du personnage, d'un lien entre personnages non évoquée dans la trame "principale", etc. Ils ont surtout la particularité d'être présents dans tous* les épisodes.



Ce qui est, il faut le préciser, la spécialité de presque tous les films de Tarantino, à commencer par le très vieux "Reservoir Dogs" qui fonctionnait très efficacement sur ce mode. Comme quoi, on retombe toujours dans le débat de la réutilisation :)
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#45 Message par TeruHi » sam. 15 mars 2008, 03:11

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Finalement l'originalité c'est simplement le sentiment suscité chez le spectateur, n'est-ce pas ?

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