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Phoenix Wright L'affaire au clair de lune
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mace93

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MessagePosté le: Lun 21 Jan 2008, 23:20    Sujet du message: Phoenix Wright L'affaire au clair de lune Répondre en citant

Bonjour a tous!
Je viens vous presenter aujourd'hui mon premiers mono mp3 parodiant l'univers de Phoenix Wright(un jeu d'avocat sur DS pour ceux qui ne savent pas)
Bien entendu, inutile d'avoir jouer au jeu pour comprendre ce Mono mais ceux qui ont joué auront un petit avantage car ils pourront reconnaitre les musiques superbes(en orchestral pour l'occasion)et l'ambiance des procés.

Treves de bavardage voici le lien:

http://hawkcreation.com/TeruHi/macemono/mono/phoenixwright-laffaireauclairdelune-.mp3
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Dernière édition par mace93 le Lun 31 Mar 2008, 22:00; édité 1 fois
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TeruHi

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MessagePosté le: Mar 22 Jan 2008, 00:16    Sujet du message: Répondre en citant


J'aime bien tant l'univers que les jeux de mots ou encore la reproduction de l'univers du jeu original.
Sur ce dernier point j'aimerai préciser que j'ai joué au jeu, et que par conséquent je ne sais pas du tout comment ton mono, ma fois très sympa, peut être perçu par ceux qui n'auraient pas pu s'essayer à ce somptueux jeu!

Les voix des personnages sont intéressantes, elles rentent bien dans l'esprit du dit "parodié" jeu.
Dommage que la qualité d'enregistrement ne soit pas meilleure!!!!!!!!!!!!!!
Il faudrait vraiment que tu ais un meilleur micro je pense...
Edit : Oui, Blast, ce n'est pas le micro le plus important...
Il n'empêche qu'un signal avec bcp de bruit, une fois enregistré, le bruit du micro il est dur à déloger sans trop dénaturer le signal...



Ça manque peut être un tout petit peu d'effets sonores ou de choses dans ce genre, mais au final ça aurait gâché l'immersion, selon toute vraisemblance, n'est-ce pas?
De toute façon ce n'est pas inaudible et ça ne crèvera les tympans de personne!


Conclusion :
Je recommande ce mono à tout le monde, car quoi qu'on en pense je le trouve original dans son tempo ou dans le déroulement du dialogue
(si c'est dû à l'atmosphère original, alorsc'est que c'est bien restitué).
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Mais pourquoi être aussi con bordel !!!


Dernière édition par TeruHi le Mar 22 Jan 2008, 00:34; édité 1 fois
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Blast

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MessagePosté le: Mar 22 Jan 2008, 00:22    Sujet du message: Répondre en citant

TeruHi a écrit:
Il faudrait vraiment que tu ais un meilleurs micro je pense...

Taratata, la reflection à deux balles. Ce n'est pas le micro qui fait la différence, c'est le gars derrière les manettes, et ça c'est facile à corriger avec les bons conseils.

En tout cas, il vient d'arriver dans mon lecteur MP3 et je vais me coucher avec les oreillettes. Bonne nuit, je reviendrai éditer demain
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mace93

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MessagePosté le: Mar 22 Jan 2008, 22:37    Sujet du message: Répondre en citant

TeruHi a écrit:

Conclusion :
Je recommande ce mono à tout le monde, car quoi qu'on en pense je le trouve original dans son tempo ou dans le déroulement du dialogue
(si c'est dû à l'atmosphère original, alorsc'est que c'est bien restitué).


Merci Teruhi pour cette bonne critque.Pour l'ambience cela a été un de mes buts de tenter de la reproduire donc je suis content que tu t'en rend compte^^

Blast,j'attend ta critique avec impatience.
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Nathlem

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MessagePosté le: Mar 22 Jan 2008, 23:00    Sujet du message: Répondre en citant

J'adore ! Etant un fan absolu des jeux sortis sur DS j'ai écouté avec beaucoup d'attention. L'humour est présent, la qualité audio est plus qu'acceptable et les musiques collent vraiment bien au jeux vidéo (tu m'as donné envie de recommencer à écrire une parodie de PW ^^). Bravo c'est trés bon.
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Blast

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MessagePosté le: Mar 22 Jan 2008, 23:24    Sujet du message: Répondre en citant

Ben, c'est pas mal. Perfectible, mais pas mal du tout.
L'humour m'a bien plu (Laurent Gina, la première phrase du procès, Jean passe...), le jeu d'acteur de l'avocat général et celui du juge est pas mal. Celui de l'avocat est perfectible, mais bon, on ne va pas chipoter (Un effort de diction aussi, surtout pour la toute première phrase ). Ceci dit, d'une manière générale, je les imaginerais plutôt parlant à vois plus puissante (pas necessairement plus forte, mais s'adressant à un public, pas discutant entre eux).

Pour les points perfectibles, le mixage sature un peu et il n'y a pas de coupe bas sur la voix. Tout est dans les tutos (bon sang!).

La spatialisation est timide. Elle gagnerait à être un peu (mais pas trop non plus) poussée pour rendre la taille d'une salle d'audience, tout comme une reverbe sur les voix ne serait probablement pas inutile pour la même raison.

Quelques pops aussi, rares mais sensibles.

Concernant les bruitages, je présume que tu as récupéré les deux "objection" dans ton jeu, non ? si c'est le cas, pourquoi pas, mais sache que le contraste entre les voix et même le placement donnent vraiment l'impression que celui qui dit "objection" et les avocats (de la défence et l'avocat général) ne sont pas les mêmes personnes voire ne sont pas au même endroit, ceux disant "objection" paraissant beaucoup plus lointains.

Quelques rumeurs de salles sur les effets de manche des avocats ne seraient pas superflus, tout comme une mise dans l'ambiance avec une arrivée de la cour, un greffe qui annonce le procès en cours, etc...
Ceci dit les autres bruitages sont bien mixés.

Ma conclusion : c'est pas mal. Perfectible, mais pas mal du tout.
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mace93

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MessagePosté le: Mar 22 Jan 2008, 23:46    Sujet du message: Répondre en citant

Blast a écrit:

Quelques rumeurs de salles sur les effets de manche des avocats ne seraient pas superflus, tout comme une mise dans l'ambiance avec une arrivée de la cour, un greffe qui annonce le procès en cours, etc...
Ceci dit les autres bruitages sont bien mixés.



Pour les rumeurs de salles pourquoi pas mais j'ai peur que cela aurai ralentit le rythme.Mais pour le greffier et l'arrivé de la cour je dit non!^^Je voulais recreer l'ambiance du jeu et dans le jeu il n'y as ni greffier ni entrée de la cour.Les procés commencent directement par le Juge demandant a hunter de faire sa declaration(justement).Bref,cela n'aurait pas coller a l'ambiance.
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Blast

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MessagePosté le: Mer 23 Jan 2008, 09:17    Sujet du message: Répondre en citant

Ok, moi je ne connais pas le jeu, c'est juste ma vision des choses. Mais c'est toi le patron.
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LPA

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MessagePosté le: Mer 23 Jan 2008, 12:21    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime xD Les défauts ont déjà été dit, donc rien a ajouter, votre honneur ^^
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Sculderoy

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MessagePosté le: Mer 23 Jan 2008, 17:38    Sujet du message: Répondre en citant

Je télécharge ça mais je pense que le sujet n'est pas à la bonne place...
il a plutôt sa palce dans nouveaux épisodes...non ?
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MessagePosté le: Mer 23 Jan 2008, 18:07    Sujet du message: Répondre en citant

non puisqu'il s'agit d'un mono.Il n'y en aura pas d'autre
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Sculderoy

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MessagePosté le: Mer 23 Jan 2008, 18:41    Sujet du message: Répondre en citant

c'est quand même dans le snouvelles sorties
et je peux aps le télécharger ça s'arretes à 1 ou 2 Mo...^o)
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MessagePosté le: Mer 23 Jan 2008, 18:41    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai écouté ce mono, je l'ai trouvé bien sympa et assez bien réalisé.
J'adore les "Objection !" venant du jeu.

Pas d'autres ? Dommage, j'avais bien aimé...
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mace93

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MessagePosté le: Mer 23 Jan 2008, 18:46    Sujet du message: Répondre en citant

Mitearalone a écrit:


Pas d'autres ? Dommage, j'avais bien aimé...


Bah c'est en cours d'ecriture mais je projette de faire un autre mono parodiant cette fois ci Trauma Center


Pour Sculderoy je comprend pas pourquoi cela se bloque
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TeruHi

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MessagePosté le: Jeu 24 Jan 2008, 21:58    Sujet du message: Répondre en citant

Je trouve les "objections" de blast intéressantes!
Je penses que tu devrai essayer d'améliorer un peu la diction, les détails sonores et le mixages (et oui faut bouffer du tuto).

Enfin t'as mon avis, j'aime bcp, et j'espère que les autres mono de la même série seront tout aussi bien réussi, voir plus!
*enjoy*
^^
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