[Résolu] Effet "assourdi" ?
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Starkyx
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[Résolu] Effet "assourdi" ?
Salutation à tous !
J'aimerais créer l'effet suivant : Un homme commence à se réveiller après une explosion par exemple, et il entend des voix autour de lui mais il ne comprend pas se qu'elle dise car elles sont... étouffées ? J'ai des voix normales et je voudrais quelles soient incompréhensible au début puis qu'elle deviennent de plus en plus clair.
Je ne sais pas si je me suis bien exprimé, j'espère que vous allez comprendre.
Merci d'avance !
J'aimerais créer l'effet suivant : Un homme commence à se réveiller après une explosion par exemple, et il entend des voix autour de lui mais il ne comprend pas se qu'elle dise car elles sont... étouffées ? J'ai des voix normales et je voudrais quelles soient incompréhensible au début puis qu'elle deviennent de plus en plus clair.
Je ne sais pas si je me suis bien exprimé, j'espère que vous allez comprendre.
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Modifié en dernier par Starkyx le mar. 09 août 2011, 21:35, modifié 2 fois.
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Re: Effet "assourdi" ?
EQ + Echo avec automation.
Re: Effet "assourdi" ?
Un bruitage de "souffle" derrière qui se termine en fondu quand le mec reprend ses esprits, ça peut le faire.
Ou alors un léger sifflement, aux alentours de 8 ou 9KHz, par là (attention de pas le mettre trop fort, histoire de pas nous péter les oreilles).
EDIT
note : ce qui est dit là se rajoute aux paroles de Krak'
Ou alors un léger sifflement, aux alentours de 8 ou 9KHz, par là (attention de pas le mettre trop fort, histoire de pas nous péter les oreilles).
EDIT
note : ce qui est dit là se rajoute aux paroles de Krak'
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Starkyx
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Re: Effet "assourdi" ?
Merci ca m'aide !
Je précise que je suis vraiment débutant...
Voici un exemple pris dans Mass Effect 2 : http://youtu.be/9dhcBr0oUHM
A 2min20, ça ressemble à l'effet que je recherche mais j'aimerai qu'on ne comprenne carrément pas ce qui est dit au début.
Je précise que je suis vraiment débutant...
Voici un exemple pris dans Mass Effect 2 : http://youtu.be/9dhcBr0oUHM
A 2min20, ça ressemble à l'effet que je recherche mais j'aimerai qu'on ne comprenne carrément pas ce qui est dit au début.
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Re: Effet "assourdi" ?
Pour l'EQ, il faut faire revenir progressivement les mediums et les aigus. L'echo doit diminuer petit à petit.
PS: j'ai pas écouté ton extrait.
PS: j'ai pas écouté ton extrait.
Re: Effet "assourdi" ?
Si tu ne comprends pas, les abrégés comme EQ sont trouvables sur le netowiki.
Donc comme dit, il y a une atténuation des fréquences moyennes et hautes à l'aide de l'équalizer, aussi sur les infrabasses histoire qu'on ait pas l'impression d'un camion qui passe et qu'on comprenne rien, avec de l'automation (l'atténuation disparait petit à petit) avec un écho lui aussi avec automation (écho disparait petit à petit) et tu peux noter le fondu ouvrant sur les bruitages d'ambiance et l'apparition de la musique qui remplace un quelconque sifflement ou souffle qui aurait pu être rajouté. Le point d'audition (ou de vu ici dans l'extrait) étant sur le personnage, on peut entendre sa respiration avec un effet de proximité, donc assez forte face aux bruits ambiants (et ici qui s'accélère à cause de la panique).
EDIT : grillé par krak' +1 (mais moi, j'ai regardé l'extrait, d'aborrrrrd !)
Donc comme dit, il y a une atténuation des fréquences moyennes et hautes à l'aide de l'équalizer, aussi sur les infrabasses histoire qu'on ait pas l'impression d'un camion qui passe et qu'on comprenne rien, avec de l'automation (l'atténuation disparait petit à petit) avec un écho lui aussi avec automation (écho disparait petit à petit) et tu peux noter le fondu ouvrant sur les bruitages d'ambiance et l'apparition de la musique qui remplace un quelconque sifflement ou souffle qui aurait pu être rajouté. Le point d'audition (ou de vu ici dans l'extrait) étant sur le personnage, on peut entendre sa respiration avec un effet de proximité, donc assez forte face aux bruits ambiants (et ici qui s'accélère à cause de la panique).
EDIT : grillé par krak' +1 (mais moi, j'ai regardé l'extrait, d'aborrrrrd !)
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Re: Effet "assourdi" ?
Si on se refère à ce que je considère comme une des meilleures explosions rendant sourd une personne pendant un temps (les anciens auront deviné qu'il s'agit du silence des mortiers réalisé par Mike) et qu'on l'analyse un peu on trouve :
- Un sifflement vers 1500 hertz (et ses harmoniques) relativement fort au début et qui baisse tout doucement quand l'assourdissement se dissipe, mais qui ne disparait pas tout à fait (acouphènes).
- Un gros filtrage à coup d'équaliseur qui commencer à tailler large à partir de 2000 pour pratiquement ne plus rien à avoir vers 3000-4000 hertz. On ne conserve donc que les basses frequences.
- Un sifflement vers 1500 hertz (et ses harmoniques) relativement fort au début et qui baisse tout doucement quand l'assourdissement se dissipe, mais qui ne disparait pas tout à fait (acouphènes).
- Un gros filtrage à coup d'équaliseur qui commencer à tailler large à partir de 2000 pour pratiquement ne plus rien à avoir vers 3000-4000 hertz. On ne conserve donc que les basses frequences.
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Re: Effet "assourdi" ?
Merci j'ai compris maintenant !
En revanche, je n'arrive pas à faire en sorte qu'au début les voix soit vraiment incompréhensible.
C'est tout à fait l'effet que je recherche mais sans le sifflement Blast, c'est surement une question débile mais comment on crée un son à 1500 Hz au passage ?
En revanche, je n'arrive pas à faire en sorte qu'au début les voix soit vraiment incompréhensible.
C'est tout à fait l'effet que je recherche mais sans le sifflement Blast, c'est surement une question débile mais comment on crée un son à 1500 Hz au passage ?
Re: Effet "assourdi" ?
Sous audacity : générer son. Pas plus simple, bien que faut le trouver (dans les effets je crois... je sais plus. T'utilises quoi d'ailleurs au passage ?).
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Re: Effet "assourdi" ?
Je te dirais de supprimer tout ce qui se trouve au delà de 50 hz sur ton equalizer, avec une légère pente descendante jusqu'à 100 hz, genre comme ça :Stark13 a écrit :En revanche, je n'arrive pas à faire en sorte qu'au début les voix soit vraiment incompréhensible.
Après, si ça reste encore intelligible (faut vraiment tendre l'oreille), mets une réplique à la con à la place... Ensuite, avec de l'automation (si tu en as la possibilité), tu reviens progressivement à la normale, c'est à dire un EQ plat.
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Starkyx
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Re: Effet "assourdi" ?
C'est déjà beaucoup mieux en effet !
J'ai été obligé de faire ma pente jusqu'à 500 pour entendre quelque chose, si non je dois augmenter le volume.
J'utilise Cubase 5, et d'ailleurs l'automation de l'EQ on ne peut pas la dessiner ou c'est moi ?
@Blast : D'accord et j'ai pas trouvé mais c'est possible sur Cubase ?
J'ai été obligé de faire ma pente jusqu'à 500 pour entendre quelque chose, si non je dois augmenter le volume.
J'utilise Cubase 5, et d'ailleurs l'automation de l'EQ on ne peut pas la dessiner ou c'est moi ?
@Blast : D'accord et j'ai pas trouvé mais c'est possible sur Cubase ?
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Re: Effet "assourdi" ?
Si tu utilise Cubase 5, regarde dans le manuel fourni avec, ils doivent le dire.Stark13 a écrit :J'utilise Cubase 5, et d'ailleurs l'automation de l'EQ on ne peut pas la dessiner ou c'est moi ?
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