| Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant |
| Auteur |
Message |
Velvorn
Créateur


H/F:  Inscrit le: 18 Mai 2007 Age: 24 Messages: 912 Localisation: Grenoble
A travaillé sur : Velvorn : The Bladed Druid
Los Cojones de Yubejon
Vampire : The Masquerade
WIM Project
La D.G.S.C.E
|
|
Salut !
Dans un topic, Mitch me parlait du "bounce" de mon logiciel qui était defectueux, causant ainsi de nombreux cliques lors de l'exportation de mon montage en WAV/MP3.
Mais un bounce, qu'est ce que c'est ? Comment ça marche ? Ca se calibre ? Ca se répare ? Ca se mange ? Netowiki ? Obiwan Kenobi ?
Explique nous !
 _________________
© Beaulys Studio |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
rowlan
Créateur


H/F:  Inscrit le: 07 Jan 2007 Age: 22 Messages: 590 Localisation: Je suis comme la vérité : ailleurs
A travaillé sur :
|
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Mitch_dsm
Administrateur


H/F:  Inscrit le: 10 Déc 2006 Age: 32 Messages: 1582 Localisation: banlieue parisienne
A travaillé sur : Matrick, Los Cojones Yubejon (narrateur), Faites comme chez nous, Les blagues du jour, Tutophonix, guest dans La D.G.S.C.E.
|
|
Y'a vraiment rien de compliqué :
Tu passes de ton projet multipiste avec des effet non destructif de automations et autre modulations de vitesse de lecture ---> fichier média audio lisible par un logiciel multimédia ou prêt à être gravé sur support optique.
c'est ça le bouncing - l'export du projet en mp3 par exemple.
Les logiciels ont des bounce plus ou moins performant de part leur optimisation et la qualité de leur moteur multipiste.
Basiquement un logiciel combine plusieurs ondes numérique (avec effet ou non). Ce qui veut dire qu'il compine des echantillons (samples) pour trouver un résultat. En qualité cd il y a 44100 de ces chantillons par secondes (ça fait beaucoup non ?) On a tendance à l'oublié quand on a l'habitude mais exporter un projet multipiste est une fonction qui est en réalité très fastidieux pour une machine, on ne s'en rend pas compte simplement parce que c'est du fullauto et qu'il n'y a qu'à attendre. C'est pour ça que dans certains cas le bounce se passe mal : un des echantillons prend alors une valeur abérante et fait sauter l'onde résultante : "clic !"
Des fois c'est pire : les automations foirent, certains clips sautent, certains des effets sont skippé... _________________ Mitch DSM Phantom Netophonist
http://domainesm.free.fr |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
|