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| [Projet] Dreaming Theater https://forum.netophonix.com:443/viewtopic.php?f=20&t=6826 |
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| Auteur: | Trent [ Dim 16 Août 2009, 17:22 ] |
| Sujet du message: | [Projet] Dreaming Theater |
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Un projet ! Un ! Je vais tenter mes chers nétophonixiens de vous expliquer en quoi consisterait Dreaming Theater, et pourquoi je l'ai retiré du concours de la saga de l'été. Commençons par l'annulation : Bon, comme la plupart le savent déjà ( comme je l'ai dit dans le sujet du concours ), je travaille ( à mon grand étonnement ! ) en Août ... je ne reviens pas là dessus. En vérité, c'est surtout parce que le projet a pris énormément d'ampleur que j'ai laissé tombé le concours ... Il a pris un certain intérêt à mes yeux, et il ne mérite plus aujourd'hui d'être bâclé, histoire de rendre tout ça à l'heure. A la base, je suis partis d'une idée assez simplette, qu'au fil des jours, j'ai, inconsciemment développé. Qu'en est-il ? L'idée de base était plutôt simple, faire un petit mono pour endormir ma belle : La transposer sonorement au beau milieu d'une mer, naviguant sur une petite barque .... l'en mener méditer en haut d'une falaise ... Puis l'idée a germé en moi, j'y ai intégré un guide, en forme d'esprit, de courant d'air, qui l'a conduit à travers ses paysages ; une présence pour la rassurer. Je me suis arrêté, puis j'ai réfléchis, et j'ai trouvé que ça pourrait être un concept intéressant pour un mono, disons "public". on en est là aujourd'hui, le projet a grandit, je vais tenter de vous l'expliquer, même si ce n'est pas très évident : Une série de mono ( des "sessions" ) qui proposerait, une expérience à part entière, à l'auditeur. Par exemple, pour la #Session 1, un voyage onirique, lyrique ( etc ... vous avez compris), pour la #Session 2, vous êtes dans la peau d'un condamné à la chaise électrique ( c'est jovial ça dis donc ... ), pour la #session 03, un petit voyage en enfer tiens, pour la #session 04, un voyage, au cœur du big bang ( lol, il est marrant celui là ) , ou une petite simulation, du genre vous incarnez un petit chaton ( ) ... Bref, vous avez compris.
Pour cela, et pour vous plonger dans ce monde rêvé, un hypnotiseur. Le mono débuterait ainsi, par une séance d'hypnose. Ça aurait plusieurs intérêts : D'une, proposer un temps d'immersion pour l'auditeur au début du mono, très calme, très lent, et ainsi, le mettre en condition ; Mais aussi ça permettrait de le contrôler "Vous vous approchez lentement de ..." quand le perso principal/ l'auditeur, est dans Dreaming Theater. Pour pimenter le tout, j'ai pensé aussi à intégrer, des légers moments de panique, d'angoisse, qui se traduiraient par des changements soudains de lieu. L'hypnotiseur serait là pour tempérer ces angoisses "calmez vous ... " ( etc ). On peut imaginer, des scènes suivantes : L'auditeur est plongé dans un lieu calme, serein, et reposant, puis en un instant, tout devient cauchemar. L'intérêt est de créer, une réelle aventure audio, un voyage ; mais aussi d'aller très loin dans l'immersion. à la rencontre de personnages par exemple, ils s'adresseront directement à l'auditeur ( le scénario serait tourné de façon, à ce qu'il n'y ait pas besoin de réponse ). Cela reposerai beaucoup aussi sur "Le guide". Un être, une présence, qui guide l'auditeur à travers ses paysages, ou ses aventures. Après la séance d'hypnose, il se retrouverait dans la chambre de l'auditeur ( aucun bruit, juste sa voix dans le casque ), chuchotant chaudement dans son oreille, en s'assurant qu'il dorme bien, qu'il va l'entrainer dans un fantastique voyage. Il sera la protection de l'auditeur, une présence qui contrôle tout ... qu'arrivera il s'y jamais il venait à disparaitre, laissant l'auditeur dans un environnement froid et terrifiant ? On se retrouve sur une petite barque, au beau milieu d'un océan, on médite, on se repose, puis un orage, une grosse tempête, le guide nous entraine vers le haut, on survole les mauvais nuages (on vole!), puis on redescend, lentement. Nos pieds effleurent la terre, nous nous retrouvons dans une foret. On s'enfonce lentement dans un cratère, puis le silence. une grotte ? Des personnages loufoques, inattendus, nous abordent, nous amusent, nous rassurent, nous surprennent, nous inquiètent, nous terrifient, nous pourchassent, nous étripent, nous dévorent. L'auditeur se retrouve plongé dans une foret, aux sonorités, plutôt inquiétantes. Il est seul ... au fil des secondes, des minutes, il s'en accommode, se rassure, puis un bruit dans sa direction. quelque chose gigote, se rapproche de lui ... Ce projet est donc très ambitieux, et cela, avant tout techniquement. Je ne me sens pas capable de réaliser, certains passages, certaines scènes, c'est pour cela que je vais demander la collaboration, d'un autre monteur/mixeur, plus doué et expérimenté, afin d'être à la hauteur. Voiçi le petit synopsis que j'avais écrit pour la saga de l'été : "Fermez les yeux, abandonnez-vous au sommeil, laissez-vous envahir par vos rêves ... Accompagnez de votre plus fidèle serviteur, voyagez dans ce qu'est ce vaste théâtre d'illusions et de rêveries. Naviguez, plongez, volez, courrez à la vitesse du son, sautez du haut d'une falaise ... Tout devient alors possible en ce lieu fantasmagorique. L'irréel en deviendrait-il réel ? Dreaming Theater vous attend pour sa toute première session. Le laisserez-vous bercer vos nuits ?" Je vous invite à me faire part de vos suggestions, ou de vos idées, j'en ai bien besoin, c'est avant tout pour cela que j'ai créé ce sujet. Je sais bien que je ne me suis pas très bien expliqué, donc dites le haut et fort, si vous n'avez pas compris un certain point, ou si vous voulez des éléments en plus. Il faut m'aider un peut à développer tout ça !
ps : ouais je sais, je fais que des trucs bizarres ....
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| Auteur: | Latnel [ Dim 16 Août 2009, 17:40 ] |
| Sujet du message: | |
Oh que c'est intéressant ! En réalité ça me rappel un de mes [strike]nombreux[/strike] projets. Bon je vais faire cours, j'ai fais pas mal (voire énormément) de séances d'Hypnoses, de Relaxation ou encore de Sophrologies. Et proposer un petit mono qui permettrait à l'auditeur de se relaxer me plaisait bien, seulement j'ai pas la voix, ni l'envie express de le faire donc bon ... Si tu veux des pistes sur ce côté là je suis ton Latnel. Après est-ce que toutes ces techniques de Relaxation peuvent se marier avec un exercice de Sound Design ? est-ce que c'est ce que tu cherches à faire ? Ou est-ce que ce que tu veux faire ressemble plus à quelque chose comme Amphibroisie de moi.renard ? |
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| Auteur: | Trent [ Dim 16 Août 2009, 17:46 ] |
| Sujet du message: | |
Amphibroisie est un très bon exemple que j'ai oublié de citer
Sauf que ce serait beaucoup moins tourné ambiant, beaucoup plus réaliste dans la forme/construction, avec toute une progression dans l'ensemble. Des éléments qui reviennent, un guide avec un background, et un Dreaming theater intriguant. en fait, c'est comme si, qu'aujourd'hui, on avait une machine qui permettait de contrôler nos rêves. Dreaming theater nous donne l'impression d'être dans cette machine ... Du mal à expliquer ^^" au fil des voyages, au fil des différentes sessions, l'auditeur découvrira une vérité. C'est entre Amphibroisie, et une saga mp3 dites normales en fait x__X Mais chaque session proposera un "trip" différent. un peu comme les doses de i-doser ( la façon dont elles sont présentées, et non le contenu :d ). |
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| Auteur: | Latnel [ Dim 16 Août 2009, 18:02 ] |
| Sujet du message: | |
Le truc que j'ai du mal à comprendre dans ton projet c'est le(s) acteur(s). A part le guide, il y aurait beaucoup de personnages ? Parce que plus il y aura de personnages et plus il y aura une histoire, je pense, qu'il y aura moins d'implication personnelle ... Sauf si tu fais comme Dora l'Exploratrice, ou qu'on se retrouve avec un Auditeur Muet dans un monde ou il est l'acteur principal En gros quel est la place de l'auditeur, simple spectateur ou principal acteur. Y'aura t'il une narration de la part du Guide, où c'est le "héro" qui se fait ça propre narration. Est-ce qu'une fois encore on se retrouve dans une machine, ou alors dans une succession de rêves ? |
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| Auteur: | Trent [ Dim 16 Août 2009, 18:30 ] |
| Sujet du message: | |
Non, la machine était un exemple pour mieux comprendre "C'est comme si" ( C'est pas un xenozis bis :d)
C'est difficile à expliquer et à te répondre. tout le scénario sera tourné, pour que les personnages soient, d'une forte personnalité, mais complètement impliqués et tournés, vers l'auditeur. L'auditeur sera à la fois acteur, et spectateur. Le fait bien sur qu'il soit acteur, est une illusion ( on est pas dans un jeu vidéo ), mais tout sera tourné pour qu'il est vraiment l'impression d'être le sujet, d'être au centre de tout. Il y aura peu de personnage, mais très haut en couleur, humain, ou non-humain, terrifiant, ou rassurant, ou amusant ... etc. ils auront tous un intérêt. Le guide est là pour guider l'auditeur. C'est un peu comme si, que l'auditeur était placé dans un train, et qu'il était le chauffeur. il le transpose d'endroit en endroit, le protège des menaces, etc. L'hypnotiseur, est là, pour narrer légèrement, pour cadrer un peu les choses. Mais tout en subtilité, et très peu pour ne pas casser cette immersion ( je déteste les voix off, donc faites moi confiance pour limiter cela ), ou pour reprendre le contrôle, si le monde rêvé part trop en cacahuète. C'est là aussi que ça devient intéressant, car il sera, très instable ce monde ... Mais la narration se fait toute seule, et d'une manière la plus simple possible, pour ne pas que l'auditeur est l'impression d'être entièrement contrôlé. Je reprend cet exemple : "L'auditeur se retrouve plongé dans une foret, aux sonorités, plutôt inquiétantes. Il est seul ... au fil des secondes, des minutes, il s'en accommode, se rassure, puis un bruit dans sa direction. quelque chose gigote, se rapproche de lui ..." La narration s'amène toute seule, simplement, mais dans un sens, s'impose. Mais le but, est que plongé dans le mono, l'auditeur se laisse guidé dans cette aventure, participant en ayant des émotions "ces bruits se rapprochant m'inquiètent, me stressent, jsuis tout seul, c'est qui qui s'approche ?". C'est ainsi, qu'il participe, et que tout va se jouer. Car tout pourra arriver, du plus fou, au plus incroyable, surprenant, inquiétant ou angoissant. C'est sur ça que je vais énormément jouer. L'objectif ultime, est de jouer avec les émotions / sentiments de l'auditeur, et c'est en ça qu'il serait acteur. Il est, impossible de faire interagir l'auditeur dans un environnement sonore, mais tout sera fait, pour qu'il en est l'illusion. |
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| Auteur: | mistik [ Dim 16 Août 2009, 18:59 ] |
| Sujet du message: | |
Trent, avec ton talent je suis certain que cela puisse fonctionner. Je vais suivre ça de très très très prêt bon courage, si j'ai des idées j'en ferai part
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| Auteur: | Trent [ Dim 16 Août 2009, 19:26 ] |
| Sujet du message: | |
En fait, ce qui peut être intéressant, c'est qu'il y a, à partir de cela, d'énormes possibilités. imaginez par exemple, une session sur ce condamné à mort. Seul dans sa cellule, à entendre toute la journée la lamentation des autres prisonniers, sa solitude, il sait qu'il va mourir, l'auditeur sait ( car il aura eu l'expérience avec les autres sessions ) que l'exécution se fera. Que rien ne lui sera épargné. Les gardiens au loin qui parlent entre eux, plaisantent, préparant la salle pour l'exécution, rapportant des ragots, comptant les heures avant l'exécution. Bref, c'est qu'un exemple pris au hasard, mais bon, après, toutes les fantaisies sont possibles. ( Genre il a qu'un seul rat comme pote dans sa cellule, joué par squill, rien de plus déprimant, non ? ) Dans tous les cas; l'auditeur, est ce condamné à mort. C'est lui qui se retrouve dans cette cellule.
ça devient une vraie simulation de situations, très diverses. un accident d'avion par exemple. Un petite voyage dans un monde à la tim burton ! ou des situations plus folles, plus fantaisistes ! Bref, je vais pas vous dire ce qui est vraiment prévu, mais vous comprenez avec ces deux exemples quoi. il faudra bien sur pour cela que l'auditeur s'intègre parfaitement, fasse un effort pour rendre vivant le tout. Mais tout serait fait pour l'inviter, lui donner envie de vraiment s'investir. tout serait vraiment possible. |
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| Auteur: | Podeste [ Dim 16 Août 2009, 20:15 ] |
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Tiens, mais ça m'a l'air intéressant. Moi, ça me rappelle "le livre du voyage" de Bernard Werber. Je vais le relire et voir comment mp3iser ça |
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| Auteur: | melfice737 [ Dim 16 Août 2009, 20:22 ] |
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Bon j'ai lu un peu... puis j'ai arrêté ^^ Mais bon, je pense avoir compris l'idée et je me dis : mazette, si tu fais ça, tu vas vraiment révolutionner les sagas mp3. Un truc comme ça, bien construit selon tes objectifs, ça pourrait donner quelque chose de pas mal, voire de génial (on connait tes talents et ton esprit perfectionniste )
Bref : je vote pour
PS : +1 à celui qui a posté juste au dessus, bien que cette impression me vient peut être de l'oeil... qu'elle a joli d'ailleurs
RE PS : Ce qui m'a séduit, c'est l'idée d'être transposé dans l'esprit d'un chat. Tu peux pas savoir ce que je me suis posé comme question à ce sujet : que font les chats dans leur vie ? Ceux de salon dorment... mais à quoi pensent-ils ? Et les autres, ceux qui vont dehors... où vont-ils ? RERE PS (Eh ben...) : Le monde à la Tim Burton, ça pourrait être sympa aussi
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| Auteur: | mistik [ Dim 16 Août 2009, 20:42 ] |
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Ou que font les vers de terres ? Mangent-ils les cadavres toute la journée ou se font-ils détruire pas les oiseaux ? Un peu de connerie mais, c'est clair que l'histoire du chat je pulsoie. |
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| Auteur: | melfice737 [ Dim 16 Août 2009, 21:15 ] |
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mistik a écrit: Ou que font les vers de terres ? Mangent-ils les cadavres toute la journée ou se font-ils détruire pas les oiseaux ?
Ils voyagent via des trous spacio-temporels qui mènent vers d'autres réalités : les trous de vers, de minis trous noirs qu'ils génèrent puis qu'ils font disparaitre grâce à la magie... ... Loin de moi l'idée de flooder, je voulais plutôt donner une idée à notre confrère Trentinouchet
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| Auteur: | Nathlem [ Dim 16 Août 2009, 23:49 ] |
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Trent a écrit: imaginez par exemple, une session sur ce condamné à mort. Seul dans sa cellule, à entendre toute la journée la lamentation des autres prisonniers, sa solitude, il sait qu'il va mourir, l'auditeur sait ( car il aura eu l'expérience avec les autres sessions ) que l'exécution se fera. Que rien ne lui sera épargné. Les gardiens au loin qui parlent entre eux, plaisantent, préparant la salle pour l'exécution, rapportant des ragots, comptant les heures avant l'exécution. Bref, c'est qu'un exemple pris au hasard, mais bon, après, toutes les fantaisies sont possibles. ( Genre il a qu'un seul rat comme pote dans sa cellule, joué par squill, rien de plus déprimant, non ?
) Dans tous les cas; l'auditeur, est ce condamné à mort. C'est lui qui se retrouve dans cette cellule.Tu vas nous adapter le "Dernier Jour d'un condamné" en audio ?
ça peut être vraiment sympa ces petites sessions. Je t'encourage vraiment pour que ça se fasse parce que ça peut donner quelque chose de trés sympathique. |
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| Auteur: | Zigowatch [ Lun 17 Août 2009, 10:22 ] |
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J'ai lu la description du projet, et je dis que c'est intérressant sur le papier, reste à entendre ce que cela donnera une fois réalisé mais je fais confiance à Trent. Bonne chance! |
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| Auteur: | simontheb [ Lun 17 Août 2009, 14:43 ] |
| Sujet du message: | |
Hum... Un voyage réaliste au cœur du big bang? Bon courage, je ne vois pas trop comment retranscrire en audio une singularité spatio-temporelle, sans compter qu'une bonne partie de l'évènement se déroule en une infime fraction de seconde. Difficile aussi, à mon avis, de placer l'auditeur au milieu des incessantes annihilations matière/antimatière... et qu'il s'y croie. |
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| Auteur: | mistik [ Lun 17 Août 2009, 14:45 ] |
| Sujet du message: | |
Fais confiance à Trent, un génie ce mec ... un génie ! |
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