[Projet] Les Mines de Sil-Dorin.

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[Projet] Les Mines de Sil-Dorin.

#1 Message par Zhétos » mer. 19 nov. 2008, 17:16

[center].: Les Mines de Sil-Dorin :.[/center]
[center]Ou La Création d'un Scénario d'Heroic Fantasy le plus travaillé possible.
[/center]

Après réflexion, je post ici l’annonce de ce projet.
Les Mines de Sil-Dorin est un projet qui me tient beaucoup à cœur, c’est un peu un retour aux origines. ;)
C’est une « saga » d’heroic fantasy sérieuse. Pourquoi « saga » simplement parce que pour l’instant elle n’existe que sous forme de scénario, et sans doute pour longtemps encore. Le but étant de produire un scénario le plus travailler possible : de travailler, travailler, et re-travailler les dialogues pour un maximum de réalisme, de faire une trame la plus recherchée et la plus cohérente possible possible....
Pour le moment j’ai la quasi totalité du synopsis en tête dont la moitié couchée sur le papier à l’heure actuelle. Plus le découpage en scène de l’épisode n°1 écrit.
Il faut savoir que j’écris tout à la main, et que c’est long, très long….

Pour ce qui est du synopsis (actuel) :
L’histoire commence dans un camp militaire aux abords du désert du Connor au pied des Montagnes Grises, repère des Nains. Kaejan, démon mineur, commandant d’une légion du génie est capturé avec quelques-uns de ses hommes au cours d’une bataille. Il est alors emmené par les Nains au cœur des montagnes, au sein de leurs cités troglodytes. Il parviendra à s’y échapper grâce à l’aide de deux frères nains Rulin et Daïrwin, détenteurs d’une carte pouvant les mener jusqu’aux antiques mines de Sil-Dorin, qui comptent sur les démons pour leur frayer un chemin à travers les nombreux pièges mis en place par les anciens.
Ces mines semblent garder un secret ancestrale, un secret qui pourrait bien faire pencher la balance en faveur d’un des deux camps.




Et pour ce qui est de l’adaptation en Mp3, c’est encore à voir. Je suis tellement perfectionniste que cela me prendrait des mois, de plus actuellement je n’ai pas de PC de libre…
Le plus tôt est, je pense 3 ou 4 ans. :D

En attendant, j’ai le temps de bien bosser sur mon scénario, c’est qui est quand même mon but principal.

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Re: [Scénario] Les Mines de Sil-Dorin.

#2 Message par Valoo Wart » jeu. 20 nov. 2008, 02:45

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Zhétos a écrit :Il faut savoir que j’écris tout à la main, et que c’est long, très long…..


Suivant la vitesse a laquelle tu tape au clavier, ce n'est pas forcement vrai ! :D

Juste une petite question. La légion de Kaejan est en guerre contre les Nains, c'est bien ça ? Si oui, y'a t'il une raison qui motive ce combat ? Je pense que ça peut être interressant de le savoir étant donné que c'est cette guerre ou cette bataille (si ce n'est qu'une bataille) qui amènera l'élément déclancheur de tout ton scénario !

Interressant sinon.... j'attend de voir comment ça va tourner ! :smt023
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Re: [Scénario] Les Mines de Sil-Dorin.

#3 Message par Zywa » jeu. 20 nov. 2008, 20:05

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Zhétos a écrit :démon mineur, [...] est capturé avec quelques-uns de ses hommes

Un démon capturé avec un des ses homme => ben je croyais que c'était des démon (sinon, c'est quoi une légion du génie ?)

*se sauve à toute vitesse*

Non sérieusement(oui, je plaisantais ^^), bon courage, (parce que moi je me rend compte que je fais plein de truc dans le genre), j'espère que tu va réussir à créer ton scénario en béton !

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Re: [Scénario] Les Mines de Sil-Dorin.

#4 Message par Zhétos » jeu. 20 nov. 2008, 20:11

Valoo a écrit :Juste une petite question. La légion de Kaejan est en guerre contre les Nains, c'est bien ça ? Si oui, y'a t'il une raison qui motive ce combat ? Je pense que ça peut être interressant de le savoir étant donné que c'est cette guerre ou cette bataille (si ce n'est qu'une bataille) qui amènera l'élément déclencheur de tout ton scénario !

Pour le moment j'ai en tête une guerre de territoire, une invasion des Démons, qui peu à peu se transforme en guerre de position. Les Nains et les Démons se livrent bataille souvent, sous vraiment d'issu.

Mais je verrais par la suite si je peux utiliser cette guerre pour enrichir le scénario.

EDIT :
Zywa a écrit : (sinon, c'est quoi une légion du génie ?)

Ce sont des hommes spécialisé dans les constructions/destructions de ponts, de routes etc.

Et merci à vous deux ! ;)

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#5 Message par thetchaff » jeu. 20 nov. 2008, 20:32

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Bon courage pour ta saga, je sais ce que c'est d'avoir un projet qui nous tient vraiment à coeur.

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Re: [Scénario] Les Mines de Sil-Dorin.

#6 Message par Zywa » jeu. 20 nov. 2008, 20:59

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Zywa a écrit : (sinon, c'est quoi une légion du génie ?)

Ce sont des hommes spécialisé dans les constructions/destructions de ponts, de routes etc.

Et merci à vous deux ! ;)

Euh ??? Ce sont réellement des homme dans le sens Humain ou c'est pour désigner des homme de mains (enfin, comme dans l'expression "capturé avec quelques-uns de ses hommes")
Parce que j'ai du mal à comprendre là...
Modifié en dernier par Zywa le jeu. 20 nov. 2008, 21:07, modifié 1 fois.

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#7 Message par Zhétos » jeu. 20 nov. 2008, 21:06

Ici "hommes", désigne les "soldats". ;)

Et pour ce qui est du genie militaire, il existe dans l'armée : page Wikipedia.

Sinon, je posterais ici le début de l'Episode n°1 non définitif le plus tôt possible. Le temps de tout taper...

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Re: [Scénario] Les Mines de Sil-Dorin.

#8 Message par Kelota.Kelato » jeu. 20 nov. 2008, 21:07

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Zhétos a écrit :Le plus tôt est, je pense 3 ou 4 ans. :D



Là je dit respect avoir autant de patience et être perfectionniste à ce point, l en a peu qui peuvent s'en vanter.
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Re: [Scénario] Les Mines de Sil-Dorin.

#10 Message par Valoo Wart » ven. 21 nov. 2008, 02:59

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J'y vois déjà un peu plus clair dans ton histoire.

Zhétos a écrit :Mais je verrais par la suite si je peux utiliser cette guerre pour enrichir le scénario.


Si ce n'est pas la guerre que tu utilise, prend au moins la bataille qui lance le scénario. Comme je l'ai dis dans mon premier Post, c'est l'élément déclancheur, ce qui n'est pas rien. La guerre en elle-même reste importante, puisqu'il s'agit du contexte, mais cela peut s'arreter là. Donc en gros, préciser : Qui attaque qui ? Pourquoi ? Quand ? Où ? Et a la limite comment ?

Le "où", tu le dis déjà dans ton premier post, et on sais qui attaque qui, plus ou moins (les démon attaquent les nains) mais le reste, on ne le sais pas vraiment, et je pense que une guerre sans raison... c'est un peu étrange. C'est un élément qui peux se dévellopper dans l'épisode 1, afin de marquer les points de repères !

Je sais que si tu as un contexte qui est bon et bien définie, la saga se déroulera plus facilement pour les auditeurs, ou les lecteurs.

Voila mon avis... qui est trés orienté certes, mais qui peut peut-être t'aider ! ;)
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#11 Message par Asmoth » ven. 21 nov. 2008, 10:41

On est pas obligé de savoir dès le premier épisode ce qui motive la bataille, la guerre, les origines de son univers. Personnellement, j'aime bien apprendre des éléments "anciens" (antérieurs au début de l'histoire) plusieurs épisodes après le début, le tout distillé avec finesse :smt020

Mais après tout, il fait ce qu'il veut le Zhétos.

Blast a écrit :Bah, je bosse sur mon scénario depuis plus d'un an et demi et je ne vois pas encore le bout du tunnel (une lueur commence à poindre néammoins).

Ne t'inquiètes pas, pour ma part, je ne t'ai pas oublié ;)
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#12 Message par Zhétos » jeu. 15 janv. 2009, 22:47

Petit déterrage pour annoncer que ça avance, certes doucement, mais surement. ;)
J'ai presque fini le dessin de la carte du monde à la main, reste plus qu'à la scanner et la colorier ensuite. Elle me servira à avoir la notion exacte des distances en jours de voyages.
Pour ce qui est de l'écriture en elle même, j'ai continué le découpage des scénes de l'épisode n°1, l'écriture des dialogues ne va pas tarder. Le scénario général avance lui aussi avec l'arrivée de nouveaux protagonistes, ainsi que le choix presque final de la fin.

C'est long à faire une saga, mine de rien. :)

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