Bruitage d'un vaisseau qui atterrit

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Bruitage d'un vaisseau qui atterrit

#1 Message par Velvorn » sam. 29 nov. 2008, 21:20

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Salut à tous, bande de membres du Netophonix !

Je suis actuellement à la recherche du bruitage d'un vaisseau qui atterrit. J'ai tout essayé. Le faire moi même avec des bruits d'aspirateur, de sèche cheveux, cherché sur Internet un réacteur d'avion qui s'arrête progressivement, voire même carrément un vaisseau qui atterrit, mais rien à faire, soit c'est pas réaliste, soit c'est cliché bipbipbipbip David Vincent et compagnie...

Je souhaiterais en fait avoir le rendu d'un hélico qui atterrit, mais sans le bruit des hélices, si vous voyez ce que je veux dire.

Vous auriez une aide à m'apporter ?

Merci !
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#2 Message par Olta » sam. 29 nov. 2008, 21:22

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Grosse boulette ! C'est sortit il y a quelques jours et ça été alimenté toute la journée.

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#3 Message par Velvorn » sam. 29 nov. 2008, 21:36

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Euh ça c'est le topic pour des essais et critiques de bruitages, pas pour des demandes, si ?

Là je suis dans le topic "Pourquoi Comment", ma question porte sur du "Comment", surtout que j'avais déjà posté une demande similaire ici et on m'a rien dit alors je sais pas où est la grosse boulette... :smt017
Modifié en dernier par Velvorn le sam. 29 nov. 2008, 21:41, modifié 1 fois.
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#4 Message par Olta » sam. 29 nov. 2008, 21:41

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Ce que je voulais dire, c'est que si tu ne trouves pas, tu peux créer.

Si tu en veux un peu, vas ici.
Et puis, excuse moi si le terme de boulette t'as paru violent... :D
Modifié en dernier par Olta le sam. 29 nov. 2008, 21:42, modifié 1 fois.

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#5 Message par Velvorn » sam. 29 nov. 2008, 21:41

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Je crois en fait que tu n'as pas lu ma demande en entier...
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#6 Message par Olta » sam. 29 nov. 2008, 21:44

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J'essaie de t'aider du mieux que je peux. C'est sur que ton bruitage n'est pas banal, tu peux essayer de t'en approcher avec la page que je t'ai donné.

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#7 Message par Velvorn » sam. 29 nov. 2008, 21:48

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Merci pour le lien :) Y'a peut être un bruitage sur ce site sur lequel je peux bosser, mais les autres ne me conviennent pas vraiment, donc ça va quand même.

Si y'a d'autres astuces, je prends aussi, merci !
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#8 Message par Knight2000 » sam. 29 nov. 2008, 22:30

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tu peux peut être te débrouiller en saupoudrant un atterissage d'avion a réacion avec quelques petits bruitages SF^^
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#9 Message par Valoo Wart » sam. 29 nov. 2008, 23:54

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Encore plus simple, fais en sorte que ton vaisseau n'attérisse pas. Comme ça tu règle ton problème ! Parfois un bon crash, ça arrange bien les choses !
:D
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#10 Message par Blast » dim. 30 nov. 2008, 03:20

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A chaud, je pense que le truc important dont il faut tenir compte est le fait que le vaisseau s'approchant du sol, et de l'auditeur, une évolution du son est attendue.
On peut donc partir de n'importe quel bruit de turbine, mais lui appliquer au moins deux effets, en plus de l'augmentation de volume :

- D'une part un effet doppler lié à l'approche elle même, donc une montée progressive vers les aigus.

- D'autre part, un filtre en peigne qui change au fur et à mesure qu'il s'approche du sol. Pour le simuler, tu peux essayer avec un effet de type flanger de guitare ou un simulateur de cabine leslie. En le faisant évoluer lentement.

Je ne suis pas certain que ce soit la bonne approche, mais je creuserais certainement dans cette direction.
(avant ça, je me passerais certainement l'enregistrement d'un vaisseau de starwars qui se pose à l'analyseur de fréquence pour voir en détail comment ça se passe)

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#11 Message par Luneral » dim. 30 nov. 2008, 10:37

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Ah, le fameux bruitage du vaisseau qui atterrit... J'y ai été confronté maintes et maintes fois avec la DGSCE.
Seulement à l'époque, je ne savais pas tout ce que je sais maintenant (notamment en ce qui concerne toutes les techniques d'évolution du son).

Je te conseille donc de faire comme cela :

Prends plusieurs sons assez longs et mixe-les entre eux de façon à obtenir un résultat assez spécial, pas commun (un aspirateur avec un effet Flanger + un bruit de guitare électrique qu'on gratte sans arrêt en rythme rapide sans faire d'accords, par exemple). Si c'est un vaisseau spatial bien évolué, faut que le son soit un peu différent ce qu'on a l'habitude.

Ensuite, comme l'a dit Blast, fait un effet doppler en automatisant l'égalisation de ton bruitage (tu remontes les aigus petit à petit).

Pour bien montrer que le vaisseau se pose, tu peux également prendre un bruitage de choc sur quelque chose (qui correspondrait à ton environnement), que tu pourrais modifier pour lui donner la profondeur nécessaire (augmentation des basses, une très légère et "large" reverb pour montrer que le vaisseau est gros et donc que l'atterrissage fait du bruit). Et avant cela, pourquoi pas mettre aussi un bruitage mécanique (genre "imprimante qui se lance"). Ca ferait un effet "le vaisseau sort ses pieds d'atterrissage et se pose".

Je te conseille également de prendre un bruitage de réacteur d'avion et de modifier progressivement sa hauteur, de façon à le faire "s'éteindre". Tout en abaissant progressivement le volume du son, évidemment.

Enfin, tu peux également prendre un ou plusieurs bruitages de fuites d'air pour les stabilisateurs et la sortie des pieds du vaisseau.

Voilà voilà ;)
Bonne chance !

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#12 Message par Velvorn » dim. 30 nov. 2008, 17:21

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Avec vos conseils, ça se précise dites donc :smt020
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#13 Message par Quinn Jolinar » dim. 30 nov. 2008, 17:29

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Sinon, on peut toujours enregistrer le ventilateur de mon portable ^^
Twitter : @quinn_jolinar

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