Netophonix - Le forum
https://forum.netophonix.com:443/

VIDEO: Squill et Jed
https://forum.netophonix.com:443/viewtopic.php?f=14&t=4483
Page 1 sur 2

Auteur:  Squill [ Dim 02 Nov 2008, 19:44 ]
Sujet du message:  VIDEO: Squill et Jed

Bon,je veux devenir réalisateur,il est normal que je réalise des films. Je les monte aussi,et pour la première fois,j'ai enlevé tout le son et je l'ai remplacé par des bruitages donc de pas etc etc.


Daily:
http://www.dailymotion.com/Legoproplaye ... shortfilms

Télécharger:
http://www.mediafire.com/?sharekey=ec87 ... b9a8902bda

Donc,voilapremière fois que j'essaye de synchroniser des bruitages sur une vidéo de moi. Donc,celui à la grosse touffe noir,c'est moi :smt005

Et l'autre,c'est Jed!(Filmé par Mel,sur mes indications)

Auteur:  Revan [ Dim 02 Nov 2008, 19:45 ]
Sujet du message: 

Ce film est plutôt bon!

Auteur:  Squill [ Dim 02 Nov 2008, 22:49 ]
Sujet du message: 

Merci beaucoup! J'y passe du temps,plus que pour un épisode de Pélerinage!

Auteur:  Mity [ Dim 02 Nov 2008, 23:07 ]
Sujet du message: 

C'est plutôt bien filmé, le montage est pas trop mal au niveau des bruitages.
Pour quelques passages les bruits de pas sont par contre moins bien placés...

Sinon c'est pas mal...c'est assez bien joué par les acteurs, globalement.

Auteur:  Squill [ Dim 02 Nov 2008, 23:11 ]
Sujet du message: 

Merki,mais,n'oublions pas la contrainte du temps: 1h pour tout ces plans :smt040

Pas le temps de refaire certaines scènes! Il y aura une V2!

Auteur:  Diwan [ Dim 02 Nov 2008, 23:18 ]
Sujet du message: 

Effectivement, les bruitages de bruit de pas peuvent être mieux placés.
Ainsi que rajouter quelques uns quand Jed fouille dans le grenier avec la casserole. Il donne un coup mais pas de bruitage.

Sinon, c'est sympa et bien filmé/joué. (à part Jed qui tout à la fin regarde la caméra avant de se faire trancher la gorge... Pas glop :D )

Auteur:  Squill [ Dim 02 Nov 2008, 23:47 ]
Sujet du message: 

Les bruitages de pas ont été très difficiles à placer...mais,avec la V2,viendra un meilleur montage,et une meilleure synchronisation!

Sinon,je me suis rendu compte que,en audio,les brits peuvent être mis n'importe comment(de pas je parle) Alors que en vidéo,il est très difficile de les synchroniser :tronche2:

Auteur:  Khos [ Dim 02 Nov 2008, 23:51 ]
Sujet du message: 

J'ai bien aimé ! Bravo Squill ! :)

Auteur:  Squill [ Dim 02 Nov 2008, 23:53 ]
Sujet du message: 

:smt078 <= Squill vomit un merci

Non,sans rire,on n'y a passer pas mal de temps!

Auteur:  Blast [ Lun 03 Nov 2008, 00:23 ]
Sujet du message: 

Squill a écrit:
Sinon,je me suis rendu compte que,en audio,les brits peuvent être mis n'importe comment(de pas je parle) Alors que en vidéo,il est très difficile de les synchroniser :tronche2:
C'est probablement pourquoi en video, on continue encore et toujours à utiliser un bruiteur plutôt que d'essayer de monter des bouts de samples comme nous pouvons le faire pour des sagas MP3.
Pour les bruitages de pas, ça prend quelques minutes, placement du micro inclus, il suffit de regarder la video et de mimer la marche du personnage de manière synchronisée. Ensuite, penser à faire varier le son avec l'approche ou l'éloignement du sujet, ainsi que son placement en stereo s'il se déplace latéralement.

Pour vos autres bruitages certains font assez cheap, donc pas trop réalistes. Un club de golf qui frappe un autre club de golf ne fait pas le bruit d'une louche sur une casserole. ;)
Les autres, surtout les frappés, sont plus corrects (quoiqu'ils font irrédiablement penser à des vieux kung foo chinois) et plutôt bien synchronisés.

Vous tenez donc le bon bout. Reste à peaufiner votre bibliotheque de samples et à vous transformer en bruiteur pour les enchainement complexes et les bruits de pas.

Si j'étais à votre place, j'essairais ceci (Blast en mode brainstorming) :
Pour synchroniser parfaitement et facilement vos bruitages, pourquoi ne pas faire votre montage video avec la bande son originale.
Puis, extraire cette bande son - de mauvaise qualité mais parfaitement synchronisée - et la placer dans un logiciel audio multipiste tel qu'audacity.

Vous n'avez alors plus besoin du support video : en se repérant aux courbes du son, on peut voir aisément chaque attaque de bruit, chaque pas, chaque choc. Il suffit alors, sur une deuxième piste (ou 3 ou 4) de placer ses bruitages exactement en vis-à-vis.
en mutant alternativement l'une et l'autre, vous pouvez vérifier la synchronisation des bruitages et le réalisme de vos samples.

Une fois terminé vous reprenez votre montage sur votre logiciel video, virez la piste originale et la remplacez par votre bande son.

Faisable ?

Auteur:  Diwan [ Lun 03 Nov 2008, 00:26 ]
Sujet du message: 

Problème Blast: Bonne idée, mais il nécessite alors qu'il y ait quand même un bruit lors de, par exemple, le coup de poing.
Ils vont pas se frapper pour de vrai pour avoir un bruit, non? :D

Auteur:  Squill [ Lun 03 Nov 2008, 00:28 ]
Sujet du message: 

Bonne technique! Problème: Quand on se frappe,pas de bruit! C'est du faux XD

Les bruitages assez kitsch ont été choisi justement pour ce côté kitsch! M'enfin,mon prochain vrai film sera scénarisé,et tourné dans mon lycée...attendez vous au pire :smt066

Merci Blast pour la technique! Ca pourra me servir un de ces jours!

Auteur:  Blast [ Lun 03 Nov 2008, 00:37 ]
Sujet du message: 

Squill a écrit:
Bonne technique! Problème: Quand on se frappe,pas de bruit! C'est du faux XD
Ouais, j'y ai pensé.
Alors j'ajoute une solution possible :
Tu lances un enregistrement avec Audacity tout en regardant ta video et pour chaque "bruit" inexistant sur la bande son originale, tu tapote ton micro, ou tu frappes sur la table avec une petite cuiller, ou n'importe quoi qui va te donner un son sec (donc une courbe super visible sur l'enregistrement) exactement au moment où tu le veux.
Voilà. Tu n'as plus qu'à te servir de cet enregistrement pour placer tes samples avec précision sans aucune perdre de temps, surtout si tu as auparavant fait une liste de ces bruitages dans l'ordre où il doivent apparaitre :
1- une claque
2- un coup de poing
3- coup de matraque
4- bruit de vent causé par un club de golf qui fend l'air,
5- etc...

Auteur:  Squill [ Lun 03 Nov 2008, 00:39 ]
Sujet du message: 

Wahou! Ca c'est de la technique! Je sens que je vais vite m'améliorer :smt005 Merki Blast! :D

Auteur:  MimiRyudo [ Lun 03 Nov 2008, 00:45 ]
Sujet du message: 

J'ai eu du mal à la voir mais j'y suis enfin parvenu (d'ailleurs le passage sous Daily était une très bonne idée !)

Et très bien, franchement à un niveau d'amateur c'est du bon boulot, et ça a dû représenter beaucoup beaucoup de travail. Par rapport à ton précédent court-métrage (avec la princesse...), on peut noter moult progrès ! ;) Donc bonne continuation et vivement le prochain !

Et par rapport à ce que dit Blast, les coups sont juste le seul point "non jouable" - mais vous pouvez de toute façon trouver une parade avec un "bruiteur" qui taperait dans sa propre main au moment où il faudra replacer le bruit, non ?

Page 1 sur 2 Le fuseau horaire est réglé sur UTC+1 heure [Heure d’été]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/