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Un garde en armure qui... marche dans un immense palais https://forum.netophonix.com:443/viewtopic.php?f=11&t=2357 |
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Auteur: | Velvorn [ Mar 15 Jan 2008, 08:47 ] |
Sujet du message: | Un garde en armure qui... marche dans un immense palais |
Hello ! Voilà, je crois que tout est dans le titre... Pas moyen de trouver le son "kivabien" J'aurai donc besoin d'aide. Comment je peux faire ? Merki ! |
Auteur: | Dychollin [ Mar 15 Jan 2008, 08:55 ] |
Sujet du message: | |
Si c'était moi, j'irais pour des bruits de pas synchronisés avec des bruits métalliques auxquels j'ajouterais une belle grosse reverb. Après, faut voir le résultat, ça peut très vite dégrader le son ![]() |
Auteur: | Blast [ Mar 15 Jan 2008, 10:42 ] |
Sujet du message: | |
Pas mieux, hormis une question : en armure ? C'est vraiment la tenue idéale pour un garde ? Ça fait un peu cliché populaire, ça. Normalement l'armure, c'est pour les chevaliers sur les champs de bataille ou dans les tournois, mais pour garder un palais, une chemise de mailles ou un plastron de plaques à la rigueur seraient plus indiqués, non ? |
Auteur: | Velvorn [ Mar 15 Jan 2008, 11:05 ] |
Sujet du message: | |
C'est exact ![]() Par "armure" j'entendais bien évidemment le bruit metallique distinct de la tenue officielle d'un garde qui résonne quand il marche, quoi. |
Auteur: | Luneral [ Mar 15 Jan 2008, 11:53 ] |
Sujet du message: | |
J'ai déjà essayé, et pour moi ça faisait très réaliste. Par contre, il te faut un bon micro, qui n'enregistre pas trop de parasites. Le truc en trois étapes : -remplir une petite bourse de pièces de monnaie pas trop grosses, et la "secouer" à chaque pas (j'entends par "secouer" : la lever puis la descendre rapidement pour que les pièces retombent les unes sur les autres). Ca, c'est pour les bruits de mailles, qui ne s'entendront pas beaucoup. -mettre des ustensiles de cuisines en métal dans une casserole en métal. Puis faire le même procédé que pour les pièces : lever puis descendre la casserole à chaque pas pour que les ustensiles retombent dans la casserole. Mais attention : faut pas qu'elle soit trop grande et que les ustensiles soient trop petits et trop nombreux ! -prendre un bruit de pas "normal" (genre si c'est un palais avec un sol en marbre, tu prends un bruit d'homme qui marche sur du marbre), et tu couples les trois bruitages pour que les pièces et les ustensiles de cuisines retombent à chaque pas de ton bruitage. Tu pourras bien évidemment jouer avec la reverb et autes effets pour améliorer ce son. Vala ! J'espère t'avoir aidé ![]() |
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