Questions: Suppressions de fréquences...
- Blast
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Effectivement, l'inconvenient de Audacity c'est qu'ils n'ont apparement pas les droits pour montrer l'image et les vrais boutons de réglage des plugins VST. Du coup tu te retrouves avec une liste de parametres pas faciles à interpréter. Le problème est le même avec spitfish.
Tu peux essayer avec Kristal Audio, normalement ça devrait être mieux.
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- simontheb
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hmmmm... oui mais le problème, c'est que je devrais tout mixer sur Krystal studio... et ça ne me plait pas du tout. Bah tant pis, je me passerai des impulses.Blast a écrit :Effectivement, l'inconvenient de Audacity c'est qu'ils n'ont apparement pas les droits pour montrer l'image et les vrais boutons de réglage des plugins VST. Du coup tu te retrouves avec une liste de parametres pas faciles à interpréter. Le problème est le même avec spitfish.
Tu peux essayer avec Kristal Audio, normalement ça devrait être mieux.
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Tu n'es pas obliger de mixer avec Kristal, juste appliqué un effet est possible, si jamais t'as des problèmes d'utilisation de Kristal hésite pas à me poser des questions
(je l'utilise
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Edit :
Tuto de Odioz sur Kristal
PS : Et moi qui voulais en faire un ... jl'avais pas vu
(Vive les Recherches
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C'est vrai et un peu faux en même temps :
Normalement on place la reverbe sur l'ensemble de la scène, voix + bruitages. Donc si Sim veux une ambiance particulière, il faut qu il fasse le mixage, puis qu'il bounce la scène, puis qu'il la charge dans audacity pour appliquer sa reverbe, puis qu'il revienne dans son logiciel de mix...
Et s'il doit déplacer une réplique d'une demi seconde ou rajouter un bruitage, il n'a plus qu'à recommencer.
Donc je pense que c'est faisable pour une scène courte et dont on est certain du résultat, mais pour des scènes plus complexes, il vaut mieux ne pas se prendre le choux et utiliser une bonne vieille reverbe classique. Il en existe plein.
Normalement on place la reverbe sur l'ensemble de la scène, voix + bruitages. Donc si Sim veux une ambiance particulière, il faut qu il fasse le mixage, puis qu'il bounce la scène, puis qu'il la charge dans audacity pour appliquer sa reverbe, puis qu'il revienne dans son logiciel de mix...
Et s'il doit déplacer une réplique d'une demi seconde ou rajouter un bruitage, il n'a plus qu'à recommencer.
Donc je pense que c'est faisable pour une scène courte et dont on est certain du résultat, mais pour des scènes plus complexes, il vaut mieux ne pas se prendre le choux et utiliser une bonne vieille reverbe classique. Il en existe plein.
- simontheb
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Oui, c'est comme ça que je voyais le problème... Ceci dit, ça ne m'empêchera pas d'essayer de mettre la reverb avec Krystal sur la scène déjà mixé... mais bon, de toute façon, je pense que je pourrais trouver une reverb qui conviendrais aussi bien (enfin, j'espère).
merci pour vos réponses donc! Maintenant, au boulot...
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