Service d'automatisation par IA pour ma saga audio. Des retours?
Posté : mar. 07 juil. 2026, 09:06
Hello,
Je travaille depuis quelques mois sur ma saga en solo, et depuis le début je cumule les casquettes d'écriture, jeu d'acteur, prise de son, montage... c'est franchement épuisant, et à un moment on commence à chercher des raccourcis qui ne sacrifient pas trop la qualité. Il y a 3 semaines environ, j'ai décidé de tester un service d'automatisation par IA pour m'aider sur certaines tâches répétitives : nettoyage des pistes, normalisation des niveaux, détection des silences trop longs entre les répliques. Des trucs que je faisais à la main depuis le début et qui m'engloutissaient facilement deux heures par épisode.
Le résultat est... mitigé. Sur le nettoyage du bruit de fond, c'est clairement un gain de temps. Mais dès qu'on touche à des paramètres plus fins, comme les respirations qu'on veut garder parce qu'elles participent à l'émotion d'une scène, l'outil fait n'importe quoi. Il traite ça comme du bruit parasite et coupe des moments qui donnent justement de la vie au jeu. J'ai perdu une prise entière comme ça, une scène de confrontation entre deux personnages où les pauses comptaient vraiment. Certains d'entre vous ont trouvé des outils qui permettent un niveau de personnalisation plus poussé, ou est-ce qu'on reste condamné à faire ce travail à la main pour préserver l'interprétation ?
Je travaille depuis quelques mois sur ma saga en solo, et depuis le début je cumule les casquettes d'écriture, jeu d'acteur, prise de son, montage... c'est franchement épuisant, et à un moment on commence à chercher des raccourcis qui ne sacrifient pas trop la qualité. Il y a 3 semaines environ, j'ai décidé de tester un service d'automatisation par IA pour m'aider sur certaines tâches répétitives : nettoyage des pistes, normalisation des niveaux, détection des silences trop longs entre les répliques. Des trucs que je faisais à la main depuis le début et qui m'engloutissaient facilement deux heures par épisode.
Le résultat est... mitigé. Sur le nettoyage du bruit de fond, c'est clairement un gain de temps. Mais dès qu'on touche à des paramètres plus fins, comme les respirations qu'on veut garder parce qu'elles participent à l'émotion d'une scène, l'outil fait n'importe quoi. Il traite ça comme du bruit parasite et coupe des moments qui donnent justement de la vie au jeu. J'ai perdu une prise entière comme ça, une scène de confrontation entre deux personnages où les pauses comptaient vraiment. Certains d'entre vous ont trouvé des outils qui permettent un niveau de personnalisation plus poussé, ou est-ce qu'on reste condamné à faire ce travail à la main pour préserver l'interprétation ?