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| Auteur: | XFallSeane [ Lun 03 Nov 2025, 16:18 ] |
| Sujet du message: | Plateforme Libreplay |
Bonjour à tous. Pour la plupart d’entre vous, vous ne me connaissez pas, donc je vais commencer par me présenter. Je m’appelle Thomas (XFallSeane en ligne, sur Discord). J’ai 29 ans, je suis passionné d’informations, de jeux vidéo, de films, de séries, d’animes et de mangas. Il est essentiel que je commence par moi. Comme la plupart des jeunes de mon époque, j’ai grandi en même temps que les légendes d’Internet. J’ai pu voir comment les plateformes vidéo de l’époque, comme YouTube, ont grandi à une vitesse démesurée. Au fur et à mesure des années, on a pu voir des créateurs émerger. Je ne vais pas les citer, on les connaît tous. Au milieu de tous ces noms, nous avons pu voir une ère de créations nouvelles, des courts-métrages jusqu’aux web-séries. Il était assez facile au début de les trouver : quelques recherches, nos recommandations, les nouveautés populaires sur l’accueil. Mais Internet et la technologie n’ont cessé de croître, faisant que des centaines de milliers de contenus se sont mis à inonder les plateformes vidéo. L'algorithme s’est mis à changer et à proposer uniquement les grands noms d’Internet. Certaines créations et leurs créateurs ont commencé à être éclipsés. C’est devenu peu à peu compliqué de pouvoir “rivaliser” avec cet algorithme qui privilégie les plus connus au détriment des autres. C’est alors qu’une idée m’est venue. J’étais jeune, j’étais au lycée, je n’avais aucune connaissance en informatique liée au code, mais je m’étais déjà dit à l’époque que ces créateurs méritaient d’être vus. J’ai donc commencé à apprendre le code pour créer Libreplay, une plateforme qui allait regrouper et référencer les contenus de ces créateurs pour qu’ils soient visibles par le plus grand nombre possible. Complètement inconscient à l’époque, et j’en suis peu fier, j’ai commencé à ajouter tout ce que je voyais d’intéressant sans forcément me dire que tout ça allait fonctionner. Durant un temps, j’ai ajouté de nombreux courts-métrages et des web-séries. La bibliothèque de cette époque devait contenir environ 200 films et une dizaine de séries. Puis vinrent les examens, j’ai dû laisser tomber Libreplay un petit moment, mais je gardais un œil sur les statistiques de visites. Celles-ci ont augmenté assez rapidement car les contenus étaient parmi les plus connus. Je suis passé d’1 visiteur à des centaines chaque mois. Ces statistiques ont augmenté de plus en plus. Quand je me suis rendu compte qu’une ancienne application dédiée au foot (illégale) avait été fermée, mais que ça faisait connaître la plateforme, j’étais content. J’ai eu mes examens, mes diplômes, mon début de travail, puis j’ai eu en 2019 une opportunité unique : une formation diplômante pour devenir développeur web et web mobile. Grâce à celle-ci, j’ai pu valider mes compétences, décrocher mon titre pro, mais surtout reprendre l’évolution de Libreplay avec de nouvelles compétences et connaissances. C’est au cours de cette formation que Libreplay est revenu en tête de mes projets. Devenu plus éthique qu’à l’époque, j’ai repris la publication de contenus, la communication sur les réseaux, développé une application mobile, refait entièrement la version web et j’ai redémarré l’aventure. Il y a eu notre chère COVID, mais l'aventure ne s'est pas terminée car, oui, durant cette fameuse pandémie, Libreplay a gagné en visibilité. Certes encore peu connu, on pouvait y constater une nette augmentation des visites : 10 407 visiteurs rien que pour l'année 2022 ! 15 000 en 2023, 19 000 en 2024 et 39 000 en 2025 à l'heure où j'écris ce message. On peut voir une nette évolution depuis ma reprise de l'activité de Libreplay de manière globale ! C'est fin 2023 que j'ai commencé à m'intéresser aux fictions sonores, un type de contenu populaire à l'étranger mais pas ici en France. J'ai débuté via Twitter (oui, c'était encore Twitter) en prospectant. Je me suis abonné à un des membres d'Audiodidact, je ne saurais pas dire qui c'était, et j'ai publié la première annonce de recherche de créateurs de fictions sonores, avant même d'avoir le moindre plan en tête sur ce que j'allais en faire. Les premiers créateurs ont commencé à venir me parler en privé, nous avons échangé, nous avons démarré la publication de leurs contenus vidéo, puis audio. Là, je me suis dit : non, ce n'est pas possible, je ne peux pas mettre ce type de contenu audio sur Libreplay, il leur faut leur propre plateforme de référencement et de "streaming". C'est là que Libreplay a été divisé en deux : TV pour la plateforme vidéo et Sonore pour la plateforme audio, toutes les deux partageant la même base de données et les mêmes utilisateurs. Début 2025 est née, après des mois de travail et d'apprentissage de certains outils de dernière génération, Sonore, la version web. Très vite, je me suis mis à l'améliorer, à l'optimiser. Aujourd'hui, cette plateforme est entièrement fonctionnelle. L'arrivée des flux RSS pour la publication a simplifié énormément le travail, permettant ainsi d'avoir facilement vos créations sur Libreplay TV et Sonore simultanément. La mission de Libreplay n'a jamais changé : promouvoir les créateurs et leurs contenus auprès du plus grand nombre. Cette mission continue d'avancer et cela fonctionne assez bien. J'ai contacté de nombreux créateurs, entre acceptations et refus. J'ai appris par la suite la douloureuse expérience de certains d'entre vous avec des plateformes malhonnêtes. J'ai donc écrit un article pour les créateurs, sur la transparence totale et l'éthique que je porte à cœur sur Libreplay. En cette fin d'année 2025, j'ai développé l'application mobile pour Libreplay Sonore en bêta ouverte. Celle-ci comporte le catalogue Libreplay Sonore dans sa totalité, pas de fonctionnalités superflues, je suis allé à l'essentiel : un design simple et propre, un lecteur pour vos fictions sonores préférées, et l'ajout de flux RSS personnalisés pour rester dans l'esprit de partage et de découverte. Les premiers retours sont extrêmement positifs, 11 personnes utilisent déjà l'application et je suis fier de pouvoir partager vos contenus sur celle-ci pour étendre encore plus la visibilité. Je n'ai jamais osé parler de ces projets ici, ni même aborder certains créateurs sur d'autres Discord, où l'on parlait plus ouvertement de Libreplay. Je ne me sentais pas légitime de pouvoir continuer l'aventure auprès de créateurs dont les créations frôlent à de nombreuses reprises la perfection. Mais je me suis rendu compte que c'était contraire à la mission principale et que je devais donc venir ici, en parler, pour continuer à faire évoluer l'ensemble pour mes partenaires mais aussi pour les créateurs qui me font confiance. Alors me voilà, ici devant vous, avec ce long message pour vous présenter moi et ma plateforme, les raisons de la naissance du projet, la confiance des créateurs qui croient en ces projets et la fierté de pouvoir faire découvrir à encore plus de monde vos créations. Entre ces deux projets, j’ai voulu optimiser la visibilité globale sur les moteurs de recherche en créant Echoza, un moteur de recherche dédiés aux fictions sonores, actuellement en pleines rénovations techniques, qui va servir de base de recherche pour Libreplay Sonore web et mobile dans les prochains mois. Si vous êtes intéressés, en tant que créateurs, à ajouter vos créations, je vous invite à venir en privé. Les liens importants:
Vous souhaitant à tous, une bonne journée ! |
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| Auteur: | XFallSeane [ Lun 05 Jan 2026, 16:18 ] |
| Sujet du message: | Re: Plateforme Libreplay |
L’année 2025 est terminée, et il est temps de partager les statistiques. Je ne vais pas réécrire l’article complet ici, mais me contenter d’en extraire les points forts. Vous pouvez consulter le thread officiel sur Bluesky dédié aux stats 2025 ici ou lire l’article complet sur le blog ici ------------ Cette année 2025, Libreplay TV a intégré quatre courts-métrages de jeunes réalisateurs :
Nous leur souhaitons à tous un très bel avenir dans l’audiovisuel et avons hâte de découvrir leurs prochaines créations. ------------ Sur Libreplay Sonore, l’année a également été marquée par de nombreuses nouveautés, entre suites de créations existantes et nouvelles œuvres de créateurs partenaires. Nous souhaitons particulièrement mettre en avant :
En ce mois de décembre, nous sommes également très fiers d’annoncer que l’ensemble des créations de François TJP est désormais disponible sur Libreplay. C’est une étape importante pour nous dans notre démarche de transparence et de confiance envers les créateurs. ------------ Maintenant, l'année 2025 en chiffre, issues de notre service d'analyse matomo (auto-héberger en France) mais aussi de notre système de statistique d'écoutes internes. 597.82 heures de visionnées pour les films. 6691.35 heures de visionnées pour les séries. 40.39 heures d'écoute pour les fictions sonores. 45 735 visiteurs uniques. 50 431 visiteurs globaux. 38 478 nouveaux visiteurs. 11 953 visiteurs réguliers. 645 utilisateurs pour Libreplay TV depuis le Microsoft Store 115 utilisateurs pour Libreplay TV depuis le Play Store. 11 utilisateurs pour Libreplay Sonore depuis le Play Store. ------------ Je me tourne vers 2026, avec de nombreux projets, notamment, je l'espère, une application iOS pour Libreplay Sonore, la sortie officielle de l'applicationLibreplay Sonore sur Android. Mais aussi, pour vous, les créateurs, une mise à jour de l'espace créateur, pour éviter tout problèmes, un nouveau processus de bienvenue est en cours de développement, ce qui vous permettra de configurer convenablement votre compte, une fois configurer, vous aurez accès à l'ensemble de l'espace créateur pour revendiquer/publier vos fictions sonores, films ou séries ! Je rappel qu'à ce jour, aucun contenus n'est héberger sur nos serveurs excepté les contenus partenaires comme "Kako kara no sakura - Les cerisiers du passé", nous utilisons uniquement les flux RSS ou lien MP3/YouTube direct de vos créations, seules les images de couvertures sont héberger sur nos serveurs. ------------ Un petit point sur moi, ma transparence et mon éthique envers vous : En tant qu’indépendant, il est important de préciser que l’ensemble de nos services est proposé gratuitement. Au début de l’aventure, il y a plusieurs années, Google AdSense était intégré à la plateforme via des encadrés discrets et non intrusifs, à raison de deux encarts minimum par page. Au fil des années, le développement passif de la base d’utilisateurs (moins présente, notamment pour des raisons d’études) permettait à ces publicités de générer environ 70 € par an, soit 64,81 % (basé sur les coûts actuels) des dépenses annuelles liées à l’hébergement et aux noms de domaine. La somme peut paraître faible, en particulier pour des paiements annuels, mais les coûts ont augmenté avec le temps et les exigences éthiques. Il y a quatre ans, j’ai fait le choix de supprimer toute publicité de Libreplay, réduisant ainsi de près de moitié les financements du projet. Cette décision a été prise avant tout pour nos utilisateurs, mais également pour respecter la législation en vigueur, hier comme aujourd’hui, ainsi que les créateurs. Je n’avais par ailleurs aucune volonté de mettre en avant le Tipeee du projet sur les différentes plateformes. Cependant, les projets actuels notamment Libreplay Sonore m’amènent désormais vers des objectifs qui nécessitent des financements supplémentaires. Le développement de l’application iOS représente à lui seul une augmentation de +193,4 % du budget nécessaire. Mais c’est un projet qui me tient particulièrement à cœur, notamment dans l’objectif de rendre les fictions sonores accessibles au plus grand nombre possible. Je ne partagerai pas le lien du Tipeee ici, car ce n’est pas mon objectif principal. Je souhaitais avant tout vous expliquer que le projet est coûteux et que je continuerai de le maintenir quoi qu’il arrive, en restant fidèle à une éthique transparente, pour faire découvrir la fiction sonore au plus grand nombre gratuitement. ------------ Si vous êtes intéresser par Libreplay Sonore ou Libreplay TV mes messages privées sont ouvert, je suis sur plusieurs serveurs discord également, alors n'hésitez pas, je suis ouvert à tout partenariats. |
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| Auteur: | Batsolor [ Lun 05 Jan 2026, 16:37 ] |
| Sujet du message: | Re: Plateforme Libreplay |
Coucou. Au milieu de ton post il y a une série d'image sans descriptions. Au moment où tu parles de l'année 2025 en chiffres. Je t'avoue que c'est assez frustrant de lire un message et de tomber sur une série d'images quand on ne les voit pas. Je ne sais pas du tout si le Neto possède une fonction alt text, mais j'imagine que oui. Est-ce que c'est possible de penser aux personnes qui sont intéressées par le contenu mais qui ne pourront pas en profiter ? Je sais que c'est contraignant à faire, mais l'accessibilité ça passe par ça ^^ Un grand merci ! |
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| Auteur: | XFallSeane [ Lun 05 Jan 2026, 23:05 ] |
| Sujet du message: | Re: Plateforme Libreplay |
Batsolor a écrit: Coucou. Au milieu de ton post il y a une série d'image sans descriptions. Au moment où tu parles de l'année 2025 en chiffres. Je t'avoue que c'est assez frustrant de lire un message et de tomber sur une série d'images quand on ne les voit pas. Je ne sais pas du tout si le Neto possède une fonction alt text, mais j'imagine que oui. Est-ce que c'est possible de penser aux personnes qui sont intéressées par le contenu mais qui ne pourront pas en profiter ? Je sais que c'est contraignant à faire, mais l'accessibilité ça passe par ça ^^ Un grand merci ! Hello, j'ai ajouter une description, sous chaque image, le BBCODE n'acceptant pas nativement les alts. |
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