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Conférence de la COIN - Adapter une histoire à l'audio
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Auteur:  Adastria [ Mar 01 Déc 2015, 01:09 ]
Sujet du message:  Conférence de la COIN - Adapter une histoire à l'audio

Convention Inoubliable, RadioSphère, Tristan, Silverson, Andropovitch... Le point commun à tous ces noms propres est d'avoir rendu possible une conférence sur le thème de l'adaptation d'une histoire à l'audio.

Après quelques déboires, RadioSphère a ressorti des tréfonds d'un disque dur l'enregistrement de cette conférence. Merci à vous pour avoir mis votre matériel à disposition et au temps passé à repêcher le fichier !

Il est disponible sur PodCloud. La faute à plusieurs tentatives infructueuses pour créer un nouveau flux (un dysfonctionnement temporaire du site ?), j'ai fini par l'inclure au flux de prototypeS.
https://podcloud.fr/podcast/projetprototypes/episode/conference-adapter-une-histoire-a-laudio

Le résultat reste le même : 30 minutes de discussion sur l'écriture, l'audio et tout ce qu'il y a entre les deux avec comme intervenants Tristan (animateur), Silverson, Andro et moi-même.

Merci à tous ceux cités dans le message et bonne écoute à tous !

Auteur:  ClaXus [ Mar 01 Déc 2015, 13:04 ]
Sujet du message:  Re: Conférence de la COIN - Adapter une histoire à l'audio

Petite conférence sympa, qui soulève pas mal de trucs intéressants.

Je suis juste pas trop d'accord sur le fait qu'une musique sur un narrateur rajoute de l'action.
Pour moi justement on doit passer sur des scènes sur une narration longue en adaptation, mais c'est une question de choix de réalisation. (mais sur une trop longue narration, on n'est plus réellement dans de la fiction sonore, pour moi)

Il y a des tonnes de possibilités. J'écris un livre sans narration actuellement, et en fait c'est ultra-intéressant, et très faisable - encore plus à l'audio.

Auteur:  raoolito [ Mer 16 Déc 2015, 14:23 ]
Sujet du message:  Re: Conférence de la COIN - Adapter une histoire à l'audio

Hello !
juste pour signaler que ca a été partagé ici aussi :)
(vu qu'on parle beaucoup de Redu et qu'une majorité des intervenants fontpartie de l'équipe, c'etait normal)

http://reduniverse.fr/2015/12/03/coin-2 ... -a-laudio/
De toutes façons j'ai trouvé cela interessant, et grand Merci à Radiosphère et Adastria !!


@claxus oui et non. Pour raconter des trucs c'est plus difficile. J4ai beau écouter le talent de Destrokhorne en boucle, les scènes de combats sont incompréhensibles. Quand à souligner ce que pense quelqu'un c'est dur. Le support de l'image aide énormement les productions audio-VISUELLES, du coup seul l'audio c'est complexe et ca entraine à de grandes pirouettes au niveau du script. IL N'EMPECHE que c'est toujours un très interessant exercice. Dans le cas de RedU, on est plus dans le cadre d'un roman porté à l'audio, avec des voix et un peu de musique. Archa firmata, par exemple, était conçu completement dans une logique audio (et du coup on m'a massacré sur le scénario mais c'est une autre histoire)

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